胡瀚中
(作者單位:湖北電視臺壟上頻道)

有兩款連鎖反應游戲:其中一種是大家比較熟悉的多米諾骨牌,應該都有見到過,但還有一種魯布·戈德堡機械游戲,或許知道的人不多。
多米諾骨牌一啟動,就會一步步推倒整個系統;而魯布·戈德堡機械的滾珠一開始滾動,就會通過復雜的連鎖反應機關,向既定方向前進。游戲啟動時,多米諾骨牌更像是一場不可逆轉的災難,而戈德堡機械則更像通過強大的頂層設計,讓事情向既定方向前進。
一個媒體,如果不能通過“復雜的”流程工藝設計,讓集體的所有努力向即定方向前進,結果又會怎樣呢?
當某種大勢改變時,人們會講多米諾骨牌、講蝴蝶效應,好像一切變化都是不可預知的。真的是嗎?
在媒體上班,成功或者失敗,員工或者高層,總要做點什么。所以,高層不斷要求對欄目進行升級改版,不斷要求拓展新欄目、新媒體產品。所以,除了各個新欄目以外,從APP到公眾號到新聞聚合平臺,一個個項目上馬,一批批人員競爭上崗,一個個績效方案通過并執行,人們在各條不同的戰線上努力拼搏。
但隨著時間的推移,該布局的都布了,能想到的該做的事情都做了,最開始熱火朝天的進展節奏慢下來了,分配的資源不夠用了,滯脹發生了,就好像李成儒在《大腕》里說的臺詞,能給他接的(已經)全給他接上……可是,英國管家依然沒有能夠看到成功人士的成功。