□ 李揚中(福建師范大學閩南科技學院 福建 泉州 362332)
在社會經濟不斷發展的背景下,我國進入到信息時代,手機、電腦等電子設備逐漸滲透到人們的生活當中,且功能與內容不斷的優化和完善,在全民健身浪潮的影響下,運動類APP成為支持健身行業的堅強后盾,人們的體育鍛煉行為與習慣的養成自然也會受此影響。基于此,本文將采用問卷調查的形式,對運動類APP對人們體育行為與習慣養成產生的影響進行分析和研究。
本文主要選取A省師范大學學生作為調查對象,對該校大學生群體的體育行為進行分析,并研究運動類APP對學生體育行為產生的影響。
本次研究在對相關文獻進行查閱了解后,通過問卷調查的方式設計出題項,從理論維度編制問卷,對調查對象進行訪問。在效度檢驗方面,為了保障問卷的效度,設置了專家效度檢驗表,由專家對問卷中的內容進行審核,并且提出修正意見,以此來提高問卷的質量。在問卷發放方面,電子問卷通過QQ群、朋友圈等公眾平臺進行發放;紙質問卷利用課外活動時間發放,兩種問卷共計發放1000份,回收785份,有效問卷776份,有效率為98.85%。
在信息時代背景下,大學體育課已經難以充分滿足學生的運動需求,而運動APP的誕生將有效填補學生在此方面的缺口。通過調查研究顯示,有151名調查者不知道有此類APP的存在,占總數的19.46%,這些人表示由于忙于學習或者其他事務,無暇運動,對體育運動的關注度不高,自然缺少對此類APP的了解;有205人知道但沒有使用,占總數的26.42%,這些人表示曾經使用過運動APP,但由于APP正處于研發階段,許多功能和內容單一,因此后期停用;有420人表示正在使用運動APP,占總人數的54.12%,他們屬于體育運動的忠實愛好者,而運動APP能夠隨時隨地記錄自己的鍛煉情況,有助于提升自身的鍛煉效果。
從Talking Data 2014移動互聯網數據報告中看出,在安卓與IOS兩個平臺中的健康管理用戶群體十分龐大,并且仍然處于快速增長階段。在運動類APP下載中,Keep、咕咚、悅跑圈、樂動力等軟件的下載量已經沖破千萬,并且超級減肥王、Nike Running等APP的下載速度也超過了300%。在本次調查中,有335人表示正在使用Keep軟件,占總人數的43.17%,排名第一;有131人表示正在使用悅動圈,占總人數的16.88%,排名第二;有98人表示正在使用咕咚軟件,占總人數的12.63%,排名第三;有6.44%的人表示正在使用春雨計步器;有4.25%的人表示正在使用樂動力;有3.75%的人表示正在使用Nike+;有2.71%的人表示正在使用虎撲;他們主要通過自己的運動時間、內容、強度等選擇最為適宜的運動軟件,受到廣大學生團體的喜愛與青睞。
現階段,運動類APP已經具備十分龐大的用戶群體,在智能手機的飛速發展下,使學生群體借助APP的力量養成健康的體育行為和習慣。同時,智能手機還與GPS技術、CPU技術、無線數據采集等有機結合,通過技術合力為人們帶來更加全面準確的身體檢測與專業運動指導。目前,運動類APP不但具有運動指導、運動數據記錄,還具有周邊賽事通知、好友排名、數據分享、好友點贊、經驗共享、社交等功能,在部分運動APP中還開發了運動徽章獎勵等功能。在本次問卷調查中,大學生經常使用的功能為運動計劃、消耗卡路里、計步等功能,并且比例分布為:使用運動計劃的為77.62%;使用計步功能的為62.86%;使用其消耗卡路里的為56.96%;另外,大學生還使用運動類APP進行飲食規劃、賽事通知、GPS記錄等等,這些功能都能夠幫助大學生培養良好健康的體育意識,養成健康的鍛煉習慣,提高身體素。
體育運動類APP的誕生為人們參與體育運動提供了極大的便利,同時也對學生體育行為與習慣產生了較大的影響,這種影響主要包含兩個方面,一方面為顯性影響,另一方面為隱性影響。
(1)對學生體育鍛煉頻率的影響。
體育鍛煉頻率是對大學生體育運動情況進行衡量的重要指標,學生每周體育鍛煉情況將直接關系到鍛煉效果,鍛煉頻率較高的學生往往自身的身體素質較好。從本次問卷調查結果中能夠看出,該校學生在使用運動類APP之前,每周0次運動頻率的學生有32人,占總數的7.62%;每周1-2次運動的學生為170人,占總數40.48%;每周3-4次運動的學生106人,占總數25.24%;每周5-6次運動學生為40人,占總數9.52%;每周7次以上鍛煉頻率的學生為11人,占總數的2.62%;不確定的人數為61人,占總數14.52%;在使用運動APP以后;每周0次運動頻率的學生有6人,占總數的1.43%;每周1-2次運動的學生為74人,占總數17.62%;每周3-4次運動的學生187人,占總數44.52%;每周5-6次運動學生為85人,占總數20.24%;每周7次以上鍛煉頻率的學生為51人,占總數的12.14%;不確定的人數為17人,占總數4.05%;經過檢驗后得知,X2的數值為144.779,P<0.001,由此可見,運動類APP對學生的運動頻率產生了較為顯著的影響。
(2)對學生體育鍛煉強度的影響。
在體育鍛煉過程中,要保障鍛煉的時間、頻率與強度相適應,才能夠達到最佳體育鍛煉效果。在本次問卷調查過程中,小強度是指呼吸、心跳強度沒有產生較大變化,全身微微發熱;中等強度是指呼吸、心跳略快,身體中等出汗;大強度是指呼吸急促、心跳明顯加快,身體一直出汗。從本次調查結果中能夠看出,在使用運動APP以前,有84.95%的學生均屬于小強度鍛煉,鍛煉強度不足導致其鍛煉效果較差。在使用運動APP以后,可以通過自動記錄和保存用戶物理指標與生物指標等形式,使學生更加清楚的了解到自己的鍛煉情況,并有針對性的制定運動計劃,使學生都能夠達到相應的鍛煉強度,獲得最佳鍛煉效果。經過檢驗后得知,X2的數值為190.244,P<0.001,由此可見,運動類APP的使用前后,對學生體育鍛煉的強度產生了較為顯著的影響。
(1)對學生體育行為需求的影響。
由于個人內部缺乏某種東西而產生不適感,將會激發人們的欲望與驅力,進而引起活動。對于體育活動的需求來說,同樣屬于這種“缺乏感”,主要通過活動意向與愿望等形式表現出來,而這種行為促使著學生接觸和使用運動APP,屬于一種隱性行為。從本次調查研究中能夠得出,該校學生在使用運動類APP之前,認為體育需求無所謂的學生有226人,占總數的53.81%,認為很需要體育的學生為36人,占總數8.57%;在使用運動APP以后,認為體育需求無所謂的學生有118人,占總數的28.1%,認為很需要體育的學生為91人,占總數21.67%;經過檢驗后得知,X2的數值為145.933,P<0.001,由此可見,運動類APP對學生的體育需求產生了較為顯著的影響。
(2)對學生體育行為動機的影響。
動機能夠對有機體的活動產生較大的推動作用,進而達到某種內部狀態,屬于行為直接原因與內部動力。在大學生體育運動方面,需求是產生動機的基礎,而動機則是需求的具體表現,體育動機主要是指人們通過參與體育鍛煉而滿足內部狀態,屬于其他體育行為的內部動力與直接原因。在大學生對運動類APP的使用過程中,涉及到球類運動、健身、瑜伽等相關運動信息,這些信息將對學生的體育參與感進行激發,最終影響他們的體育行為。從本文的調查研究中能夠得出,大學生在使用運動APP以前,主要的體育動機為鍛煉身體、提高體育技能、塑身減肥、休閑娛樂,人數分別為232人、221人、206人與143人;而在使用運動APP以后,在各類體育動機人數上產生了一定的改變,分別為286人、206人、223人、210人,并且在使用運動APP以后,還增加了許多新的體育動機,例如社交、調節情緒、考試達標、實現自我價值等等,由此可見,高校學生參與體育的動機得到不斷的增強,這對于幫助學生良好的體育習慣起到了極大的促進作用。經過檢驗后得知,X2的數值為186.556,P<0.001,由此可見,運動類APP的使用前后,對學生的體育行為動機產生了較為顯著的影響,有利于幫助學生養成健康良好的體育運動習慣。
綜上所述,在全民健身背景下,人們對體育健身的重視程度不斷提升,而運動類APP的誕生剛好能夠充分符合人們新時期的新需求,智能手機技術與GPS技術、CPU技術、無線數據采集等有機結合,通過技術合力為人們帶來更加全面準確的身體檢測與專業運動指導。在日后的發展中,運動類APP的開發商應加強對APP功能的健全與完善,為人們帶來更加舒適良好的應用體驗。