梁安德
摘要:教育游戲有著教育與游戲結(jié)合的雙重特點,將其引入小學數(shù)學教學,既迎合了小學生的實際學習特點,又實現(xiàn)了寓教于樂,有利于激發(fā)學生的學習積極性和主動性,提高數(shù)學教學效率。本文根據(jù)數(shù)學教學實踐經(jīng)驗,對如何實現(xiàn)教育游戲在小學數(shù)學教學中的有效應(yīng)用進行了探討和研究。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學數(shù)學教學;有效應(yīng)用
在義務(wù)教育的深化改革下,學生在課堂上的主體地位逐漸得到重視,教師的課堂教學形式呈現(xiàn)出多樣化的發(fā)展趨勢。實現(xiàn)小學數(shù)學的游戲式教學,正是順應(yīng)教學改革,將課堂真正還給學生的具體表現(xiàn)。教學實踐表明,在小學數(shù)學教學中引入教育游戲,既符合小學生的年齡和認知特點,又能實現(xiàn)數(shù)學教學知識性與趣味性的統(tǒng)一,能夠有效激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣,保證了教學的有效性。因此,對小學數(shù)學教學中教育游戲的應(yīng)用進行探索和研究,有著重要的現(xiàn)實意義。
1.教育游戲的應(yīng)用價值
數(shù)學是小學階段重要的學習科目,對于學生思維發(fā)展、科學素養(yǎng)、創(chuàng)新能力發(fā)展等都有著重要的促進作用。小學生正處于智力和身體發(fā)展的關(guān)鍵時期,普遍存在活潑、好動、愛玩的特點。而在傳統(tǒng)的應(yīng)試教育下,教師進行課堂知識傳授的方式顯然不利于學生的個性發(fā)展。因而在小學數(shù)學教學中有效應(yīng)用一些簡單的教育游戲,能夠讓學生在相對娛樂性的環(huán)境中,接受知識,實現(xiàn)寓教于樂。在具體參與課堂游戲的過程中,學生之間或合作或競爭,并根據(jù)不同的游戲設(shè)置,實現(xiàn)不同層次學生的發(fā)展要求,提高其學習興趣。因此,在小學數(shù)學教學中,科學設(shè)置游戲項目并有效應(yīng)用,不僅能夠培養(yǎng)學生的合作與競爭意識,還能為學生營造良好的課堂學習氛圍,使其在愉悅的環(huán)境中接受知識和發(fā)展能力。
2.小學數(shù)學教學中教育游戲的有效應(yīng)用
教育游戲在課堂上的合理應(yīng)用能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,達到較好的教學效果。但教師在運用游戲進行教學的過程中,不能因為對游戲過分依賴而忽視了教學內(nèi)容,需要保證游戲時間不能過長,游戲內(nèi)容要與課堂內(nèi)容有效結(jié)合,游戲要貫穿于教學的各個環(huán)節(jié),進行科學使用。只有保證教育游戲的合理、有度利用,才能真正實現(xiàn)游戲教學的有效性,提高課堂教學效率。
2.1與課堂教學的結(jié)合
當前的網(wǎng)絡(luò)中,有很多可以在課堂教學中應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)游戲。小學數(shù)學教師在進行教育游戲的選擇時,務(wù)必根據(jù)小學生的年齡和心理特點,進行科學合理的選擇。對于小學低年級階段的學生來說,要注重游戲的色彩,選擇色彩較鮮明、節(jié)奏較輕快的游戲更能貼合學生的心理,而小學高年級的學生就需要考慮游戲情節(jié)的趣味性。同時,還需要結(jié)合根據(jù)教學內(nèi)容,與教學目標相吻合。也可以綜合利用多種教學資源,實現(xiàn)游戲的多樣性和新奇性。例如,對小學數(shù)學“單位換算”的相關(guān)教學,要求學生要能夠掌握和靈活運用長度單位的換算和進率。在游戲過程中,教師就需要發(fā)揮引導性的作用,可以通過“星空大戰(zhàn)”游戲強化記憶,在游戲中只有選擇正確答案進行隕石消除,才能實現(xiàn)飛機的上升。教師可以采取分組比賽的形式,給予好的小組一定的激勵措施,有效激發(fā)學生學習動力,達到對單位換算要領(lǐng)的順利掌握,并能自行推算,達到很好的教學效果。
2.2在課后練習中的應(yīng)用
課后練習在數(shù)學學習中必不可少,對教師來說,其能讓學生及時鞏固和練習所學數(shù)學內(nèi)容,了解學生的真實學習情況,對下一階段的教學也有一定的幫助和促進作用。變書面作業(yè)為數(shù)學游戲,符合學生的心理需求,不僅能有效減輕學生的學習壓力,還能為學生進行數(shù)學復習提供學習動力。同時也有助于學生進行獨立思考,提高其分析、解決問題的能力,促進數(shù)學教學目標的實現(xiàn)。例如,在“認時鐘”一課的課后練習,筆者就利用學生的愛玩心性,設(shè)置了“和時間賽跑”的游戲,讓學生在出門前記錄好時間,到校后再看看教室的時間,推算出自己上學路上總共花了多長時間。學生在游戲中不僅學會了認時鐘,還學會了自主計算和學習,有效實現(xiàn)了教學目標,提高了教學效率。
2.3在課外延伸中的有效應(yīng)用
小學數(shù)學教學的目的就是實現(xiàn)學生的思維能力、創(chuàng)新能力的提高,但對于有限的數(shù)學課堂來說,要真正培養(yǎng)學生的數(shù)學能力是遠遠不夠的。尤其是對于小學生來說,數(shù)學學習并不簡單。要實現(xiàn)學生綜合能力的提高,還需要與現(xiàn)實生活的結(jié)合,讓數(shù)學學習在生活中得以細化和運用。這樣才能激發(fā)學生靈活運用所學數(shù)學知識,變理論為自身的能力建設(shè),實現(xiàn)學生綜合素質(zhì)的有效提升。因此,教師在教學中要對數(shù)學的實踐教學有所重視,有意識地將數(shù)學教育延伸到課堂外,實現(xiàn)游戲與課外延伸的整合,培養(yǎng)學生探索數(shù)學知識的技能。例如,學習了“角的概念“之后,可以讓學生在生活中進行發(fā)現(xiàn),也可以自己發(fā)揮創(chuàng)意,動手設(shè)計圖形,開展創(chuàng)意比賽等,培養(yǎng)學生在生活中進行數(shù)學學習的意識,發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維。另外,當前的網(wǎng)絡(luò)游戲中有眾多益智類游戲,教師要合理開發(fā),并引導學生與數(shù)學學習結(jié)合,提高學生的智力和認知能力。
3.結(jié)語
在小學數(shù)學教學中有效應(yīng)用教育游戲,能夠增強數(shù)學教學的趣味性,激發(fā)學生的學習興趣。因此,數(shù)學教師在教學中要在尊重學生的特點及教學內(nèi)容的基礎(chǔ)上,合理開發(fā)利用數(shù)學的教育游戲。同時,要保證在教學的各個環(huán)節(jié)中進行科學、適度的使用,滿足學生學習和發(fā)展的需求,實現(xiàn)數(shù)學教學效率的提高。