◆安艷華
(山東省寧陽實驗中學)
現實中,初中學生的數學能力參差不齊,這與他們在進行數學知識的學習中,所采取的思維模式密切相關。主動思維模式對于學好學科文化可發揮中流砥柱般作用,因而調動學生的主動思維便成了數學教師進行教學實踐的重要方向。
學習目標是產生學習動力的重要源泉之一,而如果目標太高的話,則往往會讓學者由于遙不可及而自動放棄。但是,目標過低的話,則又容易讓學者產生懈怠心里。這說明,只有制定出合理的學習目標(即讓學者充分認識到只要積極努力學習便可達成),才能切實調動學生的學習積極性。筆者對此感受頗深,因而在進行課堂教學實踐中,結合不同學生的認知特點,為他們制定了個性化的學習目標,從而讓班里的每一名學生都切實找到了學習數學課程的真實動機,并積極主動的進行學習。比如,在進行“一元二次方程”的學習中,我結合課堂學習反應,以及學生的認知能力、學習習慣等客觀條件,為他們制定了不同的學習目標。學習能力強的同學,不但要完成本章節知識要點的深入學習,而且還要通過實踐應用而發展數學能力;為中間生制定的學習目標是,掌握本章節的知識要點,并嘗試應用;為后進生制定的學習目標是,通過加強練習而掌握知識要點。這不但為學習能力強的學生創造了前進的動力,讓中間生發奮努力,而且還為后進生帶來了學習的希望。如此,便能在課堂上形成一種積極向上的學習氛圍,全體同學為了自己的學習目標而積極努力。
知識來源于生活,通過現實生活而進行理論加工,便形成抽象的知識文化。數學作為一門獨立的學科文化,其抽象性為數學文化的創新發展奠定了基礎。鑒于此,數學教師在進行課堂教學實踐中,借助數學文化知識的抽象特點,而設計出能夠開啟學生思維空間的問題,對于調動他們的主動思維可起到事半功倍的作用。比如,在學習“用字母表示數”一節時,為了開啟學生的思維空間,我設計了這樣的課堂問題:你知道撲克牌中的A、J、Q、K等字母分別代表了什么數嗎?大家異口同聲:A代表數字1,J代表數字11,Q代表數字12,K代表……提到撲克牌,課堂氛圍異活躍。不難明白,學生對于撲克牌游戲興致甚濃,抓住他們的這一喜好繼續提問:“撲克牌中不同的字母代表了不同的數字,你認為字母代表數的規律是什么?”這一問題讓學生一時難知其然,他們經過思考并與左右伙伴進行了討論后,做出了不同的回答,有同學表示:字母表示數應該有既定的規律,由于我們尚未學習到相關知識,所以無法說出具體規律是什么;也有同學表示:字母表示數應該沒有規律可言,因為在撲克牌中表示順序數字的字母并沒有按照順序排列,字母應該能夠代表任意數字……筆者為學生的課堂回答而感到欣慰,事實證明,通過借助撲克牌而進行課堂提問,充分調動了學生的主動思維,他們在積極主動思考中切實掌握了學習要點。
教育前輩表示:一線教師在進行教學實踐中,通過借助課堂情景的感染而調動學生的主動思維,是一種科學的教學方法。為了探索這一觀念的可行性,筆者曾以魯教版(五四制)初中數學教材,“生活中的立體圖形”一節做實驗。結合本節知識內容的特點,以及教材對于學習的要求和預定的學習目標,從而創設出了這樣的課堂情景:借助多媒體制作出積極向上的生活情趣與不同季節特征的精美圖片,并配以輕音樂進行播放,讓學生在賞心悅目的畫面中釋放對于生活的熱愛之情,且充分放松心情。在此基礎上進行口述引導:“同學們,春、夏、秋、冬四季風景怡人,我們的生活在美麗的自然風景中蒸蒸日上,一座座高大建筑千姿百態、平地而起,充分展示了人類智慧的卓越非凡。這些偉大的建筑實物展示了風格各異的立體圖形,不知在上學的路上你所看到的立體圖形都有哪些……”我的話音剛落,教室里便傳出了竊竊私語聲,不一會兒大家便高高舉起手:“我見到了……”
通過課堂情景的感染,學生已經借助自己的主動思維而認識了生活中所存在的立體圖形,課堂效果值得鼓掌。
總而言之,在高科技飛速發展的現代社會,學生學好數學知識不只是為了滿足現實生活的根本需求,更是為了高科技的創新發展而儲備力量。初中學生能否學好數學知識、發展數學能力,其思維模式的主動性較為重要。
參考文獻:
[1]饒大敏.初中數學教學中如何培養學生的獨立思考能力.中國校外教育,2014,(11).
[2]李玉鳳.初中數學課堂如何培養學生積極思考的習慣.課程教育研究,2014,(19).