武朋江
(長春工程學院計算機技術與工程學院,吉林 長春 130012)
田徑運動會競賽中的組織和編排、信息的輸入和輸出、統計與查詢一直是體育競賽工作中最繁重、復雜的工作。一直以來,許多基層運動會都采用人工操作,這樣既耗費了人力、物力、財力,也對數據的準確性和實效性提出了要求。而采用計算機網絡化管理,可以優化資源,減少人力、物力和財力的浪費,更重要的是可以保證數據的準確性和實時性。筆者利用網絡開發軟件的強大功能,實現了運動會從報名—編排—成績錄入—公布查詢—總分統計的完全計算機網絡化的管理,基本實現無紙化的工作模式。該系統盡可能地綜合所有管理功能,以準確、實用為基本設計原則,并依據最新田徑競賽規則,設計了相關的計算程序和各種表格。該系統充分體現了計算機應用技術的優勢,有利于運動會管理工作的規范化。該管理模塊對于系統內部的各項信息數據進行全面的管理,具體包括系統用戶的管理、運動會賽前規程管理、運動會的報名、成績管理、賽前編排、發布公告的管理以及系統內部管理。在系統具體各項操作者訪問權限控制上進行操作對象主要有用戶信息、角色信息、資源信息等。
該軟件的設計具有開發 C/S 和 B/S 的框架應用系統功能,兼容Net Framework,支持Pascal,C#,HTML,JavaScript,jQuery 等高級語言和框架,是全新的可視化編程環境。完善的初始化程序設計和數據備份與恢復功能對于同一學校的運動會,每屆運動會的基本設置是相同的。為了避免重復的工作,該軟件設置了初始化模塊。該初始化程序設計就是根據程序運行要求設計,簡化、完善初始化模塊,使其達到簡便、快速地完成以下工作:設置系統和數據庫連接參數、調用用戶界面設置參數、調用用戶信息、進行用戶權限和日期檢查、解密系統文件、檢查運行環境、更新設置。基本設置模塊將運動會中相對固定的數據編制在數據表中。考慮到比賽過程中有許多不可預見的錯誤和突發事件,該軟件設置了完善的數據備份和恢復功能,在比賽過程中可以隨時備份比賽數據,當遇到輸入錯誤或者突發事件造成數據丟失時,可以將最新備份的數據快速恢復,只需一個按鍵,就可實現數據恢復。該軟件可以使用局域網和互聯網,不同部門、不同地區可同時工作,實現運動會的分散、異地報名,多人、多項同時錄入比賽成績,網上成績發布、成績查詢,實現運動會比賽的信息化。
系統管理員擁有本系統提供的所有功能。但主要負責后臺的運動會基本信息功能、規程設置參數設置與維護、系統用戶帳號管理、系統的數據庫維護與管理工作。
賽事項目設置完成規程發布之后,參賽方各運動隊根據規程在系統中進行報名,統計和分析網上報名的運動員數據信息,及時發現并改正錯誤的運動員數據信息、及時替換數據信息等突發情況。
報名工作結束后,管理員進行田徑運動會的編排工作。完成所有項目的競賽日程安排,生成代表隊名單、競賽分組表的秩序冊,輸出、存儲、打印檢錄表、賽場表格等功能。
根據比賽進程和具體情況對項目安排等信息進行調整和修改、對成績信息進行實時的錄入和修改、提供最實時的自動排名、破紀錄成績信息查詢功能,系統的數據備份以及維護模塊對于數據的整體進行備份,以便于在發生意外的時候,能夠及時的恢復,確保系統的安全。實時打印預、決賽檢錄表、成績表和運動員獎狀等功能。
結束了田徑比賽之后,則要求及時對運動員參賽的分數實行精確的計算統計,而且計算的因素很全面,總成績包含的計算運動會的項目、計算代表團得總分、獎牌榜排名、破紀錄次數統計、運動員田徑等級技術水準統計甚至成績冊制作等方面。
隨著網絡技術和數據庫技術的快速發展,計算機信息管理系統應用也在各個行業里面得到了廣泛的應用,作為全民健身運動息息相關的田徑運動會的信息管理也與時俱進采用數據庫和網絡技術來進行管理。本文在對學校田徑運動會開展過程具體分析的基礎上,設計了普通高校開展田徑運動會的管理信息系統。通過計算機網絡和數據庫技術將田徑運動會相關信息進行集成管理,從而使得一般普通高校開展田徑運動會的工作過程和效率得到優化。本系統從前臺客戶端和后臺服務器兩個方面對田徑運動會的信息管理系統進行了詳細的研究探討,重點設計了系統數據庫的搭建和安全維護,結合實際情況以及田徑運動會的具體競賽規則對系統的田徑比賽項目的分類和編排進行合理的設計,使得系統即適合管理人員也適用普通參賽運動者。對設計好的系統各個模塊進行分別實現和測試,結果證明系統對于提高田徑運動會的管理質量和效率有重要作用和意義。