紀夢琪,董 倩,秦茂森,楊 峰
(國防科技大學(xué),湖南長沙 410073)
作戰(zhàn)行動方案兵棋推演是在作戰(zhàn)行動實施前,按作戰(zhàn)計劃順序和進程,逐步對各個作戰(zhàn)階段中作戰(zhàn)部署和作戰(zhàn)行動所造成的狀態(tài)進行演練的過程[1],其本質(zhì)是一種實驗活動。兵棋推演系統(tǒng)作為輔助指揮官進行戰(zhàn)術(shù)策略決策的重要手段正得到日益廣泛的運用。美軍的聯(lián)合作戰(zhàn)計劃程序JOPP給出了制定作戰(zhàn)計劃的七大步驟,其中以COA(Course of Action)的制定、分析和推演為核心。傳統(tǒng)模式的計算機兵棋推演進行COA推演前準備階段一般進行大量繁雜的推演想定編輯,主要包括:對陣雙方的作戰(zhàn)背景、戰(zhàn)前兵力部署、作戰(zhàn)企圖、先手方、增援/支援力量、對陣時間(回合數(shù))、勝負評估標準等[2]。偏重基礎(chǔ)數(shù)據(jù)錄入,缺乏戰(zhàn)法策略的設(shè)計和規(guī)劃,缺少基于頂層任務(wù)分析的作戰(zhàn)行動方案模型驅(qū)動推演進行,使得兵棋推演缺乏標準化的科學(xué)方法指導(dǎo),限制了其應(yīng)用范圍。為完成作戰(zhàn)使命任務(wù),進行作戰(zhàn)行動方案兵棋推演,必須建立一套基于規(guī)范概念定義并彼此相互關(guān)聯(lián)的、具有層次結(jié)構(gòu)的對象、活動和過程關(guān)系。通過作戰(zhàn)行動方案建模,能夠使指揮員及各級參謀人員以系統(tǒng)工程視角設(shè)計推演作戰(zhàn)行動方案,為進行作戰(zhàn)行動方案推演所需的策略戰(zhàn)法分析提供支持指導(dǎo)。目前軍事建模領(lǐng)域具有代表性的可視化建模方法主要有Petri網(wǎng)、IDEF系列、SysML和UML等[4-7]。從面向兵棋推演方案規(guī)劃角度出發(fā),其作戰(zhàn)行動方案模型以作戰(zhàn)任務(wù)為核心需要具有層次性、統(tǒng)一性和應(yīng)用性?!?br>