王智敏(蘇州大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,江蘇 蘇州 215000)
剪紙動畫是在中國傳統(tǒng)民間剪紙藝術(shù)、皮影藝術(shù)、戲曲藝術(shù)、國畫等優(yōu)秀文化的造型基礎(chǔ)上傳承并發(fā)展起來的具有中國特色的一種美術(shù)電影形式。動畫中人物造型多是采用剪紙的造型方法,而人物動作則與皮影藝術(shù)中人物關(guān)節(jié)操控方法相似。將人物與背景按不同層次平放在玻璃板上,逐幀拍攝,剪輯成動畫。
創(chuàng)造剪紙動畫的藝術(shù)家們將中國傳統(tǒng)元素融入到動畫片中,本身就是一種創(chuàng)新形式,剪紙動畫將民間藝術(shù)中最淳樸真摯的情調(diào)和天然純真的感覺帶入到動畫中,使原本平面枯燥的東西“活”了起來,并且具有濃厚的中國民族特色韻味和獨(dú)特的中國藝術(shù)風(fēng)格,為具有獨(dú)特藝術(shù)特點(diǎn)的中國的動畫藝術(shù)增添新篇章。伴隨著中國社會的發(fā)展,動畫藝術(shù)家們也在不斷地摸索中國動畫的發(fā)展道路,著眼于對本民族文化的探索和發(fā)掘,開辟出一條既能體現(xiàn)中國傳統(tǒng)民族文化特色又能與時(shí)代相結(jié)合的文化藝術(shù)道路,創(chuàng)造出了具有中國個(gè)性面貌的水墨動畫和剪紙動畫。剪紙動畫雖然不是中國人獨(dú)創(chuàng)的動畫藝術(shù),但是中國的剪紙動畫從一開始誕生就區(qū)別于西方國家的剪紙動畫,在中國動畫發(fā)展史中有著不可取代的藝術(shù)地位,它以獨(dú)特的藝術(shù)形式矗立在中國的發(fā)展史中,散發(fā)著別樣的藝術(shù)魅力。
剪紙動畫的造型元素源于我國的傳統(tǒng)的皮影、剪紙、年畫等一系列中國民間藝術(shù)元素。擁有濃厚的民族藝術(shù)氣息,是中國動畫片的一個(gè)重要組成部分。以動畫的的形式傳播中國優(yōu)秀民族文化。
剪紙藝術(shù)是中國傳統(tǒng)民間藝術(shù)流傳最廣的一種民間藝術(shù)形式,有著非常悠久的歷史,人們用剪刀將紙剪刻出各種各樣的圖案來祭奠或者慶祝民俗節(jié)日,如娶妻結(jié)婚的日子也會剪刻出大紅色的“囍”字,來渲染喜氣高興地氣氛等,再如逢年過節(jié)會剪刻出不同樣式的窗花貼在窗上烘托年的氣氛,有十二生肖或者民俗圖案之類的代表吉祥寓意的。剪紙藝術(shù)源于中國民間生活,當(dāng)然也表達(dá)著民間人們對美好生活的期待和追求。為了讓美好的愿望得到更好的傳播和實(shí)現(xiàn),中國剪紙動畫的創(chuàng)造者將民間剪紙藝術(shù)和動畫相結(jié)合,創(chuàng)造出既有濃烈的民間藝術(shù)味道又不缺乏生動有趣之味。其中《老鼠嫁女》這部剪紙動畫,就是中國民間的一個(gè)傳說,取材于當(dāng)時(shí)民間嫁娶,通過以老鼠嫁女這個(gè)故事來反映民間嫁娶的一個(gè)現(xiàn)實(shí)情況。揭露了父母不顧孩子的意愿,只圖利益和以貌取人的不好的情況。動畫中的角色造型通過剪紙藝術(shù)塑造出一群簡單、生動、有趣的老鼠。尤其故事中出現(xiàn)的一群小老鼠抬著花轎,敲鑼打鼓,吹著嗩吶迎親的時(shí)候,散發(fā)著濃厚的中國民間藝術(shù)氣息。
皮影也是中國民間古老的傳統(tǒng)藝術(shù)的代表之一,皮影表演時(shí)就是一邊操作人物動作一邊說唱,是人物以“動”為主的一種綜合藝術(shù)。中國大部分的剪紙動畫都借鑒了皮影藝術(shù)中的元素,將皮影藝術(shù)和剪紙藝術(shù)相結(jié)合創(chuàng)造很多優(yōu)秀的作品。最具代表的是1980年拍攝的《張飛審瓜》這部剪紙動畫,這部動畫可以說是一部完全皮影形式的剪紙動畫,與傳統(tǒng)的皮影相比較,這部剪紙動畫中的人物動作比傳統(tǒng)皮影中的人物動作更加真實(shí)細(xì)膩,由于傳統(tǒng)皮影的局限性,對人物性格的表現(xiàn)局限于人物服飾及動作,表現(xiàn)不出人物的心理活動,而此部動畫中運(yùn)用了大量的近景和特寫,能更生動的表現(xiàn)出來人物當(dāng)時(shí)的心理活動。與傳統(tǒng)皮影相比,整部動畫的色彩搭配也比傳統(tǒng)皮影中的色彩豐富飽滿了很多,有種以現(xiàn)代的技術(shù)完善傳統(tǒng)的皮影,給人以強(qiáng)力的視覺沖擊力和新鮮感。這部剪紙動畫除了以皮影元素貫穿了整部影片外,其中還大量運(yùn)用了京劇中的元素。如,張飛在審查被告時(shí)的動作和語言是借鑒了京劇中的程式化的動作和京劇式的念白,搭配戲曲中的打擊樂器,更是透漏出強(qiáng)烈的中國韻味。
(一)年畫元素的應(yīng)用
年畫,是中國古代一種寓意吉祥的形象,隨著歲月的流逝和人們生活的變遷,形成了一種具有中國民間特殊象征性的裝飾藝術(shù)。在民間,年畫成了反映人們對自然界的崇拜和對神靈的信仰,是中國特有的民間藝術(shù)形式。
具有中國特色的傳統(tǒng)的民間藝術(shù)年畫,為中國的剪紙動畫的發(fā)展提供了很多值得借鑒的新元素。比如《除夕的故事》這部剪紙動畫中很多人物的造型都是借鑒民間年畫中的老灶爺和夕等人物形象,再加上這個(gè)故事本身就是中國民間傳說的故事,使得整部動畫散發(fā)著十足中國民族的風(fēng)味,也為中國的剪紙動畫開拓了一種新的動畫元素。但是,在中國的剪紙動畫中,體現(xiàn)中國特色—年畫比較成熟的一部動畫是1961年攝制的《人參娃娃》,本部片中的人物造型,特別是人參娃娃這個(gè)人物造型的設(shè)計(jì),是借鑒了楊柳青繪畫風(fēng)格中的人物造型,手抱著鯉魚、白白胖胖、天真可愛、身穿紅肚兜、濟(jì)困扶危、富有正義感的小人參娃娃的形象設(shè)計(jì)。這部具有中國特色的動畫中的人物性格鮮明,內(nèi)容很傳統(tǒng)但又不失幽默,配音也清脆,很討人喜歡。這部動畫短片多次獲得國際獎項(xiàng),為中國的剪紙動畫的發(fā)展積累了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
另外,這兩部動畫的色彩構(gòu)成也是采用年畫中的色彩風(fēng)格,以紅藍(lán)為主色調(diào),形成鮮明的色彩對比,具有強(qiáng)烈的視覺沖擊力,讓人留下深刻的印象。
(二)水墨畫元素的應(yīng)用
水墨畫,是中國畫的一種,最基本的水墨畫就是純用墨和水的干濕關(guān)系,再結(jié)合紙張的白色,表現(xiàn)出不同的濃淡關(guān)系即黑白灰層次。而水墨畫中的墨是用中國特制的煙墨構(gòu)成的,因而水墨畫一直被視為中國傳統(tǒng)繪畫的代表。而水墨畫最明顯的特征就是講究韻味。
在文化大革命之后,也是中國剪紙動畫的繁榮時(shí)期,中國動畫的創(chuàng)作者為了讓中國的剪紙動畫再創(chuàng)新跡,將中國特質(zhì)的“墨韻”和剪紙結(jié)合在一起,在1976年創(chuàng)造出了中國第一部水墨剪紙動畫《長在屋子里的竹筍》,這部動畫片的問世使得觀眾眼前一亮。由于這部動畫是中國剪紙動畫新的表現(xiàn)形式的初嘗試,因此這部動畫中的人物造型和水墨表現(xiàn)上還不夠成熟,尤其是人物的動作和造型拘泥寫實(shí),趣味性不足。和傳統(tǒng)的水墨畫相比,該片中的水墨輪廓少了些韻味,只是將角色中的線條制作成水墨動畫的視覺效果,整體輪廓還是光滑的,使得水墨畫的特點(diǎn)不夠突出。講過多次嘗試和改進(jìn),直到1983年《猴子撈月》的問世,水墨剪紙動畫又上了新的臺階。為了能充分表現(xiàn)水墨渲染的效果,中國動畫的制作人終于找到了一種新的制作方法,即拉毛工藝。這種紙張和宣紙的紙張很像,紙張的斷面有長長的細(xì)密的纖維,這樣角色中就會出現(xiàn)暈染的效果。《猴子撈月》中采用的拉毛工藝的手法使得水墨效果的剪紙動畫比之前的水墨剪紙動畫中的水墨效果更富有質(zhì)感,在國際上,這不短片不僅取得了一等獎,還獲得過最佳短片獎。也正是因此,得到了世人的矚目,在以后的剪紙動畫中得到了廣泛的運(yùn)用。1983年誕生了中國迄今為止最高水平的水墨剪紙動畫《鷸蚌相爭》。運(yùn)用拉毛工藝,借助水墨動畫的表現(xiàn)手法,使得角色出現(xiàn)毛茸茸的質(zhì)感,又可愛又形象。當(dāng)然本部動畫也理所應(yīng)當(dāng)?shù)墨@得了中國乃至國際上的好評,為中國的剪紙動畫在國際上奠定了一定的地位。《猴子撈月》和《鷸蚌相爭》等動畫對中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)民族文化元素有了繼承和發(fā)展。
在二十世紀(jì)九十年代之后的歐美動畫和日本動畫沖擊著中國的動畫市場,中國剪紙動畫幾乎一直處于低谷時(shí)期。但是導(dǎo)致中國傳統(tǒng)剪紙動畫進(jìn)入困境的原因不僅僅是國外動畫對中國動畫的沖擊,最重要的原因是中國傳統(tǒng)剪紙動畫自身的局限性。中國傳統(tǒng)動畫的制作過程非常復(fù)雜,當(dāng)時(shí)還沒有先進(jìn)的技術(shù),因此,完成一部動畫不僅需要消耗很大的時(shí)間和物力,而且動畫的中角色的運(yùn)動空間不大只局限在二維空間之內(nèi),畫面中的燈光、整體色調(diào)等,但在科技發(fā)達(dá)的今天,新一代的動畫創(chuàng)造者運(yùn)用電腦技術(shù)和傳統(tǒng)的剪紙藝術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造出新時(shí)代的剪紙動畫。如中國傳媒大學(xué)動畫專業(yè)畢業(yè)生創(chuàng)作的《紙片戰(zhàn)記》,將剪紙定格動畫與計(jì)算機(jī)二維合成的方式結(jié)合制作出的小動畫,這部小動畫中的即使現(xiàn)在很多年輕人真實(shí)想法得寫照,也不缺少趣味性,同時(shí)也反映出來目前中國剪紙動畫發(fā)展的一個(gè)狀態(tài)。
當(dāng)今社會進(jìn)入了一個(gè)數(shù)碼時(shí)代,高科技產(chǎn)品不斷地涌入我們的生活,當(dāng)代的動畫制作的所有環(huán)節(jié)都離不開數(shù)碼技術(shù)。無論是從前期的準(zhǔn)備到動畫的制作再到后期的剪輯合成,還是從二維動畫的制作到三維動畫的制作。剪紙動畫有了數(shù)碼技術(shù)的加入,散發(fā)出了更加神奇的魅力。
三維剪紙動畫軟件的出現(xiàn)讓中國的剪紙動畫走上一個(gè)新的臺階,三維剪紙動畫可以直接在軟件上制作出剪紙動畫的圖案,然后將三維軟件中的建模、材質(zhì)以及燈光等運(yùn)用到剪紙圖案中,最終渲染出三維剪紙動畫的效果。三維剪紙動畫系統(tǒng)的成功運(yùn)轉(zhuǎn),不僅大大提高和改善了我國傳統(tǒng)剪紙動畫的制作效率和現(xiàn)狀,亦是我國剪紙動畫制作拋開傳統(tǒng)制作方法上一次新的嘗試。例如,一部透露著強(qiáng)烈的中國風(fēng)的三維剪紙動畫《桃花源記》就是運(yùn)用三維軟件制作出的,三維技術(shù)實(shí)現(xiàn)了很多傳統(tǒng)動畫制作方式所不能實(shí)現(xiàn)的效果,比如,動畫中的人物造型是選用了傳統(tǒng)皮影中的皮影形象,結(jié)合三維技術(shù),使得人物動作更為流暢,臉部表情更加豐富;動畫片中的背景采用了國畫中的水墨暈染效果,結(jié)合三維制作技術(shù)才出現(xiàn)比較夢幻又真實(shí)的動態(tài)的場景,桃花繽紛、云霧繚繞、山澗水流等。新技術(shù)和中國傳統(tǒng)元素的巧妙結(jié)合,不僅給人們帶來了新的視覺效果,也為中國的剪紙動畫增添了趣味性和新鮮血液。使得中國的剪紙動畫既保持中國特色元素,也能適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展需求。
中國的剪紙動畫是中國動畫藝術(shù)中不可磨滅的一部分,無論歷盡多少艱辛,最終還是為中國的動畫領(lǐng)域添上重要的一筆。社會在不斷地發(fā)展和進(jìn)步,審美藝術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)也在隨著時(shí)代的發(fā)展而變化,每個(gè)階段的變化也只是動畫中的元素在改變,動畫中不斷地加入新的血液和新的技術(shù)使得動畫能適應(yīng)時(shí)代的變化。
從中國剪紙誕生至今大致可分為兩個(gè)時(shí)期,從傳統(tǒng)的純手繪制作時(shí)代到現(xiàn)在的數(shù)碼媒體時(shí)代。傳統(tǒng)的剪紙動畫作品中,每一部經(jīng)典動畫的每一次新的嘗試都承載老一輩藝術(shù)家滿滿的手藝和心血。每一部作品都蘊(yùn)含著濃濃的中國韻味,每部動畫都是中國剪紙動畫史成長的見證。中國傳統(tǒng)剪紙動畫的輝煌時(shí)期雖然已經(jīng)過去,但是每部作品都為人們留下深刻的印象同時(shí)也為中國今后的剪紙動畫奠定了基礎(chǔ)。中國剪紙動畫仍然成長在源遠(yuǎn)流長博大精深的中華民族的文化領(lǐng)土上,只要我們能在順應(yīng)時(shí)代的同時(shí)不放棄對中國傳統(tǒng)經(jīng)典元文化的發(fā)掘和創(chuàng)新,再加上科技的進(jìn)步和發(fā)展,中國經(jīng)典剪紙動畫在數(shù)碼時(shí)代中的輝煌時(shí)期一定離我們不遠(yuǎn)。