年初以來,美國舉辦了兩場重要的展會。分別是1月初在拉斯維加斯舉行的消費電子展(CES)和1月中旬在底特律舉行的北美國際車展。有分析認為,這兩大展會上中國企業的“冷熱”反差反映了中國產業發展“虛實”失衡,頗值得關注和思考。
在CES上,1500多家中國企業參展,中國的“神車”、“黑科技”等備受矚目;而反觀底特律車展上,參展的中國企業只有寥寥兩三家,受關注程度也相對較低。這種巨大的反差的確容易給人造成這樣的印象:實實在在的生產制造型企業干不過虛擬在云端的互聯網科技企業。實際上,近年來互聯網產業風頭強勁,實體企業持續低迷的確是不爭的事實。這是市場跟風與政府引導雙重結果導致的,自從“互聯網+”這個概念提出來以后,從政府官員到各行各業的精英,無不言必稱互聯網。加上近年來一大批互聯網企業借助先發優勢和創新優勢,在資本市場玩得風生水起,確實讓人艷羨不已。于是跟風者大量出現,想借助互聯網的東風飛上天的不在少數,能夠專心實業的企業越來越少。
過分迷戀虛擬經濟正成為中國經濟的一大隱患。互聯網科技的確改變了人們在很多方面的生活方式,催生了很多優秀的企業,比如美團外賣等外賣企業以及ofo單車等共享單車品牌,但是這些基于互聯網技術的產品尚處在發展期,非常不穩定。2017年下半年,共享單車大量倒閉就說明互聯網創業并非一帆風順,互聯網也不是萬能的。虛擬經濟光芒太盛,實體產業不斷退縮的確值得警惕了。所幸的是,這種現象并未侵蝕會展業。
就各類題材的展覽會構成來看,工業類和機械制造類展會一直是展覽行業規模效應、品牌效應最好的題材之一。雖然會展業也一直提倡互聯網+,但是更多地是用在展覽服務的創新方面,并沒有因此使實體制造類的展會受到大范圍的沖擊和冷遇。作為平臺經濟,會展業是需要實體產業支撐的,從這個角度來說,展覽業只能避虛就實。
虛擬經濟的過熱與實體產業的遇冷給我們敲響了一個警鐘:把握虛實之間的平衡,不能丟掉產業的根基。虛擬貨幣比特幣大跌說明虛擬經濟面臨重大風險,如同紙幣失去國家機器的支撐將變成一堆廢紙,虛擬經濟一旦失去實體產業的支撐必將土崩瓦解。實體經濟的興衰決定了經濟發展的成敗,會展業關注的重心仍應是實體產業。
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