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工藝性動畫微電影制作設計
——以新疆地區出土唐代家具為例

2018-01-28 07:05:45新疆藝術學院830049
大眾文藝 2018年18期
關鍵詞:動畫工藝

(新疆藝術學院 830049)

一、當代動畫設計與文化遺產保護

1.建國以來動畫電影對唐文化的展現

在以唐文化為歷史背景參照的動畫電影設計制作方面,建國以來,幾代動畫人先后進行了可貴的嘗試,并產生了一些著名的作品。代表性的如1961年萬籟鳴,唐澄導演的《大鬧天宮》、2015年田曉鵬導演的《大圣歸來》、1999年央視制作的五十二集動畫片《西游記》等以古典小說《西游記》為藍本的動畫作品。2016年,湯柏華導演的動畫短片《莫高霞光》問世,參照敦煌唐代壁畫的表現形式,以動畫的形式表現了唐代高僧玄奘西行路上的一段故事,作品具有濃郁的唐代絲路韻味,是近年來唐風影視動畫的一個成功之作。這些作品由于所處的歷史時代為唐代,或多或少參考應用了唐朝的文化藝術元素,為中國現當代動畫藝術的發展產生了相當大的推動作用。目前,對于學術界進行的唐文化題材動畫設計制作及專門研究為數不多,大多集中研究唐代的服飾、唐三彩、敦煌壁畫等。而在對唐代家具裝飾工藝這一研究領域,目前國內在工程動畫制作研究方面相對較少。

2.工程動畫在文物復原性研究中的應用現狀

以工程動畫的形式對文物進行復原或結構性展現,是動畫研究領域近年來的一個重要課題。目前,文物展示、古建筑修復、考古場景還原、傳統工藝技法還原等內容形式的工程動畫,在博物館電子導覽、數字博物館建設、相關紀錄片制作等領域得到了多方面的應用,與文物工藝復原相關的工程動畫,主要應用在古代建筑、壁畫、工藝美術品等類文物當中。在我國的文物研究、文化宣傳方面發揮著重要作用。如唐大明宮遺址開發復原中使用了三維動畫并結合VRML及JAVA技術實現交互式3D場景,再現古人的居住、生活、祭祀等場景;又如南海一號沉船的打撈考古過程中使用三維動畫展示,生動形象地展現了“南海I號”打撈過程,中國第一個在互聯網上展現重要歷史文化景點的重大項目“虛擬紫禁城”等等。2008年,美國弗吉尼亞大學利用虛擬現實技術,實現了“羅馬再生計劃”,這個項目是目前世界上最大的古建筑群虛擬工程,通過這個動畫虛擬技術,人們輕松地實現了“穿越”,來到1600年前的古羅馬。這一項目是學者、建筑師和藝術家自文藝復興時期起長達五個世紀研究的一種延續,參與項目的研究者與“谷歌地球”的合作在打造一個虛擬時間機器方面又向前邁進一步,人們將利用它研究羅馬歷史。

3.工程動畫在文化遺產保護領域的應用價值

社會的發展,需要不斷創新,學習傳統,從本土文化中汲取精華是創新的重要源泉,在文化創新、藝術創新、科技創新等各個領域中都將發揮重要的作用,因此促進文物保護便是重中之重。我國擁有大量的文物,其中蘊含的工藝技術急待保護、展示與研究,這是當前民族文化復興的重要內容。但由于受到自然變遷、戰爭動亂、經濟開發等因素的影響,許多文化遺產己處于瀕危的地步。目前,文化遺產保護已經到了刻不容緩的地步,傳統的技術手段已不能滿足文保工作的實際需求。如何快速有效長久的保護文化遺產己成為一項重要的研究課題。而利用動畫技術虛擬現實,結合網絡技術,通過虛擬再現,可以將文物的研究、保護、展示、科教水平提高到一個嶄新的階段。隨著當代文化界對傳統工藝技術與文物保護的日益重視和數字化信息處理技術的革新,運用各種不同的方式采集所需素材,并以工程動畫的形式來復原或展現古跡的內部面貌、還原文物的制作工藝,是傳統文化教育與傳統工藝研究的重要輔助手段。保護文化遺產,不僅僅是認識歷史的需要,同時也是創建新技術、新工藝、新藝術形式的需要。

二、新疆阿斯塔那出土雙陸棋盤的制作工藝1

1973年新疆吐魯番市阿斯塔那206號張雄夫婦合葬墓出土的雙陸木棋盤,棋盤長20.8厘米,寬10厘米,高7。5厘米,呈長方形,腳部作壺門樣式。棋盤盤面分為中間區域和側面兩條長邊三個部分。其中,中間區域又劃分出三個等大的區域,每個區域都有著飛鳥花卉的圖案,兩條長邊的中央也有著月牙形圖案彼此相對,并以月牙為中心兩側飾六朵團花紋樣。

(一)木畫工藝在雙陸棋盤中的運用

木畫工藝屬于我國傳統鑲嵌工藝的一種門類,是在木材表面鑲嵌切割好的薄片狀、細條狀雜寶,利用各種裝飾材料材質的天然色澤差異繪成一定規律的紋飾,使鑲嵌物與木材表面高度齊平的一種平鑲裝飾工藝。阿斯塔納雙陸棋盤中木畫工藝主要運用在棋盤的頂部花紋上,用綠松石和骨片等各色材料鑲嵌出飛鳥與花卉圖案,運用象牙鑲嵌出月牙狀圖案。但由于考古發掘報告和相關圖錄資料并未具體研究和描述,因此不能確定其他材料,但僅從整體裝飾鑲嵌物色澤的多樣性來看,可以推斷出不僅僅只是由上述這幾種材料鑲嵌而成。

(二)貼皮包鑲工藝在雙陸棋盤中的運用

家具貼面工藝是在家具普通軟木胎體上貼飾其他貴重木材的裝飾方式,其中貼皮工藝是按照家具已構好的形狀,在各平面上用薄木板貼飾。阿斯塔納雙陸棋盤盤面色彩區別明顯的各個區域,就分別采用了數張矩形薄木板貼飾在木質基底上的貼皮包鑲工藝。

(三)染色工藝在雙陸棋盤中的運用

染色即在家具表面以色料或顏料直接罩染的工藝,不同種類的木材或同一塊木材的不同部位,如邊芯材,其光澤和顏色不盡相同,人們為了獲得更好的視覺效果,有時需要對木材進行染色處理。通常,經過染色處理的木材顏色更美麗,紋理更為賞心悅目,更突出木材原有的視覺效果和裝飾特質。在棋盤頂部以條形鑲嵌物區劃棋盤界格,兩側兩個窄長矩形區域染作深藍色,中部三個長方形區域染作赤紅色。

三、動畫微電影《新疆阿斯塔那出土雙陸棋盤制作工藝研究》設計方案

在制作動畫之前,確認研究內容、研究重點和研究難點,分析擬定動畫制作中主要內容與需要注意的展現方式原則。在確定制作方向后,制定計劃并進行制作還原工作,完成工程動畫的制作。

(一)阿斯塔那雙陸棋盤工藝復原動畫制作整體展示風格設計

動畫風格是在確定主要制作內容后進行確定的。制作初期,將收集到的阿斯塔納雙陸棋盤相關的資料進行整理分析,確定需要用于展示的內容進行整合。制定整條展示路線,對動畫風格進行把控。對其歷史背景裝飾風格的相關資料進行查閱,提取相關資料風格,來統一整體風格。在同一風格的基礎上,以阿斯塔那雙陸棋盤的標志性裝飾工藝——木畫制作工藝為中心,與貼皮、染色工藝相結合,完整還原呈現其裝飾工藝制作流程。

(二)阿斯塔那雙陸棋盤木畫工藝在動畫中展現形式

運用工程動畫的形式將新疆阿斯塔那雙陸棋盤的整體形制、分解構件、裝飾工藝進行全貌——分解——裝飾工藝——組合——全器成型的整體剖析,并在動態呈現過程中對于形制、材料、工藝相關的其它歷史背景、資料依據加以對比性引證,力求完整呈現雙陸棋盤的藝術面貌和歷史文化價值,結合制作加以分析說明。用簡單明了的展示方式,將其制作工藝進行還原展示。

(三)阿斯塔那雙陸棋盤動畫微電影制作表現形式

動畫制作初期,對新疆阿斯塔納雙陸棋盤的相關資料進行搜集。去博物館進行實地考察,用肉眼觀察其造型裝飾,并對其拍攝取得照片資料。在實地考察后,對雙陸棋盤相關的書籍文獻資料進行搜集查閱。對搜集的資料整合歸類,編寫動畫綱要,提取出動畫制作需要的部分。將整理的資料分為三類,三維制作需要資料、二維制作需要資料與后期需要資料。

1.雙陸棋盤三維表現

雙陸棋盤的三維表現主要是運用軟件3D MAX對其進行制作。需要的資料是雙陸棋盤相關的尺寸與結構。因此在制作三維模型之前,需要對阿斯塔那雙陸棋盤進行收集相關尺寸數據整理分析并對個體分解分析,分析其構件結構和組合方式并進行剖析。整理規劃尺寸并運用CAD將搜集整理出的尺寸進行制圖,繪制出制作三維模型需要的三視圖。繪制好三視圖之后導入進3D MAX,進行粗模的制作。

2.雙陸棋盤裝飾紋樣位圖與矢量圖表現

雙陸棋盤的二維表現主要是運用軟件Photo Shop 與Adobe Il lust rator對其進行制作。需要的資料是雙陸棋盤相關的裝飾工藝文獻資料與圖片資料。對阿斯塔那雙陸棋盤的裝飾紋樣進行分析,對其外表面貼皮、染色、木畫裝飾工藝相關資料整理分析。擬運用軟件Photo Shop 與SAI對新疆阿斯塔納出土雙陸棋盤的裝飾紋樣等進行位圖繪制,制作出三維模型需要的貼圖。運用軟件AI CAD等對制作的位圖進行矢量圖繪制,進行二維圖繪制,在三維模型中定位所需要展示工藝的位置進行模型的二次制作。

3.工程動畫的二維與三維結合表現

按照故事綱要擬定動畫鏡頭,按照擬定的鏡頭對做出的模型調整燈光,進行k幀,渲染成片。再運用視頻編輯軟件AE與PR等進行視頻剪輯合成。將分解好的動畫的各個元素進行組合加工,將整個制作工藝進行重現并對三維化棋盤模型的木畫工藝放面的內容進行重點的設計與制作。加入片頭片尾,反復播放調整動畫節奏。最后將制作出的工程動畫視頻進行剪輯、相關文字解說、音樂、人聲的設計與編輯。用簡單的視覺語言去表達,讓觀眾能對新疆阿斯塔納雙陸棋盤的制作工藝有直觀的了解。

四、結論

隨著社會經濟水平的上升,人們生活質量提高,對日常生活用品的要求不再輕易滿足于大批量機器化生產的同質化產品,而是對個性化、工藝性提出了更高的要求,恢復傳統手工工藝,將是我國經濟發展新的增長點。目前,大量的年輕學子對傳統文化與珍稀文物蘊含的工藝技術、美學思想、藝術境界有著濃厚的興趣,卻苦于無門而入,而傳統手工藝行業的師徒制教學,教育傳播的影響面過窄,早已不適應當今社會的發展。運用動畫技術虛擬現實,剖析文物內部細節,還原傳統工藝的制作過程,以動畫微電影乃至多媒體交互的形式在寓教于樂中傳播傳統文化,記錄傳統技藝、解秘傳統技藝,讓人們更加直觀的了解到傳統技藝、進而學習傳統技藝,正是當下時代所奇缺而為人們喜聞樂見的文化傳播內容。希望以本文的探索,對彰顯新疆作為唐代絲路文化重鎮的歷史地位、探索古代文物制作工藝保護與恢復的有效科學方法起到一定的推動作用。

注釋:

1.劉顯波,熊雋.唐代家具研究[M].北京:人民出版社,2017.12.

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