閔英梓
摘要網絡游戲已經滲透到青少年日常生活的方方面面,網絡游戲給青少年帶來一些負面的影響也逐漸顯現,不少青少年犯罪和沉溺網絡游戲有關,本文調研了網絡游戲在青少年群體沉溺的情況,調查青少年犯罪群體當中的網絡優秀的因素,分析問題,提出改進的對策。
關鍵詞網絡游戲 青少年 犯罪 相關性
《人民日報》兩評一款十分暢銷的游戲《王者榮耀》,游戲在中國有累計超過2億玩家,日均活躍用戶達到9000萬,很多青少年沉溺于游戲,導致學業荒廢,身體摧毀,精神萎靡,甚至走向了犯罪的深淵。網絡游戲已經滲透到青少年日常生活的方方面面,網絡游戲給青少年帶來一些負面的影響也逐漸顯現,不少青少年犯罪和沉溺網絡游戲有關,因此,十分有必要研究網絡游戲對于青少年犯罪的關系。
一、調查研究
主要使用抽樣調查的方法進行調研,調查分為兩個步驟,第一個步驟調查普通青少年群體,著重分析青少年群體使用網絡游戲的情況,第二個步驟主要調查青少年犯罪人員群體,主要調查研究青少年犯罪群體和網絡游戲的關系。
2016年7月到8月,在山東省臨沂市城區街區、廣場、網吧附近調查了6歲到18歲青少年群體,樣本抽取673份樣本,有效樣本560份,其中女性260份,男性300份,其中6歲到12歲群體占到65%,13歲到18歲群體占到了35%。樣本基本上符合預期設計的要求。
2017年3月到5月,在山東省某未成年犯管教所調查了30位未成年犯,樣本主要調研使用網絡的情況,沉溺網絡游戲情況,犯罪性質和網絡游戲相關性。……