限制未成年人每天登錄時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系——為保障未成年人健康成長,經過將近一個月的調試和內測,騰訊將以《王者榮耀》為試點,率先推出健康游戲防沉迷系統的“三板斧”。
【精妙解讀】
作為游戲的開發者及運營方,面對不少青少年沉迷于自己運營的游戲,由此傷害身體、斷送學業,騰訊有責任采取行動,制止這種不利影響持續下去。騰訊推出游戲防沉迷系統,履行了自身的主體責任,可在一定程度上解決游戲存在的問題,這值得肯定。另外,對于未成年人玩游戲,不能光簡單地限制時間,還應該實行網游分級制,明確未成年人可以玩什么游戲。
此外,家長也要多關注孩子的成長,多與孩子溝通,多陪伴孩子。只有建立健全相關制度,相關部門加強監管,從家長、學校到游戲平臺、監管部門都各自盡好監護或監管責任,形成合力,才能避免未成年人沉迷于游戲,從而讓孩子們得到健康成長。