郭會娟,耿文浩,伍賢麗
(安徽工業(yè)大學藝術與設計學院,安徽 馬鞍山 243002)
近年來,物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等在農(nóng)業(yè)生產(chǎn)信息服務領域得到廣泛應用[1][2],農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站在傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)轉型升級中的作用日趨明顯。在“光纖進村入戶工程”、“農(nóng)業(yè)電子商務”等國家政策的推動下,我國農(nóng)村互聯(lián)網(wǎng)軟硬件建設發(fā)展迅速,農(nóng)業(yè)信息網(wǎng)絡服務的“最后一公里” 已初步打通。
作為現(xiàn)代農(nóng)業(yè)信息傳播的基礎媒介,農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站在信息資源整合、更新、查詢與發(fā)布等方面極具優(yōu)勢,在農(nóng)業(yè)信息現(xiàn)代傳播中的影響力也與日俱增。如何讓網(wǎng)站信息媒介的優(yōu)勢充分地被農(nóng)村用戶認可,并被有效地應用到生產(chǎn)、生活中,農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站的信息設計尤為重要。本文致力于解決農(nóng)業(yè)信息傳播的“最后用戶通道”問題,從用戶體驗的視角出發(fā),重視農(nóng)村用戶的主體性分析,探討農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站的信息設計策略,這對提高現(xiàn)代農(nóng)業(yè)信息傳播效率,提升農(nóng)村網(wǎng)絡信息服務水平有重要意義,對“構建面向農(nóng)業(yè)農(nóng)村的綜合信息服務體系”[3]有建設性作用。
用戶體驗是指人們對于使用或期望使用的產(chǎn)品或服務的認知印象和回應。它來源于用戶使用某產(chǎn)品或服務之前、使用期間和使用之后的綜合感受,包括感官、情感、行為、認知、心理和生理反應等各方面。符合用戶特征和滿足用戶需求是用戶體驗的本質,基于農(nóng)村用戶的認知特征和互聯(lián)網(wǎng)信息傳播過程來構建農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站界面的信息設計模型,對研究農(nóng)村用戶與農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站之間的“數(shù)字鴻溝”問題十分必要。
用戶在使用產(chǎn)品或服務的過程中,會受到來自用戶狀態(tài)、系統(tǒng)性能以及使用環(huán)境三大因素的影響,進而影響用戶體驗。首先,用戶狀態(tài)是影響用戶體驗的主體因素。用戶狀態(tài)不僅包括用戶年齡、性別、文化水平、認知能力、行為習慣等用戶自身的基本狀態(tài),還包括其需求期望、個人經(jīng)歷以及社會地位等。其次,系統(tǒng)性能是影響用戶體驗的客體因素。系統(tǒng)性能主要是指產(chǎn)品提供給用戶的功能、服務模式以及服務質量等。目標的可達性、任務的復雜度、操作的難易程度等都是系統(tǒng)性能的關鍵表征,將對用戶體驗過程產(chǎn)生重要影響。最后,使用環(huán)境是影響用戶體驗的環(huán)境因素。使用環(huán)境既包括自然環(huán)境、社會環(huán)境和文化環(huán)境等現(xiàn)實環(huán)境,也包括互聯(lián)網(wǎng)空間等虛擬環(huán)境。環(huán)境因素影響用戶行為和系統(tǒng)運行性能,進而影響用戶體驗結果。

圖1 用戶體驗生成模型
用戶狀態(tài)、系統(tǒng)性能和使用環(huán)境三個因素之間的關系不是割裂的,它們之間相互關聯(lián)、彼此影響,結合“設計者”因素,可構建圖1所示的“用戶體驗生成模型”。模型以用戶為中心展開,體現(xiàn)為兩個過程:一方面,設計者挖掘用戶特征,收集用戶需求,并結合自身的經(jīng)驗、技術以及相關設計手段,將抽象的需求信息轉化為直觀易懂的產(chǎn)品操作界面,給用戶提供認知誘導和操作指示;另一方面,用戶根據(jù)自己的需要、知識、經(jīng)驗以及認知模式等對界面進行感知和操作,從中獲得整體體驗。通過模型可以看出,這兩個過程都必須在具體的環(huán)境中進行,環(huán)境會影響用戶的行為、設計者的思維和產(chǎn)品運行的效能。同時,上述兩個過程都存在積極的反饋機制,這種機制也是改進用戶體驗和信息設計創(chuàng)新的突破口。
農(nóng)村用戶使用農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站,其核心目標是通過網(wǎng)站界面獲取信息。這個過程可以看作是農(nóng)村用戶對網(wǎng)站界面信息的解碼過程,對應的編碼過程則由設計者完成。設計者通過文字、圖形、符號、色彩、操作方式等將抽象的信息內(nèi)容轉化為農(nóng)村用戶能夠認知和理解的界面形式。編碼與解碼的統(tǒng)一,本質上要求信息表現(xiàn)形式與信息內(nèi)容相統(tǒng)一,其結果體現(xiàn)在農(nóng)村用戶能夠有效、便捷地獲取與發(fā)布信息,并積極進行知識構建。因此,設計者的信息設計將主導農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站信息傳播的過程和用戶體驗的質量,信息設計必須匹配農(nóng)村用戶特征,滿足其信息需求,進而提升其用戶體驗。據(jù)此,在用戶體驗生成模型的基礎上可以總結農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站界面信息設計模型,如圖2所示。

圖2農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站信息設計模型
該模型秉承“以用戶為中心”的設計理念,將農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站界面信息設計的起點設定為農(nóng)村用戶特征的匹配和信息需求的滿足,設計的終點為農(nóng)村用戶正向、積極的滿足感和高質量體驗的獲取。整個設計過程主要包括三個階段:首先,農(nóng)村用戶對農(nóng)業(yè)信息有多樣化的需求期望,如農(nóng)業(yè)科技、供求商情、涉農(nóng)政策、農(nóng)業(yè)天氣等。這種期望的滿足需要設計者對網(wǎng)站信息進行有選擇地捕捉和組織,期望滿足的程度和設計者對用戶需求和農(nóng)業(yè)“互聯(lián)網(wǎng)+”信息環(huán)境挖掘的程度相關。其次,在甄別、整合、組織信息資源的基礎上,設計者將以農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站為載體,以美學、交互學和心理學等理論為指導來進行網(wǎng)站界面信息設計,使信息能以符合用戶審美、認知、行為習慣以及情感需求的形式呈現(xiàn),并通過視覺設計、交互設計和情感設計等方法和手段來提升網(wǎng)站界面的質量和性能。這主要依賴于設計者的專業(yè)技能、專業(yè)素養(yǎng)和設計大環(huán)境。最后,用戶通過對農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站的界面認知和操作獲取信息,并通過自身感知、行為及情感反應對網(wǎng)站界面形成感官體驗、交互體驗和情感體驗。影響用戶體驗的主要因素來自于網(wǎng)站界面的信息設計質量、用戶自身的能力及其操作網(wǎng)站時的環(huán)境狀況等。
農(nóng)村用戶的文化層次、信息素養(yǎng)和認知能力相對特殊,調(diào)查分析農(nóng)村用戶的基本狀態(tài)、用戶特征關系到農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站界面信息設計的可用性、信息傳播有效性,能為構建優(yōu)良的網(wǎng)站用戶體驗提供基礎和方向,是界面信息設計的依據(jù)和導向。
近年來,伴隨著城鎮(zhèn)化和工業(yè)化進程的加速,致使農(nóng)村青壯年勞動力大規(guī)模向城市遷移,農(nóng)村地區(qū)普遍出現(xiàn)留守農(nóng)民以婦女為主,并呈現(xiàn)老齡化狀態(tài)。為了能夠掌握農(nóng)村用戶最新情況的第一手資料,筆者2015年對安徽省17個市375名農(nóng)民進行了農(nóng)業(yè)信息需求以及應用現(xiàn)狀的調(diào)查,其中50歲以上的農(nóng)民占比41.2%,婦女所占比重為39.5%,農(nóng)民的文化水平在初中及以下占比63.7%。根據(jù)調(diào)查結果顯示,農(nóng)村地區(qū)留守農(nóng)民老齡化和婦女化已是不爭的事實,且普遍文化層次較低。個體受教育水平即個體文化程度的高低直接影響其認知能力,受教育水平越高,其認知能力越好。受教育水平偏低導致多數(shù)農(nóng)民對于新事物、新知識的接受程度不高,認知水平較低,信息的獲取、加工能力不足,對情景的記憶和反應遲緩。這將影響農(nóng)村用戶對農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站的接受度和信息獲取、知識構建的效率。
農(nóng)民的身份屬性及所處經(jīng)濟、社會環(huán)境在某種程度上決定了農(nóng)村用戶的信息需求特征。筆者在2015年的調(diào)查結果中,以問題“你獲取的信息對你從事的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)有何等程度的幫助”和“你在生產(chǎn)經(jīng)營中,對信息的需求強烈嗎”調(diào)查了農(nóng)民對信息重要性的認識和信息的需求強度,結果認為信息重要和比較重要的受訪者占62.6%,認為自身信息需求的強度“很強”“較強”和“一般”的受訪者占78.4%。農(nóng)業(yè)信息服務內(nèi)容涉及范圍廣,綜合性強,包括政策法規(guī)、農(nóng)業(yè)知識、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)以及農(nóng)業(yè)市場等多方面。圖3顯示了農(nóng)民關注信息分布的調(diào)查結果:關注度從高至低依次為農(nóng)產(chǎn)品供求商情(26.7%)、國家涉農(nóng)政策(19.3%)、子女教育(16.3%)、農(nóng)業(yè)氣象(10.7%)、生活娛樂(10.4%)。因此總體上說,農(nóng)村用戶有很大的信息需求,他們能夠充分認識到信息對于自身生產(chǎn)生計的重要性,所關注的信息涉及農(nóng)業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營以及生活息息相關的各個方面,信息需求呈多樣化發(fā)展。

圖3 農(nóng)民關注信息分布
中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心發(fā)布的《2015年農(nóng)村互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展狀況研究報告》顯示,農(nóng)村地區(qū)網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率都在不斷的增長,2014年農(nóng)村互聯(lián)網(wǎng)的普及率已經(jīng)達到28.8%,網(wǎng)民的規(guī)模已達到27.5%。[4]手機、電腦等作為網(wǎng)絡硬件平臺在農(nóng)村地區(qū)的使用逐步增加,尤其是手機的使用已達到81.9%,其次是臺式電腦的使用達到了66.6%。但筆者2015年對農(nóng)民獲取農(nóng)業(yè)信息的主要渠道調(diào)查(可多選)卻發(fā)現(xiàn)(圖4),通過電視獲取農(nóng)業(yè)信息占比最多,達到了74.9%,接著是鄰里交談占比44.8%,網(wǎng)站作為農(nóng)業(yè)信息傳播的新型媒介,其占比僅為32.0%。綜上可知,雖然以手機、電腦為主的網(wǎng)絡終端在農(nóng)村地區(qū)已逐漸普及,為農(nóng)業(yè)信息服務提供了新平臺,但是信息資源豐富、流通速度快的新型網(wǎng)站媒介在農(nóng)村地區(qū)使用率不高,農(nóng)民的網(wǎng)絡信息素養(yǎng)不夠。

圖4 農(nóng)民獲取農(nóng)業(yè)信息的渠道分布
網(wǎng)站是農(nóng)業(yè)信息服務、信息傳播的重要平臺,網(wǎng)站界面信息設計質量是影響其信息傳播效率的關鍵因素,是解決農(nóng)村用戶信息需求大與信息素養(yǎng)低這一客觀矛盾的有效載體。合理的界面信息設計應當與農(nóng)村用戶的審美、認知、行為習慣以及文化素養(yǎng)、信息獲取能力等達到很好的匹配,應當著力于提升界面信息設計的可用性,提升農(nóng)村用戶使用的體驗性、自信心和成就感,提高其綜合用戶體驗。
網(wǎng)站界面視覺信息的關聯(lián)化是指視覺信息在呈現(xiàn)過程中的聯(lián)系性,包括空間關聯(lián)和內(nèi)容關聯(lián)兩方面。視覺信息關聯(lián)化可使農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站界面上各類信息呈現(xiàn)有序,保持界面的整體性與舒適性,保證用戶視覺感知過程的連續(xù)性,這符合農(nóng)村用戶的特征,能有效提升農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站界面的用戶感官體驗。
1.視覺信息空間關聯(lián)化。網(wǎng)站界面的空間有限,視覺信息在空間的呈現(xiàn)上應具有一定的共性和關聯(lián)性。合理、有序的信息空間組合有利于用戶建立主觀認知聯(lián)系,促進用戶對信息的理解和提取,有助于用戶通過視知覺系統(tǒng)感知和記憶界面的空間組成特征,幫助用戶最大限度地降低記憶負擔。農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站界面視覺信息的呈現(xiàn),應考慮農(nóng)村用戶信息加工能力的局限性。積極使用相似或相關信息空間位置的關聯(lián)化,可最大程度的減少戶視覺搜索的跳動,減輕農(nóng)村用戶的記憶負擔,使其注意力集中于信息內(nèi)容的理解與加工。符合農(nóng)村用戶視知覺認知能力的信息空間關聯(lián),既能提高用戶獲取信息的效率,同時也幫助其進行知識的重構與學習,能有效提升農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站的視覺感官體驗。
2.視覺信息內(nèi)容關聯(lián)化。內(nèi)容關聯(lián)主要指網(wǎng)站界面中的視覺信息表征要與用戶生活環(huán)境、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營實際狀況相關聯(lián)。阿恩海姆認為人的視覺具有一定的理解力,表象組合利于信息加工[5],所以界面中視覺形象信息與抽象信息的關聯(lián)可使用戶在理解學習之前產(chǎn)生一定的心理概要。在農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站界面視覺信息的設計中,融合用戶日常熟知的符號,不但有助于用戶理解信息,還能夠增加其對網(wǎng)站的信任感。抽象信息搭配簡單熟知的形象圖形符號,不僅降低了網(wǎng)站信息認知的難度,而且有助于農(nóng)村用戶在瀏覽網(wǎng)站界面時的視覺平衡,提升其感官體驗。
網(wǎng)站交互信息自然化能夠提供用戶一種更直觀、更接近用戶行為習慣的交互方式。用戶無需經(jīng)過專業(yè)的培訓和學習,通過日常的認知方式和認知習慣就能夠在最短的時間內(nèi)適應并掌握網(wǎng)站的交互操作方式,并與網(wǎng)站之間達到自然順暢的交流互動。這將大大減少用戶學習和操作網(wǎng)站的認知負荷,提高用戶操作績效。農(nóng)村用戶在日常生產(chǎn)生活中習慣了面對面的人際交流形式和電視、廣播、短信等被動接受信息的方式。農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站作為信息傳播的新媒介,必須適應用戶傳統(tǒng)的交流方式、認知行為習慣以及學習能力,否則將影響信息的有效傳播。因此,農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站的交互設計,一方面應盡可能地采用視、聽覺通道融合的方式,增強界面交互信息的自然化,豐富網(wǎng)站界面的交互體驗;另一方面,應系統(tǒng)優(yōu)化界面的交互信息設計,如減少界面層級深度、使用合理的布局和清晰的導航、提供充分的防錯和容錯功能、提供交互操作的快速反饋等,以提高界面的“透明度”,吸引并方便農(nóng)村用戶主動操作和直接操控,有效減少其操作焦慮,提高信息的傳播效率,增強用戶的交互體驗。
信息可視化是使用圖形、圖像等直觀方式構建和傳達復雜抽象信息,幫助用戶正確地重構、記憶和應用信息,在提高用戶認知效率的同時可大幅提升用戶的情感體驗。農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站綜合性強,信息量大,并涵蓋一些難于理解的農(nóng)業(yè)科技、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)等方面的專業(yè)知識,考慮農(nóng)村用戶的特征,采取場景模擬化、轉述通俗化和數(shù)據(jù)圖形化等信息可視化手段,有助于用戶對專業(yè)知識的理解,同時也將提升網(wǎng)站界面的親和力,體現(xiàn)情感關懷,強化網(wǎng)站界面的用戶情感體驗。
1.場景模擬化。通過流程圖、小動畫、短視頻以及虛擬圖像等模擬農(nóng)業(yè)科技、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)等場景,為用戶構建一個信息應用的真實環(huán)境。這不僅能夠幫助用戶理解和應用信息,促進用戶對信息的圖示化記憶和知識重構,減輕其認知負荷,而且還能增加用戶對信息的信任度,有利于信息的傳播。
2.轉述通俗化。即將專業(yè)化的農(nóng)業(yè)科技、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)等相關專業(yè)術語以簡單易懂,直白明了的方式轉述,甚至使用符合農(nóng)村用戶認知習慣的鄉(xiāng)土知識的表述形式,幫助用戶正確理解信息內(nèi)容。通俗易懂的轉述信息才更符合農(nóng)村用戶的交流習慣,能夠拉近農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站與用戶生活的距離,達到有效傳播。
3.數(shù)據(jù)圖形化。即用直觀的圖形、圖表表達數(shù)據(jù),幫助用戶理解和接受信息。在農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站中,大量的符號、文字、數(shù)字、圖像等數(shù)據(jù)都是農(nóng)業(yè)信息的表現(xiàn)形式和載體,農(nóng)村用戶不擅長閱讀理解這些抽象數(shù)據(jù),無論是嚴肅的農(nóng)業(yè)政策還是輕松的農(nóng)事趣聞,都應當著力于數(shù)據(jù)圖形化設計,化繁為簡、深入淺出。以形象、直觀的圖形、圖表表達的信息能更好地被農(nóng)村用戶認知,減輕其認知負荷,進而產(chǎn)生直觀有趣的情感體驗。
中國農(nóng)村傳播媒介相對欠缺,農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站作為現(xiàn)代農(nóng)業(yè)信息傳播的重要平臺,在整合農(nóng)業(yè)信息資源、強化農(nóng)業(yè)信息服務等方面起著非常重要的媒介作用。以農(nóng)村用戶文化層次、信息素養(yǎng)和信息需求特征為出發(fā)點,優(yōu)化農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站信息設計,能著實提高農(nóng)村用戶的感官體驗、交互體驗和情感體驗,有利于農(nóng)業(yè)信息通過網(wǎng)絡媒介方式的有效傳播,有利于增強農(nóng)村用戶信息接受和應用的主體能動性,對提高用戶信息素養(yǎng),推進“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下農(nóng)業(yè)現(xiàn)代化建設有現(xiàn)實意義,對當前農(nóng)業(yè)服務網(wǎng)站的設計與開發(fā)也有借鑒作用。
參考文獻:
[1]趙星,廖桂平,史曉慧等.物聯(lián)網(wǎng)與云計算環(huán)境下的農(nóng)業(yè)信息服務模式構建[J].農(nóng)機化研究,2012,(4).
[2]李秀峰,陳守合,郭雷風.大數(shù)據(jù)時代農(nóng)業(yè)信息服務的技術創(chuàng)新[J].中國農(nóng)業(yè)科技導報,2014,(4).
[3]“互聯(lián)網(wǎng)+”引領現(xiàn)代農(nóng)業(yè)實現(xiàn)新跨越[EB/OL].中國農(nóng)業(yè)新聞網(wǎng),http://www.farmer.com.cn/uzt/hlw/cjzs/201609/t20160903_1238000.htm,2016年9月3日.
[4]2015年農(nóng)村互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展狀況研究報告[R].北京:中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心,2016,8.
[5][美]魯?shù)婪颉ぐ⒍骱D分? 視覺思維[M].滕守堯譯.成都:四川人民出版社,1998.