何夏昀,沈 康,李致堯
(廣州美術學院,廣東廣州 10586)
多傳感器數據融合技術是近代出現的高度智能傳感技術。它不僅彌補了單傳感器的不足,還應用在自動化遙感技術、AR虛擬空間等方面。在現代茶店、茶社、茶博物館甚至茶主題酒店等茶場所,都有AR多傳感器的應用。首先,多傳感器除放映出古風飲茶場景,給顧客帶來審美沖擊和環境藝術觀感外,還通過多立體音響發聲、多觸感屏幕操作以及對茶的香氣和古代制茶器具觸感進行模擬;從觸覺、聽覺、視覺、味覺等方面產生多效人體觀感。在多傳感器的場景融合中,讓人們在現代社會能夠體會到融入現代卻又不突兀的傳統文化。其次,在茶企的信息整合以及公司管理上,多傳感器的模糊人工推理和DS證據理論為茶企的信息處理發揮了巨大效用。在計算機多傳感器下,茶企對企業決策、規劃能夠做出快速有效的決定,促進茶企在現代智能技術下良性發展。
隨著茶文化的普及,茶社的受眾群體不再以中老年人為主。許多追求潮流和時尚的年輕人,也開始飲茶、學茶。在此需求下,國內各新型茶社開始出現,傳統茶社也開始運用現代AR技術進行創新發展。實時交互體驗茶社便是在現代AR技術下出現的新型互動式茶社。以往的茶社只是單一的飲茶場所或茶葉供應地,而在實時交互體驗茶社內,茶社內部服務人員甚至場所器具,都以能夠和顧客實時互動的交互式服務為主。人們在飲茶時能夠通過智能茶桌直接觸屏點單,顧客對所點茶葉的問詢,人工智能都能夠實時回答。高智能茶社既可以省去人力成本,又能讓顧客體驗實時信息交換的過程。除此之外,在AR技術下的實時交互體驗茶社,顧客能夠通過AR影像技術,了解茶歷史文化、學習茶制作過程,甚至通過泥塑、繪畫等活動,自己創作出茶文化裝飾品。從顧客的單一喝茶變為茶社與顧客互動的學茶體驗,增添了飲茶樂趣,弘揚了茶葉文化。
三維模擬是AR技術發展下設計工程師對茶場所提前進行設計評估預判的有效方法。一方面,三維模擬設計能夠通過3D建模,提前立體的觀測到茶場所的實景樣式,從而進行圖紙修改。計算機三維建模還能夠通過對建筑場地和環境的自動評估,來給出建筑修改意見。另一方面,在各類茶場所內部,茶裝飾品是設計師需要考慮的重要方面。茶裝飾運用的大小、數量、擺放的位置甚至對裝飾品風格、材質的選取,都需要預先進行評估考量。通過三維模擬設計預判,能夠根據計算機圖紙顏色、空間勘測來得出茶裝飾品擺放的合適概率,從而對裝飾品的擺放數量、顏色、大小進行有機選擇。茶文化的普及發展下,各非茶場所也開始考慮應用茶文化裝飾品,來提高場所的審美觀感和文化內涵。基于非茶場所的主題文化多樣性,必須預先進行三維建模評估,才能在不影響原先場所的核心主題下,利用茶裝飾對場所進行有效修繕。
隨著全球化的發展以及與我國改革開放后文化風氣的繁榮,各類以歐美流行建筑設計為主的商業圈在我國各個城市形成。外國流行文化建筑與中國傳統房屋建筑共存,建筑場所內各國的主題餐廳、商店層出不窮。由此可見,我國的文化場所具有文化高度兼容并包的特點。因此,茶文化融入到非茶場所中具有可行性。將茶裝飾有機結合到非茶場所中,需要進行多角度的文化創新及設計考量。在AR技術下對茶文化古跡和古代器具、書畫等裝飾品進行復原。將復原好的裝飾設計圖紙,與非茶場所的裝飾以及整體環境通過計算機進行評估比對,復原的裝飾圖紙可根據非茶場所的文化主題,進行適當的大小及顏色修改,避免裝飾與整體環境主題的沖突。綜上,通過AR技術,在非茶場所的文化兼容下,找到不同文化的共同立足點。
目前,非茶場所的茶裝飾普及覆蓋范圍并不廣泛。一方面,基于各場所、商圈的主題與文化理念不同,茶文化裝飾物還沒有找到合適的文化共通點。在場所整體大環境下進行裝飾普及過于突兀,因此,茶裝飾多應用在大場所下的小門店內。例如,萬達商圈內的各中西結合餐廳以及護膚品店,都會擺放茶畫、茶具,甚至印有茶田的桌布、窗簾,為顧客營造清新自然的舒適感。另一方面,茶裝飾在非茶場所的覆蓋小而廣,即覆蓋面積小,但是覆蓋范圍廣。在茶文化發展下,以茶為主題的各類周邊產品越來越多,茶文化圖書、音響、服裝、鑰匙扣等大小物品都有涉及。但這類產品大多在茶場所進行普及,能夠與非茶場所進行場景融合的裝飾較少。
非茶場所下,茶裝飾多以飲茶器具和古代制茶器具、茶畫為主,裝飾具有單一性。少數非茶場所能夠對茶文化裝飾進行改進創新,融入現代非茶場所中。并將茶裝飾進行智能化、可變性發展,將普通的裝飾品開發出能夠“裝飾”整個商圈場所的標志。在我國一線城市的高端商圈和娛樂場所,設計師通過對萬里茶道的研究,設計出益智探險類通關游戲。人們根據AR投影和虛擬替身,進行全景游戲。顧客在游戲過程中,能夠通過游戲內對茶文化的普及,增加對茶文化的了解。通過AR技術,茶文化裝飾能夠在娛樂場所直接進行融入。并且,AR技術改變了茶裝飾的概念,將裝飾開發設計出AR智能主體,并在此推動下,將其他物品類裝飾一同推出。
為進一步普及非茶場所中的茶裝飾,必須先將茶文化內核進行有機滲透,與非茶場所進行文化結合,才能夠讓茶裝飾更加不突兀的進行直接設計。通過AR技術下計算機信息采集整合以及可視化數據模型,將茶文化中的內容分門別類的進行有機整合。通過對現有非茶場所設計主題以及格局的研究分析,整合出最符合非茶場所的茶文化元素(茶道、茶學、茶書、茶故事、茶戲曲中的一種或者多種)。通過廣博的茶文化覆蓋面,將茶文化中的元素與非茶場所進行結合,并基于此元素進行裝飾設計與覆蓋。例如在咖啡廳中設計茶裝飾時,可通過AR技術將茶葉的咖啡堿與咖啡中的可可堿進行元素展示,讓人們直觀的看到咖啡與茶對人體功效的作用,從而在咖啡廳中增加茶裝飾物甚至結合茶葉一同售賣。
AR技術的最大特點便是基于視頻合成技術的穿透式HMD對物品的精準定位。基于此,AR技術在非茶場所的茶裝飾設計中,能夠利用精準數據定位,導航出場所中的合適茶裝飾數量以及方位。眾所周知,不同物品的位置、顏色對人們的感官影響多有不同。通過對人工思維的高度模擬和人腦感官的舒適度分析,導航出茶裝飾品的最佳擺放位置以及合適的裝飾品顏色。在精準的數據導航下,為茶裝飾品的擺放和設計提出最優方案。除此之外,AR精準定位技術還能夠勘測出場所的地理環境,提高裝飾持久度。并為場所顧客提供各裝飾物的室內導航以及智能介紹,讓場所與裝飾在細節上呈現最優效果。
AR建模技術采用增強現實技術,將場所與茶裝飾的規劃設計疊加出最真實的場景,并從中直接獲得規劃的效果。在進行裝飾設計應用時,在三維尺度空間中直接增添和定位虛擬物體,以此來對場景進行模擬設計。AR技術省去了裝飾物直接設計后再修改的成本與時間,并通過移動數據測算能力,測算出場所的最大裝飾的核承載量。一方面,場所對裝飾的承載量,以審美效果來看,不能過多。以免給人的肉眼造成強烈的視覺沖擊,取代原有的場所主題文化。另一方面,從建筑理念來說,許多設計師喜歡采用大型裝飾物,例如懸掛的大型裝飾茶燈、茶雕塑等等。AR技術會在進行建模預判時,考慮場所的審美荷載力和建筑荷載力,避免裝飾設計誤區以及對場所原有建筑物品的損壞。
在AR技術下,非茶場所的文化內核與茶文化的有機結合,能夠促進茶裝飾在非茶場所內的全面普及。而精準數據導航以及計算機建模,能夠在原有茶裝飾上進行創新,在不改變原有文化的基礎上契合當代年輕人的審美,并進一步擴展出AR技術的應用途徑。