王宇虹
摘 要 隨著新媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展,被譽(yù)為下一個人機(jī)交互通用技術(shù)的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)正被廣泛運(yùn)用于各個領(lǐng)域,也為數(shù)字化旅游建設(shè)提供了新的可能性。在基于AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念特征的基礎(chǔ)上,結(jié)合實(shí)例從“智能導(dǎo)游、旅游產(chǎn)品、互動營銷”等方面分析AR技術(shù)在旅游業(yè)的實(shí)際項(xiàng)目應(yīng)用及發(fā)展前景展望,同時(shí)也用辯證的眼光正視其現(xiàn)階段存在的問題,有助于推動景區(qū)提供更個性化、人性化、智能化、專業(yè)化的服務(wù)產(chǎn)品以及提升游客的數(shù)字化交互旅游體驗(yàn)。
關(guān)鍵詞 AR技術(shù);增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);旅游體驗(yàn)
中圖分類號 TP3 文獻(xiàn)標(biāo)識碼 A 文章編號 1674-6708(2018)211-0001-02
1 AR技術(shù)概述
AR是Augmented Reality的簡稱,其中文含義為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)借助信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、傳感技術(shù)、計(jì)算機(jī)視覺識別技術(shù),將計(jì)算機(jī)生成的虛擬對象(如虛擬的三維模型、文字、圖形、視頻、超鏈接等)與人類真實(shí)感知的現(xiàn)實(shí)場景疊加呈現(xiàn),是更為擬真的補(bǔ)充,用戶可以使用便攜式移動終端觀看到無縫“集成”的虛擬環(huán)境與真實(shí)環(huán)境的組合體。
AR技術(shù)領(lǐng)域的權(quán)威學(xué)者Ronald Azuma曾歸納出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的3個特征:虛實(shí)融合、實(shí)時(shí)交互、3D定位。由此可以看出AR技術(shù)模糊了虛擬與真實(shí)的界限,在不重塑自然環(huán)境的基礎(chǔ)上強(qiáng)調(diào)用戶在虛實(shí)交融場景中的多維感官刺激和沉浸交互反應(yīng),因此AR技術(shù)往往具有高娛樂性、強(qiáng)現(xiàn)場感、強(qiáng)交互性的優(yōu)點(diǎn)。當(dāng)AR技術(shù)與注重“現(xiàn)實(shí)景觀”的旅游行業(yè)結(jié)合時(shí),必然產(chǎn)生強(qiáng)大的化學(xué)反應(yīng),能為游客營造一個場景內(nèi)容更豐富多元、視覺效果更直觀震撼的游覽空間,使其敏銳地感受到超越現(xiàn)實(shí)時(shí)空的旅游感官體驗(yàn)。
2 AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在旅游體驗(yàn)中的具體應(yīng)用
2.1 AR智能一體化導(dǎo)游,提升游客旅游體驗(yàn)
傳統(tǒng)的旅游過程往往是由導(dǎo)游帶隊(duì),游客只能在限定的時(shí)間內(nèi)跟隨隊(duì)伍按照單一、固定的旅游路線行進(jìn),聽導(dǎo)游程式化的解說,這在一定程度上制約了旅游者與旅游空間的良性溝通,游客也缺乏了與景點(diǎn)真正意義上的交互體驗(yàn)。而對于行程規(guī)劃相對自由的個人旅行者來說,他們也同樣面臨旅游過程中語言不通、景點(diǎn)不熟悉、找不到路等問題。AR技術(shù)則可以彌補(bǔ)這些不足,成為游客私人訂制的一體化導(dǎo)游助理,幫助其解決旅途過程中的所有問題,隨時(shí)隨地滿足游客個性化、游戲化的旅游需求。
AR智能導(dǎo)游可以融匯空間成像和圖像識別技術(shù)即時(shí)提供景區(qū)內(nèi)導(dǎo)覽服務(wù)。無論是人文景觀還是生態(tài)風(fēng)貌,游客都可以使用移動設(shè)備端的App掃描眼前的景點(diǎn)識別圖,通過啟動AR應(yīng)用系統(tǒng)服務(wù)器端識別捕捉標(biāo)志物的具體位置,在屏幕終端觀察園方設(shè)計(jì)制作好的虛擬合成模型,接受現(xiàn)實(shí)景色中無法呈現(xiàn)的故事化信息,并可點(diǎn)擊相關(guān)音頻、圖片、H5頁面等多媒體鏈接,實(shí)地實(shí)景收看景點(diǎn)宣傳片、收聽語音講解、欣賞景點(diǎn)圖片等,獲得第一手的背景資料。例如,王涌天教授借助AR技術(shù)完成了圓明園景區(qū)的數(shù)字化復(fù)原,在過去,縱使游客再通曉歷史淵源,圓明園遺址的斷壁殘?jiān)矡o法滿足游客的視覺信息需求,而AR技術(shù)卻能穿越時(shí)空,在原地重現(xiàn)已經(jīng)損毀的圓明園歷史古跡,將古今景點(diǎn)狀貌交織相融,使游客身臨其境般觀賞華夏瑰寶,增強(qiáng)對景點(diǎn)文化氛圍與歷史意蘊(yùn)的感知。
除此之外,AR技術(shù)還能基于游客地理位置,全景式標(biāo)注出景點(diǎn)周邊的用餐、住宿、購物場所,并根據(jù)用戶評論大數(shù)據(jù)為游客篩選推薦地點(diǎn),提供個性化的便捷信息服務(wù)。
AR智能導(dǎo)游還可以在不破壞景區(qū)完整性的前提下為用戶導(dǎo)航。
首先,景點(diǎn)可以無限制地設(shè)立虛擬路牌、引導(dǎo)箭頭,并直觀的疊加在移動終端視圖上,完全不用擔(dān)心會影響路人的觀景視野。
其次,結(jié)合跟蹤、定位與三維重建等空間定位和空間呈像技術(shù)的AR實(shí)時(shí)導(dǎo)航,將旅游者所處的現(xiàn)實(shí)場景與虛擬導(dǎo)航路線無縫貼合,真正實(shí)現(xiàn)人移景變,導(dǎo)航信息實(shí)時(shí)更新。
在未來,計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)還將進(jìn)一步改良AR導(dǎo)航的精度和準(zhǔn)確度。日本東京的Sunshine水族館研制的App就集合了AR技術(shù)與GPS技術(shù)(見圖1),派出活蹦亂跳的水族館動畫企鵝作為用戶的導(dǎo)航官,隨時(shí)隨地指引用戶到水族館各處觀光。據(jù)悉,這款“萌系”AR導(dǎo)航應(yīng)用為水族館帶來了152%的游客增長,游客在與虛擬企鵝的交互、游玩過程中獲取了愉悅感。
2.2 AR加持文創(chuàng)產(chǎn)品,激發(fā)景區(qū)造血功能
對于游客來說,購買景區(qū)的旅游周邊文創(chuàng)產(chǎn)品一直是旅游過程中不可缺少的一環(huán)。一方面,傳統(tǒng)的旅游周邊商品作為傳達(dá)景區(qū)特色和文化內(nèi)涵最有力的物質(zhì)載體,始終受到產(chǎn)品的物理空間和尺寸大小的限制,從內(nèi)容呈現(xiàn)和形式包裝上都十分單調(diào)和普通,對當(dāng)?shù)匚幕疃群蛷V度的詮釋也并不到位。另一方面,廣大游客的文化消費(fèi)觀念也開始向精神消費(fèi)轉(zhuǎn)變,他們不再滿足于僅含觀賞性功能的旅游商品,而期待能夠出現(xiàn)既具有精美物質(zhì)價(jià)值又附加多樣化體驗(yàn)價(jià)值的周邊產(chǎn)品。
旅游文創(chuàng)產(chǎn)品的本質(zhì)是知識內(nèi)容,而AR技術(shù)的特性決定了其可以通過動畫模型、音視頻等可視化、形象化、數(shù)字化的手段重塑內(nèi)容,將靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),將二維平面的產(chǎn)品帶入更具立體感和延伸感的三維時(shí)代,將單向性的商品改造成為雙向的互動創(chuàng)意產(chǎn)品,強(qiáng)化旅游產(chǎn)品的文化屬性,使用戶更深入、更多維、更交互地解讀景點(diǎn)文化內(nèi)涵,更民主、更簡便、更大眾地消費(fèi)產(chǎn)品文化價(jià)值,同時(shí)提升景區(qū)品牌形象、增強(qiáng)景區(qū)造血功能。
佛山非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)中心發(fā)布的AR明信片就是一種典型的嵌入AR技術(shù)的旅游紀(jì)念品(見圖2),AR使原本靜態(tài)呈現(xiàn)的藝術(shù)符號如佛山剪紙和木刻、年畫、石灣陶藝、粵劇戲曲等14個國家非物質(zhì)文化遺產(chǎn)變得靈動鮮活起來,成為連接線下實(shí)體傳遞和線上虛擬傳播的兩個傳播場的橋梁。游客只需要用相應(yīng)的手機(jī)客戶端掃描明信片,手繪版的明信片就會瞬時(shí)由“靜”至“動”,介紹文物背后的細(xì)節(jié)特征,展現(xiàn)栩栩如生的獨(dú)特影像,而用戶則能在明信片炫酷的動態(tài)AR效果中與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)充分互動。AR明信片類的文創(chuàng)產(chǎn)品以豐富多彩的新媒體方式更新穎、便捷地宣傳了景區(qū)文化,讓游客即刻領(lǐng)略立體傳神的佛山人文風(fēng)情,了解非遺文化知識。

2.3 AR創(chuàng)意互動營銷,生動傳達(dá)品牌信息
景區(qū)還可以使用AR營銷做花樣推廣,創(chuàng)造全新的營銷價(jià)值,讓品牌信息更生動更深入人心。據(jù)國外研究機(jī)構(gòu)Vibrant Media的調(diào)查顯示:73%的消費(fèi)者稱,在AR/VR類廣告中體驗(yàn)旅游和度假勝地的感覺非常好,AR/VR沉浸式廣告的互動率比2D廣告高600%,內(nèi)容回憶率高700%,品牌回憶率高2 700%。可見,搭載AR技術(shù)的線上、線下廣告作為一種全新的互動營銷模式,為景區(qū)營銷方案創(chuàng)新提供了新的思路,其在旅游景區(qū)宣傳推廣上的傳播效果具有十分明顯的優(yōu)勢,因此旅游廣告業(yè)正積極擁抱AR技術(shù),嘗試給消費(fèi)者帶來新感受和新體驗(yàn)。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)從3個維度對傳統(tǒng)營銷進(jìn)行了優(yōu)化:
一是AR技術(shù)使景區(qū)的品牌推廣超越平面資料限制,豐富了廣告內(nèi)容及形式,不再是一本死板的宣傳冊,而融合圖片、音頻、視頻、動畫等多種生動的表現(xiàn)手法來傳遞品牌信息。比如內(nèi)容研發(fā)商Archiact為海島旅游做的AR宣傳片(見圖3),能夠讓你隨時(shí)隨地感受海島風(fēng)情。
二是AR技術(shù)助力營銷效果精準(zhǔn)評估。AR廣告基于數(shù)字化技術(shù)和信息技術(shù),能夠更便利、更客觀的收集用戶數(shù)據(jù)畫像,追蹤其觀看廣告后的反饋評價(jià),從而更精準(zhǔn)的評估廣告效果。三是AR技術(shù)壓縮營銷步驟,促進(jìn)銷售能力。AR廣告能夠直接內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)購物鏈接,有效簡化了消費(fèi)步驟,潛在的消費(fèi)者在觀看廣告后可以立刻完成購買行為,將用戶主動納入營銷場景中,調(diào)動了用戶的購物積極性并提高了參與度。
3 結(jié)論
綜上可知,AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)了旅游體驗(yàn)內(nèi)容、交互方式、傳播效果的革新。作為用戶方,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓游客不再是被動讀取、被動告知旅游的步驟和流程,而是激勵游客主動去體驗(yàn)、去經(jīng)歷、去參與旅游活動,既重新定義了旅游方式,也提升了游客本體的話語權(quán),無可質(zhì)疑,在游客沉浸于這一新奇黑科技的同時(shí)也會反向加深其游覽觀光的時(shí)長、頻率及消費(fèi)深度,為旅游景區(qū)創(chuàng)造更多的收入空間和盈利機(jī)會。作為景區(qū)方,誰能最好地掌握AR技術(shù)核心,最精準(zhǔn)地直擊游客痛點(diǎn)癢點(diǎn),提供最具獨(dú)家創(chuàng)意的個性化服務(wù),誰就是這場沒有硝煙的科技戰(zhàn)役之中的大贏家。
目前,AR技術(shù)在旅游行業(yè)的應(yīng)用還處在初級探索、實(shí)驗(yàn)階段,行業(yè)中還沒有出現(xiàn)較為成熟的AR旅游產(chǎn)品。筆者相信,隨著移動終端硬件的更新升級、AR算法的逐漸完善、AR技術(shù)門檻和開發(fā)成本的降低,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類產(chǎn)品規(guī)模化、普及化的應(yīng)用是必然趨勢,AR技術(shù)在旅游行業(yè)的價(jià)值,也絕不僅僅局限于上述3個方面,還有更多的落地場景需要我們挖掘和構(gòu)想,并在創(chuàng)作和實(shí)踐中總結(jié)并完善。
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