李昌帆
【摘 要】從《阿凡達》開始,3D電影的誕生給世界電影行業帶來了全新的視野。視覺的強烈震撼以及感官的刺激,為現代電影行業甚至娛樂行業帶來了巨大商機,因此,偽3D電影的盛行對電影行業造成了不可忽視的影響。偽3D電影主要是以3D為噱頭,實際只是普通2D電影的制作通過后期轉制略帶3D感,以此來博取眼球,吸引票房。偽3D電影的流行,是因為其制作成本低廉、制作方式簡單,而觀眾也喜聞樂見,所以成為了電影界的新寵。
【關鍵詞】偽3D電影;經濟利益;影響
中圖分類號:J905 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2018)05-0115-01
一、偽3D電影熱潮市場狀況
自從《阿凡達》大火以來,市場上開始批量生產3D電影,甚至受眾都有些目不暇接。而很大一部分3D電影其實本身在制作上只是普通的2D電影,在后期制作時通過一點特效轉制,使其可以掛上3D之名,便可光明正大在各大影院3D廳排片吸金。
市場上流行的偽3D電影以《萬有引力》《加勒比海盜4》《愛麗絲夢游仙境》等科幻片為主,這些偽3D電影以3D技術為噱頭,進行推廣傳播,使其排片率和賣座率都非常可觀,給制作方帶來了不少的經濟效益。這種本身不屬于正統3D電影的偽3D,除了電影制作公司爭相制作外,也在普通電影受眾群里起到了很大的傳播效果,成為了普通大眾喜聞樂見的娛樂形式。
二、偽3D電影熱潮誕生的原因
(一)制作方式簡單。偽3D電影制作方式非常簡單,通過普通的2D攝像機拍攝完成過后,在后期制作時,通過轉制就可以擁有所謂的3D效果,而真實的3D電影需要使用3D攝像機進行非常復雜的拍攝,所以一些普通的電影制作方為了在3D電影剛誕生時期瓜分這塊“大蛋糕”,匆忙3D化。
(二)制作成本低廉。如今電影早就不是一種單純的藝術形式了。電影剛誕生時,導演們是以藝術創作的心態進行電影制作,當電影成為現代人的主要娛樂方式時,電影藝術不得不跟經濟利益關聯在一起。如今的電影制作公司大部分都是商人所創辦,而商人涉足某一行業當然是要將其利潤最大化。所以,只需要通過后期便能成型的偽3D電影,因其低廉的成本受到電影制作公司的熱捧。
(三)觀眾喜聞樂見。對于觀眾來說,花錢買的就是感官體驗,對于制作方式和特效如何,根本不關心。其實3D電影和偽3D在感官體驗上差距并不大,一般受眾無法區別其真偽性,這使得偽3D電影能夠穩穩占據市場。一些受眾花錢走進電影院僅僅是想要體驗電影所帶來的視聽感受,所以普通受眾即使了解了偽3D電影,也比較能接受。
三、偽3D電影對電影行業的影響
(一)緩解了3D電影片源匱乏的局面。由于《阿凡達》的熱映,讓3D電影快速進入大眾眼球,而其新奇的感官刺激,也迅速催生了大眾對于這樣一種形式的鑒賞欲望。但3D電影因其制作復雜,成本高昂,使得片源不能夠快速批量生產。而偽3D電影的出現正好緩解了電影行業這一尷尬局面,滿足人們日漸擴大的精神文化需求。
(二)使電影這一門藝術更加商業化。電影本身是一門綜合藝術,是為了滿足人們的精神文化需求而創作的。然而近年來,電影行業因為票房利潤變得越來越商業化。大量商業電影層出不窮,已經喪失了電影作為一門藝術的宗旨,僅僅是為了圈錢而生,而偽3D電影更是如此。
(三)降低了受眾的藝術審美水平。偽3D電影剛誕生之前,受眾在觀影的時候注重體會電影的內涵,會去思考和反省。而商業電影的誕生,漸漸麻痹了受眾感官,一些受眾變得不再關注電影內涵與故事,甚至直言花錢就是為了體驗感官刺激,享受極致的視聽盛宴。
(四)讓電影行業在第三產業中的地位提升。由于新形式電影的出現,人們對于新鮮事物都是很感興趣的,使得電影票房收入劇增,而良好的感官體驗讓更多普通人愿意花錢走進電影院,觀影人數的上升,也促進了電影行業收入的增多,使其在第三產業中的地位得到提升。
四、結語
雖然偽3D電影熱潮給電影行業帶來了或多或少或好或壞的影響,但電影制作方包括如今正在學習的傳媒人,都不能忘記電影最初的宗旨,電影的內涵是講故事。所以,行業內的人們應該更多關注電影本身的故事和話語方式,而不是外在的感官形式。3D電影不一定是電影未來的發展方向,更先進的技術遲早會出現,但講好故事才能成為真正的電影人。
參考文獻:
[1]蔣李.“偽3D”電影何以盛行中國[J].支點,2015.
[2]佚名.真偽3D爭論的背后:畫質利益成焦點[J].計算機與網絡,2010.