浙江省義烏市群星外國語學校 姜 峰
有些人說半小時=成功,其實無非是要讓我們珍惜時間,不要小看那半個小時,許多人就是因為不珍惜一個個不起眼的半小時,最終一事無成,悔恨終身……浙江義烏教育界率先提到了“半小時課堂”,并不是很難理解。作為信息技術學科教師,如何安排時間比較合理?如何貫徹落實“深化課堂教學改革,打造優質高效課堂”這一理念呢?筆者認為,信息技術課堂教學可以從以下幾個方面把握:
建構主義理論認為:“知識不是通過教師的傳授得到的,而是學習者在一定的情景即社會背景下,借助其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式而獲得的。”可以說,學生不是被動接收知識的,起決定作用的是他們自身的加工能力。
如在教學《會變的圖片》時,我出示圖畫后問學生:魚離不開水,現在這條魚不小心從魚缸里跳出來了,讓我們趕快把它送回去吧。該怎么樣才能送它回家呢?學生躍躍欲試。可是移了之后發現了兩個問題:(1)魚太大了,整個魚缸都塞滿了,這是不合理的。(2)選中的白色方框把水草給蓋住了。
學生充滿了疑惑,這時教師不著急告訴他們解決問題的方法,而是引導學生自己去看書解決或者是利用幫助,自由嘗試著解決。因為有著疑問,在看書的過程中和探究的過程中注意力就很集中,而且特別有針對性,學生能夠主動地去獲取知識。等到一部分學生有了答案的時候,讓他們自己來說明操作。用兒童性的語言來講給兒童聽,學生一聽就能夠聽得明白,還滿足了同學的成功欲望,同時也是對其他學生的一種學習指導,引導其他同學要想辦法自己解決問題,而且通過自己的努力也能解決。
依據兒童好奇心強的特點,我們在向學生展示他們所不知道的事物時,如果采用演示的方法,就會激發學生的學習興趣。如在教學中,通過讓計算機演奏音樂、繪制美麗的圖案來開闊視野,這樣使學生好奇的心理轉化為躍躍欲試、自愿學習的動力。
在元旦快要來臨時,抓住這個節日,我設計了這樣一堂課:讓學生說說自己對元旦節日的了解;讓學生到網上查出跟元旦相關的一些資料,然后利用極域電子教室,把學生找出來的資料跟大家分享。(有些找的是元旦的歌曲,有些找的是元旦賀卡,還有些是元旦的來歷)
元旦到,新年到。你們想怎樣送去對同學、對親人的新年祝福呢?我引導他們利用畫圖工具把自己想畫的、想寫的都在畫圖中體現出來,然后把優秀的學生作品打印出來,讓他們送給自己的老師和同學。看到老師、同學收下他們自己創作的第一張電子賀卡,學生很有成功的喜悅,認識到了電腦的作用,也更喜歡信息技術課了。由此,他們的思維煥發出了創新精神和創造力。
兒童具有好玩的特點,利用這一特點,我引導學生在學習中玩,在玩中學習,增強學生學習信息技術的興趣。在教學過程中,我把要學的知識設計成游戲形式,讓學生在玩中學到知識。如教學《巧手拼圖》時,我先繪制了一些基本圖形,然后讓學生用電腦將這些基本圖形組成一些美麗的圖案,培養學生成功感。同時結合教學內容,開展一些小競賽活動,如前面的幾個圖形采取競賽的方式,看看在規定時間內,誰拼出的圖形最多。后面看看學生的創造能力,利用三種基本圖形:正方形、圓形、三角形,拼出一個自然事物,請同桌猜猜這是什么事物。
學生的創造力真是不得了,可以說是各不相同,唯我獨有。有動物,如熊貓,有植物,如松柏,有房子,有汽車……有的是他們的想象力和他們的創造力。課堂氣氛很是熱烈,學生學習勁頭很足。讓學生到網站上去玩七巧板,開發了智力,提高了興趣,在玩中,課堂內容也得到了很好的拓展。
培養學生的探索精神,從而激發他們學習的興趣。比如在講《畫圖》時,教材中要求只畫一個小老鼠,我就鼓勵學有余力的學生在畫完老鼠后,再嘗試給畫面添加一些圖案。學生們的興趣非常大,他們有的給老鼠穿上了花衣服,有的在老鼠旁邊畫一只小花貓,他們的想象力被充分調動起來了,收到了較好的教學效果。
又如在教學“WORD排版”時,“把圖片放到合適的位置上”,課文只講到了“四周環繞型”命令,我就暗示這些學生:可以嘗試其他一些命令,看看有什么不同效果。通過以上這些措施,既解決了學生在課堂上“吃不飽”的現象,又提高了他們自由學習的積極性。
在小學信息技術課中,學生的“自由學習”占有很大的比重。我就把文字處理任務與寫作文聯系起來,經常抽出時間組織學生進行打字練習,學生從一開始的十分鐘打四五個字,到后來的一分鐘打四五十個字,最慢的也可以達到一分鐘打二三十個字的水平,讓他們很好地嘗到了成功的味道。現在五年級的一些學生回家寫日記都喜歡自己打出來了,周一回來用U盤的形式上交,原因是,好作文是改出來的,有些時候發現有錯,如果在本子上改的話,那就會有涂改,看上去不美觀、不整潔了。而電腦就可以克服這個缺點,剪切、修改,好作文就出來了。
教師開闊了學生學習的空間,實現了學生自由學習的目的,同時改變了課堂或其他程序規則的限制,自主安排學生的學習活動。不僅提高了學生學習的樂趣,也提高了自己的教學水平。
學生的信息技術水平差異很大,在日常教學中,經常出現一種狀況就是差生正在埋頭苦干,中等生正在調整美化,優等生很快就保質保量地完成了作品,后面就無所事事了,所以偷偷摸摸玩游戲的現象就出來了。游戲的魅力可比作業的魅力要大得多,如何在課堂中避免這種現象的發生呢?在平時嘗試之后,發現設計梯度作業不失為一個好方法。星級作業的設置可以照顧到方方面面的學生,一般來說分成三星級:一星級為最簡單的操作,即必須要達到的教學目標。三星級在一星級的基礎上要美化一下,作品看上去更有藝術性。五星級的作品則最難,一定要通過動腦才可以達到目的。如《精益求精話美食》的小報制作,就設計了星級作業:一星級:內容符合主題,藝術字做報頭,有文字,有圖片;三星級:圖片文字布局合理,標題顏色處理得當;五星級:排版合理,美觀,有與眾不同的設計。
這樣差生可以選擇一星級的要求,如果能完成就達到了教學作品目標。中等生可以選擇三星級的要求,在美觀上就有了一定的要求,看上去就更有藝術性。優等生在完成三星級的作品基礎上,再去完成五星級的作品,給他們以挑戰,雖然說時間緊張,不可能在一節課里面完成,但是這樣可以激起學生強烈的求知欲和探索欲。