影視作品的傳統客戶是電視臺和影院,隨著互聯網的興起又多了幾家視頻網站,但是為社交媒體創作專門的影視內容,卻是近年才興起的,甚至可以說還沒有真正興起,因為還沒有足夠的商業利益保證這樣的創作。
世界每天都在變化,曾經作為新媒體代表的門戶網站在今天已經被視為傳統媒體,當我們還在說Facebook帶來了社交媒體的革命,轉眼間Facebook也已經成為互聯網用戶心目中的 “老人家”。國內的社交應用軟件也不斷地挑戰垂垂老矣的微博、微信。這些新社交媒體的一個重要特點就是影視化,從直播到音樂視頻(比如抖音),它們已經占據了眾多粉絲的業余時間。
作為媒體創作者,必須重視這些新介質。首先就是要推出豎屏規格的畫幅作品。以前電視機的方盒子決定了4∶3的畫面格式,后來進入高清時代,畫面拉開來,但也是以橫屏為主,16∶9、21∶9等。但是,今天的手機用戶都是以豎持手機的方式顯示視頻內容,那些直播主持們也大多豎著拿他們的自拍桿,以求向粉絲們呈現豎屏畫面。拍攝豎的畫面對眾多影視創作者來說是有挑戰的,好在現在的創作者本身也是這些新奇事物的重度用戶,他們勇于開拓,也在實踐中迅速總結經驗,將豎屏內容做得越來越棒。在國外,類似的教科書式總結已經有了許多,不知道我們的影視專業院校能不能迅速跟上潮流。
短視頻在網圈并非新事物,在今年,短視頻品類的日活躍用戶數量已經超越綜合視頻,成為一種互聯網的主流生活方式?!?br>