■文/Harry McCracken
翻譯/Celes
任天堂新世界:從手游到主題公園
■文/Harry McCracken
翻譯/Celes
任天堂美國總裁Reggie Fils- Aimé講述了為什么新主機Switch會大賣,以及公司業務的所有環節是如何相互協調的。


Switch這款既可以在電視端玩,也可以外帶出去的新主機的誕生,讓任天堂又迎來新的生機。
自從2006年擔任任天堂美國的總裁兼首席運營官以來,Reggie Fils-Aimé見證了不少歷史——從Wii游戲機劃時代的成功,到Wii U的平庸反響,再到進入智能手機IP時代,虛擬現實游戲《Pokémon Go》和闖關游戲《超級馬里奧·酷跑》的上架。最近,隨著任天堂Switch這款既可以在電視端玩,也可以外帶出去的新主機誕生,這家公司又迎來新的生機。Switch不僅帶來了強勁的銷量,而且其眾多游戲也為這家日本游戲業巨頭帶來了多年來的最好業績。
就在《超級馬里奧:奧德賽》(一款新的Switch游戲,上線僅3天銷量已超過200萬)發布之后,我與Reggie Fils-Aimé進行了交談。我們聊了聊任天堂的現狀、平臺及其系列游戲。
:在Switch剛剛誕生、整個世界還不知道它的時候,你是否清楚地意識到,它有潛力成為一枚重磅炸彈,并且能讓那些曾經說“任天堂,硬件已死,你只要做智能手機App就好了”的人都閉嘴?
對話
Q&A

《超級馬里奧:奧德賽》這一款新的Switch游戲,上線僅3天銷量已超過200萬。

《塞爾達傳說:荒野之息》是對塞爾達系列的一次顛覆式創新。它是非線性的。你不會進入某個區域,獲得武器去闖入一個特定的地牢——這里沒有地牢。這一版塞爾達的玩法完全不同。
《超級馬里奧:奧德賽》,則是一個完全不同的超級馬里奧。是的,你還是得擊敗Bowser,讓一切恢復正常,但這是一個大沙盤式的體驗。
Switch還有一些全新的系列,比如,體感格斗類游戲《Arms》;一些IP續集,像創意射擊游戲《Splatoon》等。
我想這才是讓我們興奮的地方:把所有這些偉大的新鮮體驗帶給市場。

Pokémon Go
在其他娛樂方面,我們在發布時就知道,我們希望它是一個游戲設備,并且確立了這一定位,VOD(視頻點播)服務也會適時上線。
在虛擬主機方面,在任天堂在線服務推出后,我們明年會提供一些這方面的傳統內容。
我們也注意到了批評的聲音。我們的重點是讓任天堂Switch成為一個受歡迎的產品,讓人們愿意在這上面花費更多的時間,并且說:“這是一個偉大的創新,我很驕傲我能擁有它。”
為了做到這一點,我們基本有三種方式。我們有游戲、移動和其他形式的娛樂業務,無論是通過商品授權還是與環球影城這樣的公司合作——所有這些都可以自力更生。
舉個例子,去年《Pokémon Go》上線,是基于專用掌上電腦的發展。《超級馬里奧·酷跑》的發布,是基于專用游戲業務和特許商品經營業務的發展。模擬社交類游戲《動物之森》推出不久后,我們期待它能帶動眾多游戲在市場上回流。它們是共生共存的。其實我們相信,一方面,有些粉絲喜歡這些IP,他們會盡可能地玩、參與;另一方面,也有些消費者從未接觸過這些IP,這就給了他們一次嘗試的機會。這也讓我們接觸到了以前任天堂系統沒有關注到的市場,包括巴西、韓國、中國。這是建立用戶聯結的一個很好的方式。
與環球影城的合作進展很順利。環球影城長于主題公園及其建造技術,而我們了解我們的IP,并且精通于讓人開心愉悅之道。這讓我們的合作非常獨特。
關于明年的游戲規劃,我能透露的是:我們將上線更多酷炫的游戲,為了將任天堂Switch打造成一個充滿活力的平臺,我們將持續努力很多很多年。
文章來源:https://www.fastcompany.com/40488804/nintendosnew-world-from-the-switch-to-phone-games-to-theme-parks