李曉峰 車雅楠
摘要:隨著經(jīng)濟(jì)社會的快速發(fā)展,兒童的活動場所中存在的問題逐漸凸現(xiàn)出來,在這樣的背景下,本文X,t.JD童的心理入手,深入分析兒童啟蒙親子樂園的具體設(shè)計工作,從親子樂園的發(fā)展現(xiàn)狀、環(huán)境心理分析、親子樂園的特殊性和親子樂園的具體設(shè)計方案這四個方面展開了具體的討論。以期為親子樂園的設(shè)計人員提供參考,繼而為國家兒童營造出良好的活動空間。
關(guān)鍵詞:兒童心理;親子樂園;互動空間
一、兒童啟蒙親子樂園的現(xiàn)狀與特征
1.游戲設(shè)施單一化。兒童的生長發(fā)育較快,且在不同年齡階段身體和心理上都會產(chǎn)生較大的變化,因此不同年齡段的兒童對活動場所的需求也存在一定的不同。而現(xiàn)階段親子樂園中的游戲設(shè)置僅僅是最基本的游玩設(shè)備,且游戲方式和色彩搭配上都極為相似,無論是空間上還是形式上都無法滿足兒童成長中的游戲需求。
2.配套設(shè)備不充足。父母和孩子在外出時,年齡較小的孩子需要手推車、換洗衣物等,年齡較大的孩子還要攜帶小型玩具等,但在大部分的親子樂園中能夠用于放置物品的設(shè)施較少,提供給兒童就餐、飲水、整理更換衣物的空間也是嚴(yán)重匱乏,這樣對親子樂園的推廣造成了嚴(yán)重的阻礙。
3.互動性空間缺乏。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多種電子設(shè)備走進(jìn)國民的日常生活中,很多小孩子的日常娛樂不再是跳繩、跳皮筋等傳統(tǒng)游戲,變成了手機游戲、動畫片等娛樂項目,父母和兒童可以互動的時間逐漸縮短,家長在教育兒童方面存在著較大壓力。通過對國家現(xiàn)有的兒童戶外游樂場和室內(nèi)的親子樂園的調(diào)查可知,大部分親子樂園中過于注重兒童自行玩耍的設(shè)施,父母只能在外面等候,很難滿足父母和孩子互動的雙重要求。
二、親子樂園面向群體的心理研究
1.兒童心理研究。兒童是樂園中的主體,因此在親子樂園的設(shè)計中首先要考慮兒童的需求,包括空間尺度、自我實現(xiàn),這兩個方面,其中空間尺度中還可以劃分成為三個具體的要求,分別為:私密性、領(lǐng)域性和個人空間。通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),兒童對于探索類和表演類的空間較為喜愛,在這樣的空間中能夠更好的滿足兒童自我展現(xiàn)、探索未知和發(fā)現(xiàn)興趣的需求。
2.父母心理研究。通過調(diào)查問卷和具體的家長心理需求分析,在親子樂園中有多種需求,包括生理、安全、尊重及教育需求:生理需求是要有在園中要配備休息設(shè)施,并且保證樂園中空氣流通順暢;安全需求是要求孩子在樂園中不會受到傷害,游戲設(shè)施安全牢固;尊重需求是指在隱私能夠被保護(hù),有自我空間。
3.環(huán)境心理學(xué)的研究。環(huán)境心理學(xué)屬于一門全新的交叉類學(xué)科,可以分為三個分支,分別為環(huán)境行為、場景和情緒。環(huán)境心理學(xué)家曾經(jīng)對情緒的影響因素進(jìn)行了研究,人的情緒變化和人所處環(huán)境的滿意程度有著一定的聯(lián)系。其次是場景,場景的選擇在一定程度上會對兒童的成長軌跡造成影響。
三、兒童啟蒙親子樂園的特殊性
1.綜合性較強。親子樂園和傳統(tǒng)兒童樂園最直接的區(qū)別是親子樂園的綜合性較強,本設(shè)計綜合了攀爬區(qū)域、派對教室區(qū)域和閱讀區(qū)域等,讓孩子在游戲中培養(yǎng)獨立個性,兼具趣味性和教育性,滿足家長和兒童的日常需求,有效提升親子關(guān)系。
2.寓教于樂。這種基于兒童心理的啟蒙親子樂園建立了一些益智類的游戲設(shè)施等,讓孩子在游戲中體驗樂趣,懂得道理,長此以往兒童就能夠養(yǎng)成團(tuán)結(jié)合作、獨立思考的良好行為習(xí)慣。家長也能夠在這其中,以自身實際行動,更好的教育、親近孩子,同時在親子樂園中回歸童真,學(xué)會站在孩子的視角看待世界。
四、基于兒童心理啟蒙樂園具體的實施方案
1.圖書區(qū)設(shè)計。圖書區(qū)域不僅有童書還包括教育類書籍供家長閱讀,在圖書區(qū)域,利用小樹洞、蘑菇房等內(nèi)部建筑,營造出了完美的個人空間,讓孩子能專享屬于自己的一片天地,這種獨立式的讀書環(huán)境,也能夠培養(yǎng)孩子產(chǎn)生親近自然。
2.餐廳區(qū)設(shè)計。餐廳區(qū)域圍繞著動畫片設(shè)計,吸引兒童注意力。餐廳根據(jù)兒童的需要為兒童提供餐菜的配料,以此培養(yǎng)孩子的生活意識和動手能力。在色彩選擇上以暖色調(diào)為主,采取跳躍式的顏色搭配。在餐廳區(qū)域內(nèi),椅子尺寸的設(shè)計以成人為標(biāo)準(zhǔn),但是樣式要以兒童化為主,還要配備嬰兒座椅。總體使孩子思維能力和顏色辨別能力得到鍛煉。
3.攀爬游樂區(qū)設(shè)計。在攀爬游戲區(qū)域內(nèi),采用彩虹顏色的攀爬網(wǎng),吸引兒童前往攀爬,此外還引入VR設(shè)備和技術(shù),還原海底世界。還設(shè)置DJ臺,讓孩子能夠跟著屏幕中動物們的歌聲,一起搖擺跳動,基于聲音傳感技術(shù)培養(yǎng)孩子的節(jié)奏感和音樂智能。
4.派對教室區(qū)設(shè)計。這個親子樂園中為兒童提供了舉辦派對的房間,在派對房間制定形成個性化的方案。在這樣的環(huán)境中,孩子可以結(jié)交伙伴,通過一些團(tuán)隊游戲,孩子的團(tuán)隊精神也可以得到培養(yǎng)。
綜上所述,親子互動空間有利于親子雙方交流感情,兒童啟蒙親子樂園形式多樣化、互動設(shè)施完善,綜合了兒童心理學(xué)、環(huán)境心理學(xué)等相關(guān)理論,立足于兒童和家長的共同需求,針對現(xiàn)階段兒童親子樂園中存在的不足,有針對性的展開了設(shè)計,并且對空間類型進(jìn)了全面具體的劃分。