◎武 斌
(Big House當代藝術中心 湖北 武漢 430060)
近年來,中國的各大城市的公立以及私營的美術館呈井噴式的增長,自從2009年到2014年五年間,私營美術館的數量從277個增加到864個。隨著網絡的普及、科技的進步以及AR、VR等技術的發展,各個國家的美術館都開始在網絡上打造自己的數字美術館或虛擬美術館,給觀眾帶來了參觀的便利[1]。實體美術館會因時間地點的限制不能充分地滿足觀眾的求知欲,而數字美術館則能夠打破這些限制,讓觀眾隨時根據自己需要去探索不同的領域。美術館收藏的藝術品會因這種方式而永久留存。我們嘗試用批判性的眼光來審視大中華地區公立和私立美術館的實踐。在此,社會一直希望當代公民能激起討論,挑戰已知的中國文化發展模式。
如今,新媒體的展示、傳播和服務手段在美術館的文化發展和應用領域具有廣泛而重要的應用前景。新媒體藝術作為一種新的交流手段,結合了新思想和新技術,已應用于國內外美術館和博物館領域。
最近,克利夫蘭藝術博物館應用了大量新媒體藝術和技術。大型觸摸墻,動作識別和匹配當代美術館的面貌煥然一新。自從2008年6月9日起,中國就在中國國家美術館推出“合成時代:媒體中國2008——國際新媒體藝術展”,來自30多個國家的100多位世界頂級新媒體藝術家匯集觀看,游戲、網絡和互動等新穎、豐富的作品使中國美術館成為藝術和科技相互交融的多元化空間。新媒體藝術帶來了新的敘事風格,具有更多趣味性的娛樂功能,數字語音、視頻、投影和其他手段,為觀眾提供強烈的視覺吸引力和沉浸感。它的豐富性、生動性、互動性和非線性特征將改變傳統美術館的話語系統,帶來全新的觀賞體驗。
此外,隨著數字化技術的廣泛運用,網絡也逐步滲透到我們生活中的各個方面,給我們生活帶來無限的便捷。美國國會圖書館發起的“美國記憶”項目,加拿大遺產信息網發起的加拿大虛擬博物館,以及日本的“全球數字博物館計劃”的提案等。我國美術館的數字化建設起步較晚,但是近年來也取得了一定的進步,比如,今日數字美術館就取得了業內比較矚目的成績,“數字美術館”正式上線,其中還建立實體空間、虛擬空間、VR藝術研究推廣中心以及今日藝術網。
目前來說,往后美術館的主要發展方式一為數字圖書館,使觀眾隨時隨地都能欣賞藝術作品或藝術展覽;其次,將新媒體技術添加到虛擬美術館,物理美術館和虛擬美術館共生以創造更好的藝術觀賞體驗。此外,美術館的發展與網絡綜藝的結合日后也會成為美術館向公眾宣傳藝術的重要手段之一。
現代意義上理解的美術館,尤其是國家美術館和博物館,除了具備藝術空間的公共性和宣傳功能以及教育功能外,還有意識地承擔了展現民族文化形象和傳遞我國愛國民族精神的表征功能。
虛擬現實藝術(Virtual Reality,以下簡稱“VR藝術”),又稱“靈境藝術”,作為當代藝術在數字領域發展衍變的重要領域,它依賴于計算機和人工智能技術的數字領域發展的重要方向,超越了過去的多媒體藝術的感知水平。它是深度發展的重要組成部分,是靈境科技創造的數字空間特殊的優勢賦予藝術創作,表現和各種藝術行為極大的自由[2]。媒體和技術在我們的工作和生活中所帶來的巨大變化已經超越了我們所認知的任何先前時代。虛擬現實是將藝術虛擬化并且模擬藝術實踐場景,并可通過大數據以及算法計算確定藝術創作的形式和行為。因此,它不僅是一種趨勢,也是一種風格,而是一種超越以往所有技術手段的獨特方式[3]。
作為公共教育的對象,觀眾不僅是美術館公共教育活動的主要參與者,也是美術館公共教育效果的最終評價者[4]。美術館要實現對于觀眾的教育,既要理解其感受、滿足其感受,更要給予其感受。
中國美術館館長范迪安認為,人類對“事物”的理解自古以來就在不斷擴大和深化,對象的形式和屬性在更深層次上顯示出來。展覽的規劃和作品的選擇反映了中國文化的自主意識,展覽有助于促進對媒體文化和藝術方面的理解。因此,美術館對作品的展示一定要深入透徹,把作品“活”化,新媒體藝術的“新”,不僅是媒體和技術在物質和工具重要性方面的更新,更重要的是,隨著媒體語言的擴展,藝術家們將他們思想的觸角指向新的文化命題,并通過展覽展示這一領域的探索成果,并在公共領域與觀眾進行討論和交流。這樣公眾就可以更廣泛地了解技術與藝術結合的創新[5]。
就像展示物理對象的傳統美術館一樣,虛擬現實美術館或由數字展覽主導的美術館應該遵循完整的敘事邏輯。此外,在聲音、光線和動態方面應考慮各種因素。傳統價值觀的認同是美術館中哲學思維的純潔性構成了人類共同活動的敘事空間。它可以為人類視覺體驗提供新的美學維度。
美術館內有許多展品,僅僅讓觀眾觀看展覽既費時又費力,而且還有被損壞的風險。數字藝術美術館可以解決這個問題。突破時間和空間的限制,觀眾可以隨時隨地看到來自世界各地的展覽和作品。
中國的數字美術館起步較晚,各種藝術機構、畫廊的發展也相對不平衡。起基礎薄弱,任務繁重,是中國美術館數字化面臨的現實問題。隨著人們生活水平的提高,觀眾對藝術的探索和認知越來越強烈,觀眾對美術館的關注度也越來越高。移動電話是當代社會不可或缺的溝通工具,因此APP在美術館中的發展也至關重要,虛擬現實技術的使用將更好地增加觀眾與美術館之間的黏性,打造更便捷的無障礙溝通橋梁,并給觀眾帶來一種浸入式地現場體驗感和沉浸感。
網絡是一個共享和開放的平臺,不僅為人們提供了廣泛的交流平臺,而且還連接了世界各地的美術博物館,搭建起一個溝通的橋梁,信息資源和管理資源通過網絡共享。在建立數字化管理平臺的前提下,美術館或相關研究機構可以共同建立智能管理系統,形成合作關系,進一步擴大數字美術館的功能。在全球聚焦的數字時代,公眾可以從美術館獲得最快捷、最前沿的藝術行業的相關信息,并實現數據發送者和接收者的選擇,獨立選擇提供者和被提供者的關系,以促進文化和藝術事業的進一步的發展。