(天津外國語大學 300270)
寫實類角色是以現實生活中的形象為原型,將自然形態加以整理,由繁到簡,使藝術形象更加單純化,性格更加典型化,在歸納提煉中保留原形,外表的比例造型和真實的人類類似。例如1998年美國迪士尼的作品《泰山》和《花木蘭》,日本吉卜力的動畫電影《哈爾的移動城堡》、《千與千尋》、《天空之城》等,中國的動畫電影《驕傲的將軍》、《大魚海棠》等片中角色多使用了寫實類的造型手法。
擬人類的角色造型是動畫設計中應用最為廣泛的設計風格,如2016年美國迪士尼的作品《瘋狂動物城》,片中所有的角色都以動物為原型,將動物賦予人類的特征,會說話,會直立走路,有情感,會表達。又如中國動畫連續劇《熊出沒》中動物的形象都是用擬人的造型方法進行處理,片中的兩只熊像人類一樣直立行走。擬人化的角色在動畫中應用非常廣泛,英國動畫電影《小雞快跑》、《小羊肖恩》、《超級無敵掌門狗》等,美國動畫電影《汽車總動員》、《蟲蟲特工隊》、《快樂的大腳》等。
寫意類角色沒有具體的造型,角色成抽象的符號化,比如中國阿達導演的作品《三十六個字》的角色表現,以中國水墨為整體風格,場景使用國畫山水,角色使用毛筆字造型,片子整體感覺抽象大氣,比較有名族風格。
《熊出沒》中熊大和熊二是我們很熟悉的動畫角色,憨厚耿直的性格,笨拙的肢體動作,讓人印象深刻,國內兒童頻道的大力推廣讓片中角色家喻戶曉,有部分人喜歡,也有很多人厭惡,不美觀的角色形象、暴力的砍樹劇情、直白露骨的對白臺詞是很多人厭惡它的原因。國內外以熊為設計源的動畫片數不勝數,比如韓國的《倒霉熊》、美國的《叢林大反攻》、《被遺忘的玩具》、《嘟嘟熊》、《北極熊》、《小熊維尼》、《玩具總動員》、《怪物公司》、《Care Bears》等等。這些動畫作品中都出現了熊,但是從熊的外在形象對比,與熊大最相似的是《叢林大反攻》中的布谷。
《熊出沒》是深圳華強數字動漫有限公司出品的系列動畫片,丁亮、邢旭輝導演,武斌、侯喆編劇。該片主要講述了森林保護者熊兄弟與破壞森林、采伐原木、占領土地開發創業實驗田的光頭強之間上演的一幕幕搞笑對決的故事。作品自2012年1月22日在中央電視臺少兒頻道高頻率的播放。《叢林大反攻》又名《打獵季節》是2006年上映的美國動畫電影,由羅杰·艾勒斯執導,喬恩·費儒、加里·西尼斯等主演。影片講述了狩獵季節獵手們在叢林遭遇了灰熊布格,布格帶領動物們打了一場混亂而又搞笑的完美反攻戰,將獵手們趕出了叢林,還給動物們一片安全的居所。
下面就《熊出沒》和《叢林大反攻》兩個動畫片的具體設計內容進行分析。
1.共同點
第一、共同的設計源和造型手法。角色造型設計里主要以動物、植物、生活用品、靈精鬼怪四種設計源中選取設計元素,兩部作品中角色都是以棕熊為設計源。
第二、都采用擬人化的造型手法設計的。片中熊都像人類一樣,有自己的姓名和性格,會說話能直立行走,有情感知冷暖。除此之外,兩部動畫片中的熊身體比例類似,頭和身體的比例都在9頭長左右,面部形態都有大鼻頭,和小耳朵。
第三、故事發生的環境地域類似,都是在室外叢林中展開的劇情。都生活在野外,有自己的動物交際圈,身邊有不同的動物朋友。
2.不同點
第一、面部差異。
兩部動畫片中的中同樣是棕熊但是臉部設計有很大差異,《熊出沒》中熊大和熊二相似度很高,只是顏色和性格做了差異性表現。熊大的面部圓潤,嘴巴和眼睛周末顏色淺淡,嘴巴很大,外凸張合,說話時候上下牙齒都會暴露出來。并且區別于《叢林大反攻》的布谷最主要結構是有粉色嘴唇,復雜的臉部結構加上粉色的嘴唇,眼球凸出,沒有包裹感,眼神不靈活,黑眼圈,眼球的變化單調。
《叢林大反攻》中熊的布谷面部呈現三角狀,弱化耳朵的造型,突出嘴巴和鼻子的結構,鼻子立體感強,有立面變化,線條更流暢富有變化,不僅僅是單純的大圓鼻頭。嘴巴內藏低調不外露張揚,在說話的時候只露下齒。在鼻頭的下方。相對于熊大熊二,這只熊的毛發機理更真實。
第二、身體造型差異。
《熊出沒》中熊大熊二的上肢凸出小臂的前臂屈肌群和伸肌群,弱化大臂的肱二頭肌和肱三頭肌的表現。身形高大圓潤,是角色設計中力量型角色的塑造手法,但是和《叢林大反攻》中布谷比較,不夠弱化下肢的表現,從角色設計角度分析,力量型龐大的角色應是弱化臀部和腿部的結構,強調上身的肌肉感,呈倒三角狀。布谷的眼睛是被眼皮半包裹起來的,更加真實,而熊大熊二的眼球是凸出在眼眶的,布谷的眼睛轉動更真實一些,熊大熊二的眼睛凸出,眨眼動作沒有眼皮的配合,所以有表情切換的時候略微顯得僵硬。嘴部動作方面,布谷的表情動作更豐富,臉頰肌肉靈魂的配合眉毛和眼睛嘴巴,靈動感十足,而熊大熊二的表情模式化明顯,因為美式動畫設計的表情設計多使用不對稱的表情,在表達表情方面會更細膩,注重眉毛眼睛和嘴部的配合。
第三、動作表現差異。
動畫片中角色的動作是引導觀眾的重要因素,一招一式一舉一動都在影射劇情的發展脈絡。兩部動畫片中對熊的定位都是憨厚的大笨熊,熊大熊二的動作設計比較笨拙,動作不靈活,跑步走路的方式看起來很吃力,但是《叢林大反攻》中重達900磅的布谷跑起來就會顯得靈活很多。
以羊為角色的動畫作品有很多,美國動畫電影《瘋狂動物城》中的羊市長,英國阿德曼的動畫系列短片《小羊肖恩》,日本動畫電影《翡翠森林:狼與羊》、美國皮克斯作品《跳跳羊》、國內動畫片《藏羚羊》、國內動畫系列短片《喜羊羊與灰太狼》等都是以羊為角色展開的劇情。下面我們將《小羊肖恩》和《喜洋洋和灰太狼》兩部動畫片中的角色進行對比分析。從外在感覺來看喜洋洋造型簡單呈符號化,角色的造型風格和色彩搭配初級偏低幼,肖恩的造型細節更多,每個角色都有屬于自己的特征,毛發的質感也更精致。
1.共同點
兩部動畫作品都是以短片起家,《喜洋洋與灰太狼》是廣東原創動力文化傳媒公司出品的動畫作品,從2005年至2018年共計出品17季,總共992集,每集14分鐘共13888分鐘內容。《小羊肖恩》是英國阿德曼動畫公司出品的定格動畫短片,2007年3月至2016年9月共出品五季,共150集,每集7分鐘,總共1050分鐘。阿德曼工作室和BBC、CBBC聯手推出了以肖恩為主角的粘土動畫連續劇,講述了羊群、農場主和牧羊犬之間的逗趣日常。國產動畫年生產量為1068.3分鐘,阿德曼動畫年生產量為116.66分鐘,國產動畫產量是英國阿德曼產量的9.157倍,產出量驚人。
除此以外兩部片子還有很多共同點,二者都是以機智勇敢的雄性羊為主角,肖恩和喜洋洋兩個角色在影片中的定位基本相同在劇情中起到領導者的核心作用。角色們都是在牧場或者羊村里生活,都是以羊群的方式生存,有很多伙伴好朋友,也同樣有很多敵人。肖恩的敵人是粉豬和農場看門狗,喜洋洋的敵人是灰太狼。同樣,設計手法上兩部片子也同樣使用擬人的造型手法,他們都像人類一樣會說話會走路,有情感有思維。
2.不同點
第一、表現形式差異。
動畫作品分為二維動畫、三維動畫、定格動畫這三種表現形式,《小羊肖恩》是使用粘土做的逐幀定格動畫,這部影片做的是一種情懷,阿德曼工作室一直認為粘土動畫才是真正的裸眼3D動畫,是手藝人的執著。在這部影片中材料的質感得到了較好的發揮,使得動畫影片的畫面更加形象、逼真,讓觀眾覺得活靈活現、十分真實。而《喜洋洋與灰太狼》是用電腦flash制作的逐幀二維動畫,相對《小羊肖恩》中角色的皮毛質感和場景的色彩搭配都略遜一籌。
第二、面部和身體造型差異。
在人物造型設計上,《喜洋洋與灰太狼》中角色的相似度較高,面部都呈圓形,頭與身體的比例都為1:1,呈可愛的造型風格。《小羊肖恩》中每個角色都有自己的特點,身高和體型也都不同,有高有矮,有胖有瘦,而且會根據不同的故事主題更換相應的服裝和道具。
動畫作為一種特殊的藝術形式,不僅承擔著文化傳播的功能,也能為創作者帶來巨大的經濟效益。角色設計是動畫的基礎,動畫角色設計為原本沒有生命的事物孕育生命和個性。我們需要國內動畫創作者們在創造藝術與商業運營中尋找平衡,探索更加充分和有效的方式和方法從人物的表現形式、面部表情設計、身體造型設計、動作設計等方面不斷提升自己,發揮優勢、取長補短、再創輝煌!