仝涵琦 蔣粵閩
(江蘇信息職業技術學院 江蘇無錫 214000)
在我國現階段,隨著城市化建設的不斷推進,人們生活水平的提升,我國的室內設計水平也得到了進一步的提高,在這一過程中離不開電腦效果圖的大力支持。室內設計效果圖主要是用于室內施工的一種重要參考圖紙,同時也能夠直觀、真實的呈現出施工結束后室內設計的整體效果。近些年來,隨著我國計算機技術的不斷發展,我國室內設計效果圖根據制作方式不同被分為手繪與電腦效果圖兩種,而計算機的硬軟件則是電腦效果圖的基礎,并且可以有效提高室內設計電腦效果圖的真實感。
隨著我國科學技術的不斷發展,室內設計圖的表現形式也越來越多,其中電腦效果圖是我國現階段最主要的室內設計表現形式之一。近些年來,隨著我國計算機技術與硬軟件設備的發展,這不僅為室內設計師的設計提供了軟件技術,同時也在一定程度上提高了設計圖像的治療。與傳統的繪圖與模型表現手法相比,電腦效果圖在室內設計、圖紙繪圖、模型的建立以及后期圖像處理的過程中不僅可以提高設計效果圖的直觀性與真實性,同時也在動畫與虛擬現實中顯示了巨大的優勢。由于三維模型以及影像處理十分注重人的視覺模擬,且能夠將室內設計人員的構想更加接近于現實,從而可以將事物與表現形式進行有效的結合。
與傳統的手繪效果圖相比,由于電腦效果圖的設計思維具有一定的不連續性,因此電腦效果圖在設計圖紙之初并不能發揮其良好的應用效果,但卻擁有自身獨特的優勢:①計算機在室內設計人員設計圖形的過程中可以有效的控制其色彩的強弱,并且可以根據設計的要求以及客戶的要求來真實的反映出室內設計的空間大小與材料質感[1]。②在計算機技術的輔助作用下,客戶與設計人員可以通過三維電腦模型來全面的觀察設計圖形,確保滿足不同客戶對室內設計的不同要求,提高客戶對于設計的滿意度。③電腦效果圖不僅可以增強圖形修改能力與編輯能力,同時也可以在短期內制定出多種設計方案。④計算機能夠提高圖形設計圖紙的儲存效率與復制能力。
場景模型在建立的過程中主要分為兩個部分:①市內場景布局;②物品的擺放,例如家具、燈具以及藝術品。這就需要根據實際情況以及客戶的要求來創建模型,以此來確保模型的質量,提高模型的制作效率。
目前,在建立模型的過程中最常用的軟件就是3Ds Max軟件,其內置的幾何元素主要由立方體、圓柱體、球體以及多面體組合[2],同時也可以利用布爾技術建立更為直觀的立體模型。總而言之,隨著我國計算機技術的發展,3Ds Max支持下的模型建造技術已經得到了進一步的提高,并且可以盡可能的滿足多種模型體的創建需求。但對于室內設計來說,其主要的特點就是準確性。因此在日常的AutoCAD軟件制作過程中,可以將平面圖與立面圖輸入到3Ds Max軟件中作為室內設計的參考,在省時省力的同時提高電腦效果圖的真實感。
目前,場景基礎框架結構的創建主要有兩種形式,第一種形勢就是實體建模,實體建模主要是利用Extrude命令將CAD文件轉化為墻體,再利用Box命令補足不足,采用Boolean命令略去實體。從而通過模型進一步反映出真實世界里的情況[3]。
3Ds Max中的材質的編輯方法可以提高電腦效果圖的真實感,賦予生硬場景生機。在我國現階段最常用的兩種材質編輯方法主要是基本材質的選擇與貼圖通道的使用:基本材質的顏色、不透明度、反光量、反光與自發光強度等都概括在Basic Parameters面板中。它不僅是材質編輯的基礎,同時也是材質編輯系統的前提[4]。貼圖通道若只依靠基本參數是不能有效編輯出材質的真實性與生動性,同時也無法體現出電腦效果圖的真實感。因此在貼圖使用的過程中要想提高電腦效果的真實性就要做好如下兩方面工作:
(1)貼圖通道的分類
3Ds Max中共有12個貼圖通道,這12個貼圖通道可以分成顏色貼圖通道與強度貼圖通道兩類。Specular,Ambient,Filter,Diffuse均為顏色貼圖通道,這些貼圖通道不僅可以接受色彩信息的變化,同時也可以通過顏色貼圖通道來實現一張貼圖的色彩變化;Bump,Opacity,DisplacementSelf-illumination均屬于強度貼圖通道,強度貼圖通道會在一定程度上影響各種材質強度的變化[5]。例如反光強度、自發光度以及不透明度,但需要格外注意的是,強度貼圖通道只接受貼圖的灰度值,除了作用與黑白色彩,對于其他色彩并不會產生作用,并會對材質屬性進行改變,從而提高電腦效果圖的真實性。
(2)貼圖類型的選擇
主要有:①Bitmap是一種最為常用的貼圖類型,其在制作三維效果圖中的效果十分顯著;②多貼圖通道類型主要包括Mask,Noise以及Mix等18種,這些多通道貼圖類型通過隨機的組合可以形成不同的變化效果。其中特別是3Ds Max自帶的隨機紋理多通道貼圖,例如Water,Noise,Wood以及Marble等都可以直接應用,但與真實紋理相比,隨機文理的質感以及紋理走勢缺乏變化,從而影響到電腦效果圖的真實性,這就要求在制作三維效果圖的過程中,要根據地面與墻面紋理以及退暈效果來選擇隨機紋理貼圖類型;③Raytraced與Reflection是較為常見的反射與折射貼圖類型,該類型主要應用玻璃、地面以及金屬材質等電腦效果圖的制作過程中,且能夠提高效果圖的真實性。
在電腦效果圖設計的過程中,可以將燈光單純的理解為燈和光,光是由燈發出來的,但后期對光的處理不僅可以解決室內光照的問題,同時也可以在一定程度上提高電腦效果圖的真實感。由于光的波長不同,因此其呈現出的顏色也不同,根據其波長可以分為七種顏色,從長到短分別為赤、橙、黃、綠、青、藍、紫,其中波段最大的是紅、綠、藍,也是人們常說的三基色光。對于三種基色來說,人眼的敏感度是不一樣的,其中最為敏感的是綠色,敏感度最低的是藍色。因此采用計算機技術進行燈光渲染出圖時,對于綠色通道要進行嚴謹處理,對于藍色通道花費的精力就可以少一些。渲染器自帶燈光與陽光兩種光源。燈光可以在完善自身功能的同時可以彌補不同類型,從而能夠讓燈光更加接近與常見的燈光。從而可以提高室內光影效果,提升電腦效果圖的真實性。
例如,要想展現起居室與圖書館閱覽室等室內空間,最好是采用天光與日光進行照明,由于空間在白天的使用率相對較高,且自然采光會增加人視覺的舒適感,因此根據這種情況相應的完成電腦效果圖,可以有效的提高真實感。而對于酒吧以及KTV包房等空間應該采用人工照明,其電腦效果圖會更加真實。
VR技術對于室內設計來說,不僅是一個設計工具,同時也是一個演示媒體。同時VR技術在直接反映室內設計師整體構思的同時也可以真實的體現出室內設計師的設計理念。例如,在對房屋進行裝修時,首先要構思房屋建筑的結構與外觀,并通過實地測量來設計圖紙,但由于設計圖紙只有專業的人員才可以看的懂,因此對于一些客戶來說就難于理解。針對于這種情況,VR技術可以把室內設計師的具體構思轉換成虛擬的物體與環境,并在傳統設計模式的基礎上上升到數字化的境界,這不僅可以大大提高設計效率,同時也可以在一定程度上提高設計的真實性與靈活性。讓室內設計師在VR技術的輔助作用下,可以根據自己的設計構思來真實的裝飾“虛擬”的房間,在虛擬的空間中隨意變換空間布局與物品擺放的位置,并在展示設計效果的同時按照客戶給出的修改意見來修改裝飾方案,這不僅節省的了修改時間,同時也減少了模型的費用,從而提高圖紙設計的效果與電腦效果圖的真實性。
總而言之,隨著我國社會經濟的持續活躍,電腦效果圖作為室內設計的一種新型設計表現形式,其發展的空間巨大且不可估量。同時隨著人們對于生活環境以及室內設計要求的不斷提高,相關的室內設計單位就要不斷提高電腦效果圖的真實感,以此來滿足廣大客戶的視覺需求。在這一過程中,就要通過優化室內設計電腦效果圖的制作方案和流程,合理應用模型建造技術、材質制作技術、計算機技術以及VR技術來提高室內設計電腦效果圖的真實感,實現室內設計藝術與技術的高度結合,促進我國室內設計水平的進一步提高。