薛惠 何棟 匡博 王素英 張巧彥
摘要: 隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展,能夠深入教育內(nèi)部,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新和能力發(fā)展、改變?cè)薪虒W(xué)方法的創(chuàng)客教育應(yīng)運(yùn)而生,本文主要介紹創(chuàng)客教育的發(fā)展歷程和發(fā)展模式。
Abstract: With the rapid development of computer technology and computer network technology, the maker education, which can go deep into education, promote the development of students' innovation and ability and change the original teaching methods, came into being. This paper mainly introduces the development process and development mode of maker education.
關(guān)鍵詞: 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò);創(chuàng)客教育;教育改革
Key words: computer network;maker education;education reform
中圖分類(lèi)號(hào):G434 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-4311(2018)10-0218-02
創(chuàng)新決定著民族和國(guó)家的發(fā)展的未來(lái),經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展的各行各業(yè)都離不開(kāi)創(chuàng)新,在教育領(lǐng)域現(xiàn)代信息技術(shù)的驅(qū)動(dòng)下,進(jìn)行教學(xué)改革、探索培養(yǎng)創(chuàng)新型人才教育模式,有效開(kāi)展創(chuàng)客教育,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,是非常重要的。目前,國(guó)內(nèi)外非常重視創(chuàng)新精神的培養(yǎng),創(chuàng)客教育是在創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的。
“創(chuàng)客”是指出于興趣與愛(ài)好,努力把各種創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的人,創(chuàng)客空間是提供開(kāi)源硬件和軟件可供人們分享有關(guān)電腦、技術(shù)、科學(xué)、數(shù)字、電子藝術(shù)等方面興趣并合作、動(dòng)手、創(chuàng)造的地方。“創(chuàng)客教育”是在信息技術(shù)的驅(qū)動(dòng)下產(chǎn)生的,是“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代信息技術(shù)與高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育深度融合的“產(chǎn)物”,倡導(dǎo)創(chuàng)新、分享、協(xié)作、實(shí)踐的理念,以培養(yǎng)各專(zhuān)業(yè)創(chuàng)新型人才為目標(biāo)。現(xiàn)在越來(lái)越多的人參與到創(chuàng)客教育中,形成了以各類(lèi)創(chuàng)新理念、創(chuàng)新思維、創(chuàng)客空間為基礎(chǔ)的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)新模式,為培養(yǎng)創(chuàng)新型人才提供了新的途徑。
創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)使數(shù)字桌面成為設(shè)計(jì)新產(chǎn)品的主要手段,并且可以在開(kāi)源社區(qū)中分享設(shè)計(jì)成果和實(shí)踐成果,同時(shí)可以把設(shè)計(jì)傳給制造商,也可以獨(dú)立制作產(chǎn)品。創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)的起源于20世紀(jì)60年代,麻省理工學(xué)院教授——西摩·帕佩特與同事開(kāi)發(fā)的LOGO語(yǔ)言,主要目的是使孩子通過(guò)編程使用計(jì)算機(jī)制造出自己想要的物品,在這個(gè)過(guò)程中來(lái)構(gòu)建知識(shí)。這一理念被傳承下來(lái),在21世紀(jì)初,越來(lái)越多的人投入到使用計(jì)算機(jī)的軟件和運(yùn)算功能來(lái)設(shè)計(jì)、制造、DIY奇思妙想的活動(dòng)中。如今雖然已經(jīng)遍布于世界各大洲,但它的發(fā)展主要集中在歐美一些信息發(fā)達(dá)國(guó)家。在美國(guó)已有幾十所大學(xué)出現(xiàn)了各類(lèi)形式的創(chuàng)客空間、創(chuàng)客教育。2009年,美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬宣布啟動(dòng)《創(chuàng)新教育行動(dòng)》,目的在未來(lái)10年內(nèi)使美國(guó)學(xué)生的科學(xué)和數(shù)學(xué)成績(jī)提升到世界發(fā)展前列。在2012年Maker Ed組織啟動(dòng)了《創(chuàng)新教育技術(shù)》,目的在于使用STEAM跨學(xué)科教育理念,為更多的青少年提供參與和制造的機(jī)會(huì),發(fā)展自信心、創(chuàng)造力和各項(xiàng)能力。2012年,美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬宣布未來(lái)4年1000所學(xué)校創(chuàng)建創(chuàng)客空間,從此,美國(guó)的眾多中小學(xué)開(kāi)始啟動(dòng)創(chuàng)客教育,提出了基于創(chuàng)造的學(xué)習(xí)是學(xué)生真正的學(xué)習(xí)方式,強(qiáng)調(diào)的是使用計(jì)算機(jī)的設(shè)計(jì)創(chuàng)新能力和最終形成成果的動(dòng)手實(shí)踐能力,從中也培養(yǎng)的學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力和解決問(wèn)題能力。
我國(guó)的創(chuàng)客空間主要集中在一些大城市,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)一些知名大學(xué)的創(chuàng)客空間在陸續(xù)產(chǎn)生,但還是處于剛剛起步階段。國(guó)際上創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)蓬勃發(fā)展的形勢(shì),促進(jìn)了我國(guó)對(duì)創(chuàng)客教育的深入研究和開(kāi)展。創(chuàng)客教育作為“互聯(lián)網(wǎng)+”教育的一種重要實(shí)踐形式,也越來(lái)越引起教育者和學(xué)習(xí)者的重視。云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、開(kāi)源硬件、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的快速發(fā)展為創(chuàng)客教育的發(fā)展帶來(lái)強(qiáng)大的動(dòng)力。
2010年,創(chuàng)客空間引入我國(guó),上海新車(chē)間、北京的創(chuàng)客空間、深圳的柴火空間相繼成立并發(fā)展良好,引起了教育部門(mén)的重視,越來(lái)越多的高校教師開(kāi)始探索和研究創(chuàng)客教育。在這期間,部分教師開(kāi)始在教學(xué)中根據(jù)課程自制教具,通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件設(shè)計(jì)或編程實(shí)現(xiàn)教具,制作課程的元件也許來(lái)自于電子商務(wù),有些教師和學(xué)生一起組成了網(wǎng)絡(luò)社區(qū),努力把設(shè)計(jì)創(chuàng)意變成實(shí)實(shí)在在的物理設(shè)備。信息技術(shù)的進(jìn)步推進(jìn)了教育者自發(fā)的創(chuàng)客行為,并產(chǎn)生了創(chuàng)客教育。國(guó)內(nèi)很多提高教師教學(xué)素能的創(chuàng)客教育研討會(huì)越來(lái)越多,比如北京景山學(xué)校的《互動(dòng)技術(shù)與程序教學(xué)的未來(lái)》研討會(huì)、上海謝作如為開(kāi)發(fā)《互動(dòng)媒體技術(shù)》校本課程,都是使用開(kāi)源軟件進(jìn)行創(chuàng)客教育的優(yōu)秀的教學(xué)成果。同時(shí)這些都體現(xiàn)了信息技術(shù),尤其是互聯(lián)網(wǎng)是創(chuàng)客教育的基礎(chǔ),有效的進(jìn)行創(chuàng)客教育離不開(kāi)互聯(lián)網(wǎng)的支持。
創(chuàng)客教育的影響越來(lái)越大,受到了教育部門(mén)的高度重視,在2013年到2014年,我國(guó)中小學(xué)和高校陸續(xù)成功舉辦了創(chuàng)客嘉年華和各類(lèi)創(chuàng)客大賽等活動(dòng)。STEAM教育理念在STEM的基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái),我國(guó)的中長(zhǎng)期教育改革和發(fā)展綱要,要求教育的培養(yǎng)模式必須與學(xué)生的綜合能力和素質(zhì)相匹配。所以美國(guó)的STEAM教育理念和類(lèi)似于STEAM的日本的“彩虹計(jì)劃”在教育教學(xué)的改革上具有很強(qiáng)的前瞻性和并取得了一定的教學(xué)成果,這種旨在培養(yǎng)學(xué)生的跨學(xué)科的創(chuàng)新能力和綜合素質(zhì)能力的教育新模式,在教育系統(tǒng)中處在了領(lǐng)先的地位。一些學(xué)校開(kāi)始使用STEAM教育理念進(jìn)行教育實(shí)踐,并給出了創(chuàng)客教育的模型。越來(lái)越多的教育專(zhuān)家開(kāi)始使用STEAM進(jìn)行教學(xué)改革,開(kāi)始宣傳創(chuàng)客教育,建立創(chuàng)客空間。
2015年,以李克強(qiáng)總理對(duì)深圳柴火空間的訪(fǎng)問(wèn)為契機(jī),借著國(guó)家陸續(xù)出臺(tái)的雙創(chuàng)之風(fēng)“大眾創(chuàng)業(yè)、萬(wàn)眾創(chuàng)新”的政策支持,創(chuàng)客教育進(jìn)入到了發(fā)展時(shí)期。出現(xiàn)了各類(lèi)創(chuàng)客教育實(shí)踐形式,比如:Scratch軟件教育,Arduino培訓(xùn),3D打印以及智能機(jī)器人教育。2015年6月,由中國(guó)電子學(xué)會(huì)成立創(chuàng)客教育專(zhuān)委會(huì),提出了創(chuàng)客教育是創(chuàng)客文化與教育的結(jié)合,創(chuàng)客教育在STEAM教育理念的基礎(chǔ)上,由教育系統(tǒng)向外延伸到各行各業(yè)的創(chuàng)客圈。創(chuàng)客教育與STEAM主要區(qū)別在于創(chuàng)客教育源于中國(guó),而STEAM教育源于美國(guó);創(chuàng)客教育使用創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)和創(chuàng)客文化,STEAM教育源于教育系統(tǒng)內(nèi)部;創(chuàng)客教育強(qiáng)調(diào)分享、動(dòng)手實(shí)踐、產(chǎn)生產(chǎn)品,而STEAM教育關(guān)注跨學(xué)科知識(shí)能力的培養(yǎng)。2016年2月,創(chuàng)客教育委員會(huì)提出了現(xiàn)階段創(chuàng)客教育的定義:創(chuàng)客教育是創(chuàng)客文化與教育的結(jié)合,基于學(xué)生興趣,以項(xiàng)目學(xué)習(xí)的方式,使用數(shù)字化工具,倡導(dǎo)造物,鼓勵(lì)分享,培養(yǎng)跨學(xué)科解決問(wèn)題能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新能力的一種素質(zhì)教育。2016年4月,由創(chuàng)客教育委員會(huì)聯(lián)合新東方教育、英特爾、寓樂(lè)灣、貓友匯、盛思等企業(yè)成立了中國(guó)創(chuàng)客教育聯(lián)盟,目的不僅是整合我國(guó)的創(chuàng)客教育資源、培養(yǎng)創(chuàng)客教育生態(tài)圈,而且強(qiáng)調(diào)了要加強(qiáng)國(guó)際間的創(chuàng)客教育交流與合作。
綜上梳理了創(chuàng)客教育的發(fā)展歷程,為創(chuàng)客教育在今后的發(fā)展提供了方向研究和理論、實(shí)踐意義。隨著信息技術(shù)的發(fā)展和教育改革的發(fā)展,創(chuàng)客教育的發(fā)展也會(huì)越來(lái)越成熟。
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