左 聰
(作者單位:陜西師范大學新聞與傳播學院)
21世紀是一個互聯網時代,而電影作為兼具商品與藝術屬性的時代產物,是國家文化軟實力的體現。改革開放后,計劃經濟向市場經濟逐漸轉變,國產動畫也順應時代變遷,抓住機遇,蓬勃發展,占據國產電影的一席之地。2005年動畫電影《小兵張嘎》,首次創新將電腦技術同動畫創作結合起來,從而進一步拓展了國產動畫的發展模式。在技術上,數字技術的發展進步使動畫電影迎來了新的浪潮,2015年的國產電影《捉妖記》和《大圣歸來》一經投入市場,不僅取得了良好的口碑,還收獲了優異的票房成績,這意味著國產動畫產業開始轉向規模化生產。對于中國動畫產業的轉型發展,在制作方式上,新興技術的加入可以為電影增添新的觀影體驗,特效技術創建的虛擬場景一步步突破傳統電影的視覺慣例,給予觀影者身臨其境的感受。同時,伴隨著互聯網科技的迅猛發展,國產動畫的產量逐年上升,中國動畫電影的制片模式,發展格局也在發生日新月異的變革,動畫電影開始轉型,創作朝著多元化、規模化、專業化演變,呈現出新的發展格局。
從中國動畫電影發展史不難看出,中國動畫電影存在一個明顯的問題,即動畫電影作品受眾群體定位不清,缺乏代表性的人物形象以及人文主義精神的缺失[1]。然而,時代在發展,受眾的需求日益增長,動畫電影為適應市場的變化,也在以一種多元化的趨勢發展,在制作中更多關注社會語境變化。……