( 蘭溪市技工學校 浙江蘭溪 321100)
本專業(yè)課程是機械行業(yè)計算機輔助設(shè)計——AutoCAD課,作為機械專業(yè)的同學,簡單的計算機出圖對他們以后的學習有很大的幫助。課程的特點決定了需要在計算機機房來授課。
計算機的上課模式一般采用的為兩節(jié)課連上,90分鐘的教學過程中,教師講解的時間一般要控制在20分鐘,剩余的時間是留給學生強化訓練、拓展訓練的。但這本應(yīng)該最有效的70分鐘自主學習過程,實際的效率卻不高,而且也會出現(xiàn)部分學生偷偷玩游戲(蜘蛛牌、空當接龍等),增大了教學的管理難度,也讓教學的展開充滿困難,以致教學效果不高。
分析原因,中職學生由于自制力的問題,長時間把精力集中在一件事情上,比較困難。以至于在學習一段時間后就會想著玩一會、聽歌、做其他的事情。每次上課特別是在第二節(jié)課開始,都要再巡邏過程當中進行制止他們與學習無關(guān)的行為,而且屢禁不止,很是煩惱。曾經(jīng)有嘗試過把任務(wù)拆分成兩次,在每節(jié)課分別講練,學習效果不好;有用小的懲罰,比如打掃衛(wèi)生,出現(xiàn)了打掃了衛(wèi)生后,依舊如此;有讓玩游戲的同學在教室上自習,但管理難度大,要兩個地方巡視,疲于管理,教學效果差……
在平常的授課中,為了解決這些問題,嘗試的方法,效果不是很好。通過反思自己的做法,一直都是采用“壓”來改變,俗語有云:“哪里有壓迫,哪里就有反抗”,這次課改變思路,采用堵不如疏的理念,利用“游戲”來進行大膽嘗試,期望對教學有好的效果。
本次課為數(shù)控車工零件——前頂尖的二維繪制,需要完成A3圖紙的選擇、圖層的設(shè)置、標題欄的繪制、圖形的繪制、尺寸的標注、技術(shù)要求的書寫等任務(wù)。
[課程背景]在這節(jié)課之前,學生學習了如何使用Auto CAD軟件,基本的圖形繪制、圖層建設(shè)、圖形界限設(shè)定、文字輸入和尺寸標注。本次課是對過去學過的知識的綜合應(yīng)用,并為后期復雜軸類零件繪制、盤類零件繪制打下基礎(chǔ),起著承上啟下的作用。
關(guān)于如何開展教學,又如何把游戲這一元素合理的安排到教學過程中,起到它應(yīng)有的刺激作用,又不喧賓奪主呢?先粗略的創(chuàng)設(shè)情境為完成任務(wù)的同學官方授權(quán)可以玩游戲,沒有完成任務(wù)的必須認真繪圖。
[課程實施]上課鈴響過后,按照常規(guī)要求,進到教室,點查了人數(shù)后,帶領(lǐng)同學按照計算機房的規(guī)章要求換鞋,有序進入計算機機房。打開電腦的過程中,要求他們把自己電腦桌面右下角的小喇叭關(guān)靜音、根據(jù)自己的需要調(diào)整顯示屏的明暗度。然后通過極域控制學生電腦準備授課(5min)
在任務(wù)發(fā)布前說明自己的要求,定制規(guī)則:“同學們,今天我們要完成的任務(wù)為前頂尖的繪制。這次課和以往的獎罰方式不同!大家完成繪圖后,給大家開放機房,可以根據(jù)自己需求,自由玩電腦;如果完不成,發(fā)現(xiàn)做與課堂無關(guān)的堅決清除。“
(學生反映)下面嘩然,有說老師可不可以上網(wǎng),可不可以看電影,聊qq吧……,眾說紛紜,這里不接學生的話語,給他們一分鐘左右的大腦洞開。
等稍微安靜一點后說:“如果不仔細聽和仔細看我的操作,做不出來可別怪我。”緊接著用制圖軟件給學生演示前頂尖的畫法,標題欄填寫需要注意的事項,解說繪圖中的重難點。演示畫法的時候不把圖形完全畫完,畫一部分,給學生思考演練的空間。(15min左右)
[課堂重點]我在講的時候,學生聽講程度較以往區(qū)別不是很大。自己繪圖的時候,側(cè)面觀察學生的效果,和以往比較,效果類似,沒有自己期望的好,都有點失落。
在第二節(jié)課上課十來分鐘后,幾個繪圖能力較強的同學相繼完成了繪圖,作業(yè)提交并得到我的指令(xxx作業(yè)做好了)后的動作,讓我始料未及。我認為他們會像我事先提起的那樣,做他們自己的事情,比如玩游戲,打開word文檔寫字,畫其他的圖形等。可他們沒有這么做,而是在幾個同學小聲的叫喊聲中,瞧了我一眼,彎著腰跑到那位同學的電腦旁,嘀嘀咕咕的做點什么……這個過程我裝作不知道,并從其他地方繞過去,觀察得知他在幫助那位同學討論繪圖的問題,并指導他繪制圖形!我感覺不可思議,自己沒有預想到會出現(xiàn)這么一種情況。
這次課在離下課還有五分鐘左右的時候,全班的學生作業(yè)(除去兩個請假的)都交了上來,看了他們上交的作業(yè),完成率、認真程度還是可圈可點的。在要玩游戲的時候,還沒有形成規(guī)模,就聽到了下課鈴。學生一頓抱怨,說我“忽悠”了他們,選圖太精明,沒給他們留時間玩游戲。
于是我承諾下節(jié)課開始可以給他們十分鐘玩游戲,滿足他們的小心愿。這樣才開開心心的按要求關(guān)了電腦,拿著自己的東西離開了機房,回班級的路上還有說有笑。
[課后反思]按照我課前的預設(shè):學生聽到游戲的刺激,聽課很積極主動,然后快速的完成既定任務(wù),開心的做自己的事情,我負責關(guān)注他們的學習狀態(tài),并予以指導、督促。可這次課上的反應(yīng)和我的設(shè)想不一樣,但最終的效果比我的預設(shè)還要理想。
課前還在為自己采用游戲這一嘗試充滿著擔心,怕課堂上出現(xiàn)難以預料的事情,比如比較慢的同學看到有人玩游戲,賭氣、任性等。這節(jié)課上沒有出現(xiàn)我的擔心,反而效果出乎我的意料。現(xiàn)在回想,可能是我剛開始說話沒有說的太清楚,造成了一個美麗的誤會,然后有了一個更好的結(jié)果。
這堂課的嘗試,讓我清晰的認識到學生本身的力量,也對:“不要把我們的學生看扁,他們會在不輕易間給我們很大的震撼。”這句話有更加深刻的體會。在教學的過程中,不要忽略學生的感受,也不要忽視他們的能力,多給他們創(chuàng)設(shè)不同的機會,他們會把別樣的天空呈現(xiàn)在你的面前。
教育教學,任重而道遠。