符海燕
摘要:區(qū)域游戲是教師根據當前的主題目標和幼兒現有的發(fā)展水平,有目的創(chuàng)設的,幼兒可以選擇自己喜歡的區(qū)域,進行自主游戲。每個幼兒可以在區(qū)域活動中表現自己的擅長的部分也可以補足自己缺失的部分,在區(qū)域活動中可以發(fā)展幼兒的動手操作能力,探索能力,體驗到成功的快樂。
關鍵詞:區(qū)域游戲;幼兒
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》的出臺,幼教教育者們特別強調要尊重幼兒發(fā)展的個體差異,在實踐活動中,為實現幼兒的個體發(fā)展,讓每個幼兒得到健康發(fā)展,區(qū)域游戲尤其重要。下面,我結合實踐經驗談談體會:
一、 區(qū)域的創(chuàng)設
環(huán)境是重要的教育資源,通過環(huán)境的創(chuàng)設和利用,能有效地促進幼兒的發(fā)展。為幼兒創(chuàng)設一個與他們發(fā)展相適應的區(qū)域游戲環(huán)境,能給幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。
1. 教師圍繞教育目標,追隨幼兒的生活經驗,創(chuàng)設適合幼兒的游戲環(huán)境。因此,我根據我們大班孩子的年齡特點,把室內設置了閱讀區(qū),科學區(qū),益智區(qū),美工區(qū),建構區(qū)等。室外走廊設置醫(yī)院、超市、銀行理發(fā)店等角色區(qū)。為孩子提供不同的材料,每個區(qū)域用玩具矮柜及漂亮的小屏風來間隔,在區(qū)域的小桌子上鋪上收集來的碎花布做臺布,放置一些和幼兒一起共同利用廢舊材料制作的物品,如:雪碧瓶,彩色紙做的盆景,墻面上貼一些孩子游戲的照片,表演小舞臺旁邊的矮柜上是一面大鏡子,柜子上有許多化妝的道具,有發(fā)套、自制服裝、面具、發(fā)箍等等,設置了舞臺、化妝間、觀眾席等給孩子創(chuàng)設一個表演的氛圍。在孩子真正游戲時間,教師能參與游戲,以表揚、鼓勵和幫助為主,以商量的口吻提出想法和建議。
2. 讓幼兒參與環(huán)境布置,他們在制作,籌備過程中,體驗成就感。如:當“醫(yī)院”貼上“+”標記,放置好小床、小椅子時,我問:“醫(yī)院還需要一些什么材料?”幼兒各抒己見,并積極收集了“醫(yī)藥箱、聽筒、針筒、娃娃”等,感受到游戲區(qū)域是一個屬于他們自己的“小天地”。
3. 為班級孩子創(chuàng)設了一個自由、寬松、安全的心理環(huán)境。孩子們可以充分自由地選擇游戲內容、游戲方式如:游戲選擇區(qū),有明顯的圖文符號,數字符號、照片提示,幼兒在選擇游戲時,潛移默化地對文字符號有了興趣。
二、 區(qū)域材料的投放
皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料。”區(qū)域游戲的教育功能主要通過材料來表現。我們投放材料時應遵循材料的安全性和藝術性、材料的操作性和可變性等原則。
1. 區(qū)域材料安全、衛(wèi)生、環(huán)保。家里閑置的各種廢舊物品都可以拿到區(qū)域活動中進行布置,如各種物品的包裝盒、飲料瓶、大大小小的紙箱等等。這些廢舊物品不僅給區(qū)域游戲提供了操作材料,還讓幼兒有了節(jié)約意識,孩子們也玩的十分開心。如在班級的美工區(qū)里,都放著鞋盒、化妝品盒等做成手機、遙控器、機器人等物品;利用樹葉來粘貼圖案,進行拓印畫;利用廣告紙,包裝袋作拖鞋等等。
2. 區(qū)域材料具有較強的操作性、可變性,體現層次性。如:益智區(qū)的拼圖,第一層次,依靠模板進行拼圖,或拼圖塊數較少。第二層次,不用模版直接拼出圖,或拼圖塊數多。數學區(qū)第一層次,5以內的加減法。第二層次10以內加減法等。
三、 區(qū)域的組織與指導
區(qū)域游戲的組織與指導主要是幫助幼兒明確活動目的,其中包括兩個部分:幼兒的主動參與和教師的協助參與。
1. 在指導區(qū)域游戲的過程中,我發(fā)現,孩子們對美工區(qū)、棋類、益智區(qū)等較感興趣,但對語言區(qū)和數學區(qū)不感興趣,甚至有幼兒公開“抗拒”不愿去這兩個活動區(qū)活動。經過一番探索,我和搭班老師一致認為這兩個區(qū)在設置上本身趣味性相對少些,因此,對如何讓幼兒喜愛這兩個區(qū)域動足了腦筋,主要從以下幾方面改變這種情況:
(1)材料的投放新穎有趣。如在數學區(qū),根據《園本課程》投放套手指游戲,數學轉筒游戲,數學操作用書,磁性數字等。在語言區(qū)投入手偶、趣味兒歌、錄音等,選擇這個區(qū)域的幼兒就越來越多了。
(2)書柜上貼有各種書分類名稱,如:幸福種子系列,幼兒畫報,幼兒自制圖書等,讓幼兒養(yǎng)成安靜看書,不撕書,把書放回原處的好習慣。
2. 由于幼兒的年齡特點,在區(qū)域活動如果遇到一點點小小的困難就很容易放棄,這時候就需要老師參與其中。例如:折紙游戲,幼兒喜歡折出來各種紙造型,但是折紙有點難度,往往折了幾個步驟就放棄了。折紙游戲不僅要幼兒能仔細看步驟圖還要幼兒有足夠的耐心。這時候就要老師和孩子一起來參與其中,幫助孩子克服折紙的難點,把折紙的步驟用趣味化的語言告訴幼兒,讓他們領會到折紙的要領。這樣孩子很快就能折出好看好玩的東西啦,也從中體驗到了成功的喜悅。
3. 在游戲中,我發(fā)現我班的張源小朋友酷愛美術,連續(xù)兩天都選擇的美工區(qū),當第三天游戲時,我就在開始自選游戲之前說:“今天有××游戲……希望你能嘗試玩一玩別的游戲。”鼓勵幼兒多嘗試不同的游戲。促進幼兒認知、情感、動作、語言、社會性等多方面發(fā)展。
4. 游戲評價時請幼兒參與進來,首先要關注幼兒的情感體驗,再則講在區(qū)域活動中出現的困難、問題,引導幼兒結合生活經驗,尋求有效的辦法為下次游戲的有效開展提供良好的基礎,或引發(fā)新的游戲內容。師幼在此互動,促進游戲常規(guī)的養(yǎng)成。
在豐富區(qū)域的這些時間里,我得到了園領導的幫助和指點,再結合自己的本班實際情況,力求使我們環(huán)境的創(chuàng)設體現新教材的目標取向,設置合理,考慮到課程經驗的平衡等等。在今后的實踐中,我要把區(qū)域材料的提供盡可能體現層次性、挑戰(zhàn)性、情趣性。進一步探索和研究,讓我們的孩子在玩中學,擁有一個快樂無憂的童年!