趙倩 南京體育學院奧林匹克學院
從單一到整合
——淺談多媒體藝術設計引發的審美變遷
趙倩 南京體育學院奧林匹克學院
多媒體藝術設計,就是利用多媒體,以計算機為中心的多種媒體作為工具來設計作品,這些媒體包括文本、圖形、動畫、靜態視頻、動態視頻和聲音等,并且人們在接受這些媒體信息時具有一定的主動性、交互性。多媒體藝術包括影像藝術、裝置藝術、數碼攝影、動畫、聲音表演和網絡藝術等視覺形象藝術在內的綜合性造型藝術。多媒體藝術設計為人們帶來的不同以往的全新視覺體驗,在興趣的驅使下,多媒體藝術相比傳統藝術獲得了更多的視線聚焦。本文通過對比傳統藝術設計和多媒體藝術設計的審美模式、內容以及特征來肯定了多媒體藝術設計的審美價值,并提出了其未來的發展瞻望。
多媒體 藝術設計 審美
傳統藝術設計主要是基于傳統手段下實現的藝術形式,在作者的藝術思維下,通過最樸實的手段例如通過手工繪作和簡單的機器復制的藝術形式的表達過程。包括各種繪畫藝術、造型藝術、攝影攝像藝術等。
1.1.1 審美模式
在傳統藝術審美模式中,人們可以很好的觀察到藝術形式的原始面貌,從中獲取藝術形式美的體驗,這種審美模式單純質樸,例如對繪畫、攝影作品或者平面廣告等的審美過程主要通過觀者的視覺反映和審美經驗來完成。處于較為被動的審美觀賞角度。
1.1.2 審美內容與特征
傳統藝術設計的審美內容主要針對原本藝術形式的視覺、聽覺和觸覺的體驗,例如一副傳統的攝影作品,它的創作體現著作者對社會事物的審美認知,它的呈現形式也比較純粹,基本是對拍攝物品的原始面貌表達,或者通過光線等物理手法的變化來做藝術化的表達,對于觀者來說,可能不僅僅是通過視覺的感受來完成審美意識的構建。比如傳統的產品設計,在前期的設計工作需要大量的圖紙繪制來完成多個面向的表達,對其的審美不僅需要通過視覺來構建,還要配合一定的多維思維輔助我們理解。
多媒體藝術是基于計算機科技下,對各類藝術設計表達形式的全新突破,例如,現代室內裝飾設計,不必僅僅依靠眾多的手繪圖紙來做展示,利用計算機平面和三維建模軟件以及效果渲染軟件可以很好的對預期的設計效果做出展示,一方面可以起到良好的推廣作用,另一方面,也可以在早期的設計過程中及時發現不良的設計效果,以便及時更正。從中不難看出多媒體藝術設計給設計領域帶來的巨大變革性的影響力。
1.2.1 交互性
在多媒體藝術設計審美過程中交互性是指轉變了在傳統藝術表達和傳播途徑的單一性,增加了交流的成分,讓欣賞者可以參與其中,拉近了與藝術作品的距離。使得觀者成為藝術設計作品欣賞中的主體,使得藝術融入現實世界。例如在當前的交互UI圖形設計中加入了模擬現實的設計元素,在ios系統中最常用的開關控件的樣式模擬了現實生活中推移開關的樣式,還做了細膩的立體化處理,既簡潔又生動。可以說多媒體藝術的交互性特征使其在一定程度上是一種交互藝術。交互藝術的雙向性特征將觀賞者從傳統的單一觀賞性審美意識構建上升到了參與者的多維體驗。
1.2.2 虛擬性
多媒體藝術設計相比傳統藝術設計對觀眾的審美體驗顛覆性最強勁的就是多媒體藝術所實現的對現實已有實體或者假設性物體的虛擬構建,例如借助虛擬現實技術即VR技術,它具有多感知性,臨場感,交互性等多種特征,對自然與人類生活的重構和再現。它最初被應用于環境藝術設計和工業產品設計中,可以通過三維效果圖可以虛擬出接近真實效果的多角度演示以及通過制作模型來整體展示環境藝術和產品的良好面貌,甚至可以現實對產品各個結構運作過程的模擬,可以幫助審美對象更好的理解產品的信息和功能。當前VR技術被廣泛的應用于動畫設計藝術、仿真游戲場景設計、電視傳媒節目、多維電影制作中,為大眾帶來了全新的多維體驗,很好的擴寬了人們的審美視線。
1.2.3 人性化
多媒體藝術的產生就是基于對人的關懷而產生的。首先,它在創作上為設計師提供了隨時隨地的創作環境,借助計算機圖形處理設備實現了高效率的藝術呈現。其次,它為觀賞者也提供了欣賞和理解的便利,使得藝術審美更加輕松。再者,多媒體藝術的便捷化使得設計可以應用在大眾生活的各個領域,使得人們在物質滿足基礎上獲得更多美的體驗。
1.2.4 多種藝術形式的交融
對于藝術創作者來講,多媒體藝術設計為藝術創意的表達帶來了更多的可能性,這都主要基于電腦圖像技術的日趨成熟,多元以及完善的多媒體藝術設計手段可以實現不同文字、圖像、音頻和視頻等各種藝術形式的交融和變化。多媒體藝術設計沖擊著人們的感官,改變著藝術家的和藝術愛好者之間的藝術審美體驗。例如CG電影的制作可以將真人表演與虛擬場景、角色、事物、特效結合在一起。以達到增強視覺效果的目的。
1.2.5 評價多元化
多媒體藝術設計相較傳統藝術設計展示方式更加多元,有著更廣泛的受眾,因此它們的藝術品審美欣賞、鑒賞的評價標準必然不同。從一定程度上來看多媒體藝術設計并不像傳統藝術設計那樣有自身的創作規律,多媒體藝術設計更強調的是各種藝術創想表達的實現,因此針對多媒體藝術設計的評價也褒貶不一,各有見解。多媒體藝術設計的高速發展為藝術審美帶來的全新體驗隨著人們新鮮度接受,之后要面臨的也是觀眾們更高的審美要求。因此多元化的評價對多媒體藝術設計是在不斷改進和創新的進程中的。
多媒體藝術設計的便捷與廣泛可以說使得藝術作品進入了生活的方方面面,在大眾審美意識的塑造上起到了潛移默化的作品。多媒體藝術作品是藝術與科技的結合體,它完全打破了傳統藝術設計所具有的相對獨立性,使藝術更加貼近生活,整合人們的審美體驗。例如:上海城市歷史發展陳列館中利用多媒體手段營造的幕布呈現了上世紀的繁華街景的面貌,人們可以在幕布后融入到街景之中,這種藝術的互動給人留下了深刻的印象,使作品與欣賞人群關系更加緊密,這是多媒體藝術設計獨有的。另一方面多媒體藝術傳播的媒介更加廣泛,欣賞者可以不受時間、空間、地域的限制方便的加入藝術的審美活動中來,促進了藝術審美欣賞氛圍的形成。
藝術需要共享,在對外的演示中需要一個更好更強大的媒介,多媒體藝術設計正好滿足這樣一個可以實現良好溝通的功能。例如產品設計的推廣中,通過爆炸結構動畫的演示就可以更清晰的向大眾說明產品的優勢來提高人們獲取產品信息的興趣,并從中獲得良好的藝術審美體驗。又譬如在當代的藝術設計課程教學中,可以利用現代多媒體的先進技術,制作演示文稿整合大量圖片、影片加入音效等,引發審美直接感受,達到優化教學過程,提高教學質量的目的。因此多媒體藝術設計對傳統藝術的整合使得學生和教師獲得了更好的藝術審美效果。
當前,多媒體藝術設計在藝術與技術多種力量的參與下,在不斷的創造出新的藝術作品和形式,給人們帶來更豐富和新鮮的審美體驗,同時影響大眾審美意識由單一向多元整合的轉變。多媒體藝術設計是順應時代生活的訴求,在大眾文化的土壤中誕生和成長的,大眾不斷膨脹的審美需求將引發多媒體藝術設計的不斷創新和發展。例如電子雜志、虛擬試衣間、虛擬游戲等都借助多媒體藝術設計使得人們的審美活動更加便利。不斷發展的科技變革下藝術設計還有這眾多的未知領域尚未探索。因此未來多媒體藝術設計的涉獵區域將更加廣泛,多媒體藝術設計的未來將是充滿了機遇與挑戰的。
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趙倩(1987.9--)女,漢族,山西晉城,碩士,助教,研究方向:設計藝術學。