鄭昱
摘要: 為了將數(shù)字處理技術(shù)應(yīng)用于視頻公開課,分析了非線性編輯系統(tǒng)及其發(fā)展趨勢(shì),探討了非線性編輯系統(tǒng)在視頻公開課后期編輯中的選擇和使用。將技術(shù)應(yīng)用于視頻公開課的后期編輯,能制作出優(yōu)秀的視頻公開課,更好地服務(wù)于教育教學(xué)。
關(guān)鍵詞: 非線性編輯系統(tǒng); 索尼維加斯; 剪輯; 視頻公開課
一、引言
非線性編輯最早于 20 世紀(jì) 90 年代后期在我國(guó)開始廣泛使用,它通過將輸出的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號(hào)并儲(chǔ)存在硬盤中,再用編輯軟件處理。當(dāng)前已成為最大眾化最具影響力的媒體形式之一。從電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活及眾多的電視廣告到學(xué)校視聽教材、網(wǎng)絡(luò)視頻課程,它無不深刻地影響著人們的生活和學(xué)習(xí)。為此我們進(jìn)行了一次操作實(shí)驗(yàn)(詳情見結(jié)尾附實(shí)驗(yàn)報(bào)告), 并探討了非線性編輯系統(tǒng)在高校視頻公開課中的應(yīng)用。
二、非線性編輯軟件的選擇
(一)視頻公開課對(duì)視頻后期編輯的要求
1.使用相應(yīng)的非線性編輯系統(tǒng)。
2.數(shù)字化音頻制作推薦使用雙聲道,采樣率不低于 44.1 kHz,壓縮采用 MPEG( Moving PicturesExperts Group) 格式,碼流率不低于 128 kbit /s。提交的 MP4 成品務(wù)必對(duì)兩個(gè)聲道進(jìn)行混音。
3.視頻制作至少使用標(biāo)清制式,視頻壓縮采用 H. 264( MPEG-4 Part 10: profile = main,level = 3. 0) 編碼方式,碼流率不低于1 024 kbit /s,幀率不低于25 f /s,分辨率為720 × 576( 4: 3) 或1 024 × 576( 16∶ 9) ,封裝格式采用 MP4。
4.具備規(guī)范性的字幕。
(二)非線性編輯軟件的分類與選擇
非線性編輯系統(tǒng)硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。硬件系統(tǒng)包括計(jì)算機(jī)、視音頻處理卡、大容量存儲(chǔ)器和接口系統(tǒng); 軟件部分包括系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。
1.非線性編輯軟件的分類
目前非線性編輯軟件非常多,如 Adobe Premiere Pro,Canonpus EDIUS,Ulead VideoStudio ( 會(huì)聲會(huì)影) ,Pinnacle Studio( 品尼高) 和 SONY Vegas 等。非線性編輯軟件一般分為下述 3 種:
1) 依靠強(qiáng)大的硬件實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)編輯,但硬件系統(tǒng)的價(jià)格十分昂貴,幾十萬、幾百萬元的費(fèi)用,甚至還有千萬元以上的設(shè)備;
2) 依靠各類專業(yè)視頻卡實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)編輯,目前大多電視臺(tái)和廣告公司都采用這種軟件;
3) 非實(shí)時(shí)編輯,影像合成通過軟件渲染生成,但花費(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng)。
2.非線性編輯軟件的選擇
在眾多的非線性編輯軟件里筆者選擇 SONY Vegas,除了其高效率和高質(zhì)量之外,與同類軟件相比其強(qiáng)大的功能也是一個(gè)原因。它還具備以下特點(diǎn)。
1) 擁有即時(shí)播放編輯及特效結(jié)果的功能。此功能節(jié)約了大量渲染和預(yù)覽的等待時(shí)間,而且絲毫不降低處理效果。所有這些高效功能的實(shí)現(xiàn),都不依賴于硬件,不需要特別高級(jí)的顯示卡。實(shí)際上,僅裝備著主板集成的顯示卡,利用 Vegas 也可以很快做出高質(zhì)量的視頻音頻特效。
2) 無限制的視軌與音軌。其他的非線性編輯軟件對(duì)可添加的音頻、視頻都有一個(gè)上限,如 AdobePremiere Pro,它最多支持 98 個(gè)視頻軌道、99 個(gè)音頻軌道。
3) 對(duì)各種格式媒體的強(qiáng)大支持。除為個(gè)人制作網(wǎng)絡(luò)流媒體提供了方便之外,還可在同一個(gè)視頻軌道上使用不同大小、畫格數(shù)( Frame Rate) 、文件及解析度的影片。
4) 操作界面簡(jiǎn)單。
綜上,筆者在視頻公開課的后期編輯中,選用 SONY Vegas 作為視頻公開課后期制作中的非線性編輯軟件。
三、視頻公開課的后期編輯
(一)素材收集與分類
素材收集是非線性編輯的第一步,把來自錄像機(jī)所拍攝的視頻信號(hào)和音頻數(shù)字信號(hào)采集到硬盤素材庫(kù)中,把教學(xué)中所使用的 PPT( Power Point) 文件以及相關(guān)照片等素材拷貝到素材庫(kù)中。素材的歸檔分類對(duì)素材的管理和提高編輯效率有很大作用,一般來說制作一部教程要使用多個(gè)素材文件夾,同一類的素材儲(chǔ)存在同一個(gè)素材文件夾內(nèi),在素材窗口看到的是代表素材內(nèi)容的圖標(biāo)。素材的合理分類可為后期制作帶來更高的效率。
(二)編輯制作
以《哲學(xué)通論》為例,把已制作好的片頭視頻拖拽到視頻軌,接著是整個(gè)課程的主機(jī)位長(zhǎng)鏡頭,在主機(jī)位的長(zhǎng)鏡頭時(shí)間段上,穿插三角形機(jī)位的其他機(jī)位鏡頭( 包括學(xué)生上課鏡頭、孫正聿教授特寫和師生互動(dòng)鏡頭等) 、PPT 截圖以及一些教學(xué)相關(guān)圖片等,使整個(gè)公開課視頻部分更加生動(dòng)和豐富。具體軟件操作如下。
1.調(diào)入素材。在 SONY Vegas 媒體庫(kù)窗口調(diào)入之前計(jì)算機(jī)素材庫(kù)中的素材( 包括已采集的課堂錄像、PPT 文件以及相關(guān)照片等)。
2.添加素材到時(shí)間線。在 SONY Vegas 標(biāo)準(zhǔn)界面里,看不到任何軌道。用鼠標(biāo)將素材拖到時(shí)間線窗口的暗灰色區(qū)域,或雙擊需要的素材,建立相應(yīng)的軌道。首先從媒體窗口調(diào)入已經(jīng)制作好的片頭動(dòng)畫( 由其他軟件制作) ,再調(diào)入主機(jī)位素材,同時(shí)鎖定其音軌。其他輔助素材,在剪輯過程中分別調(diào)入。
3.剪斷素材。調(diào)整時(shí)間指針到需要切斷素材的位置,按下鍵盤上的“S”鍵,或者選擇主菜單的“編輯-分割”命令,將素材剪斷,用來剪切整個(gè)課程的主機(jī)位長(zhǎng)鏡頭為若干小段。4) 刪除素材。點(diǎn)選需要?jiǎng)h除的素材,素材被選中后,色彩會(huì)變成軌道標(biāo)識(shí)色。需要同時(shí)刪除多段素材時(shí),按住“Ctrl”鍵繼續(xù)點(diǎn)選,就會(huì)有多個(gè)素材被選中。直接按下鍵盤上的“Delete”( 刪除) 按鍵,視頻部分不需要的廢鏡頭即可被從時(shí)間線上清除。
4.移動(dòng)素材。用鼠標(biāo)點(diǎn)選素材,當(dāng)需要移動(dòng)多個(gè)素材時(shí),同樣使用“Ctrl”鍵進(jìn)行多選; 然后用鼠標(biāo)托拽,移動(dòng)素材,這樣可以把主機(jī)位視頻以外的其他素材添加并移動(dòng)到相應(yīng)視頻位置。
5.軌道素材修剪。把鼠標(biāo)移動(dòng)到素材的開始點(diǎn)或結(jié)束點(diǎn),鼠標(biāo)的圖形會(huì)由一個(gè)箭頭變成一個(gè)長(zhǎng)方形圖標(biāo),這時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行拖拽,素材就會(huì)相應(yīng)地改變長(zhǎng)度,從而達(dá)到修剪素材的目的。
四、結(jié)語
筆者探討了非線性編輯系統(tǒng)在高校視頻公開課上的應(yīng)用。分別討論了軟件選擇和后期的編輯,只要堅(jiān)持從藝術(shù)和技術(shù)相結(jié)合的新視角合理地應(yīng)用非線性后期編輯,就一定能制作出優(yōu)秀的高校視頻公開課,更好地服務(wù)于高校的教育教學(xué)。并且在高校現(xiàn)代教育技術(shù)領(lǐng)域中開創(chuàng)一個(gè)全新的數(shù)字時(shí)代。
附:實(shí)驗(yàn)報(bào)告
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>
非線性編輯系統(tǒng)編輯
二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
視頻公開課的后期編輯
三、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
非線性編輯實(shí)訓(xùn)室
四、實(shí)驗(yàn)過程
1. 拼接視頻。
2. 制作場(chǎng)景之間的轉(zhuǎn)換
3. 制作轉(zhuǎn)場(chǎng)特效
4. 加入音頻
5.處理字幕
五、實(shí)驗(yàn)總結(jié)
1. 字幕處理要精準(zhǔn)
2. 有剪輯后的視頻與音頻不同步,需多次核對(duì)
3.最后把制作好的視頻公開課上傳到網(wǎng)上。
參考文獻(xiàn):
[1]非線性編輯系統(tǒng)在教學(xué)片制作中的局限及改進(jìn)[J]. 涂興洲. 深圳信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào). 2013(01)
[2]非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)[J].劉金河.電影評(píng)介. 2007(01)