甘兆揚
《黑手黨3》的背景設定為1968年的美國新波爾多市(其原型是美國的奧爾良),主角名叫林肯,是一名越戰黑人退役老兵,在入伍前曾是黑人幫派成員,退役返鄉后卻發現自己視為第二家庭的幫派遭到黑手黨的血洗,已經不復存在。主角帶著強烈的復仇意念以及重新稱霸的決心開始了艱苦的斗爭之旅,在一次次血腥的激戰后終于復仇成功,成為這座城市的霸主,也與自己過去的人生之路徹底告別。
本作與前作存在一定聯系,《黑手黨2》中的主角維托因為挑起了兩派黑幫的火拼而被驅逐到新波爾多市,遭到黑手黨的殘酷迫害,《黑手黨3》的主角林肯將其招為手下并利用其豐富的個人經驗為自己服務。而前作中維托的鐵桿搭檔,被玩家普遍認為已經死了的喬伊在游戲中露面,雖然只有一個短暫的鏡頭,但已經對喬伊的歸宿做出了相應交待。在新波爾多市內,政府官員、非法行業從業者、聯邦調查局特工、各個幫派等各方勢力錯綜復雜,主角需要靈巧地周旋其中,一步步達到自己的最終目的。
與前作相比,本作的改進可謂翻天覆地,給玩家帶來耳目一新的感覺。
從情節設計上,本作添加了旁觀者視角,一名叫作多諾萬的聯邦調查局特工與主角交情甚好,利用主角為自己服務,另一名叫作詹姆斯的神父則和林肯總統是多年至交,此外還有不知名的旁觀者拍攝的錄像……這些設計都是為了從側面刻畫主角,通過特工及神父對發生在波爾多市內的系列犯罪事件進行陳述,對林肯進行回憶,對當年的血雨腥風進行重現等方式,讓我們從另一個角度對主角有了更加深刻的認識。除主線劇情外,游戲還存在可選任務,主角的結局也有數個不同版本,會隨著玩家的選擇而發生變化。游戲的過場動畫更加精細,也更加電影化,值得細細欣賞。
本作并非純粹的動作類游戲。主角白手起家,要想完成復仇以及稱霸之旅絕非易事,需要艱辛而且漫長的過程。游戲的關卡數是前作的數倍,主角所要做的就是一步步擴大地盤,擴大勢力,從對手手中搶奪各種資源不斷壯大自己。游戲中有3名副手協助主角打理生意,主角在從對手手中奪取地盤或生意后就可以交給副手經營,獲取收益。在制服對手后可以選擇殺掉或是留下為自己效力,需要玩家仔細考量,總體來說,殺戮,掠奪,破壞幾乎成了家常便飯,主角通過摧毀其他幫派的生意,殺死其他幫派的成員,不斷將各種非法行業納入自己名下,真正成為這座城市的霸主。同時在戰斗方面,本作也做了相當大的改進,潛伏與滲透的成分明顯增加。主角需要更加小心謹慎地開展行動,因為游戲本身的難度很大,尤其是近戰,即使是最低難度也很容易被對手打死,因此如果能以潛伏暗殺的方式干掉對手就不要大開殺戒。玩家可以隨時開啟偵察模式觀察現場情況,采取引開敵人逐個消滅,使用狙擊步槍遠距離射殺目標等方式完成任務。當然,作為一個一身肌肉身經百戰的硬漢,主角真正施展起拳腳時也是十分可怕的,精彩的格斗場景在游戲中不會少見,主角的招牌動作就是制服對手后用酷似蘭博的鋒利匕首架住對手的脖子進行威懾,隨時可以讓對手鮮血四濺。
在游戲中主角只能攜帶一把主戰武器和一把手槍,彈藥量也相對有限,因此槍戰場景固然好看,但也需要以最快的速度和最高的效率完成戰斗。游戲中設計有技能升級系統,主角可以召喚小隊支援自己作戰,隨時召喚軍火販子購買武器彈藥,聯系手下為自己送來汽車等等,各種補給與支援幾乎是隨叫隨到,為戰斗提供了充足的支援。
本作中警察及對手的戰斗力大大提高,在城市里有密布巡邏的警車及執勤的警察,而且在部分地區警方與當地幫派相互勾結,會幫助幫派一起對付主角,所以在面對警方時必須格外小心。在游戲中目擊主角犯罪的平民及對方的哨兵都會報信,平民會直接報警,而對手的哨兵則會呼叫支援,因此在開展行動時需要耐心加上細心,一味地沖殺很多時候會適得其反。在遭到警方圍捕時必須暫停行動,立即尋找可靠的藏身之處,待警方放棄搜捕后再開始行動。
游戲畫面與質感相比前作提高很大,畫面及質感更加精細,也更加逼真:車輛急剎車時輪胎冒出的白煙,車輛急速轉向時地面留下的輪胎印,追逐撞擊時車輛所受到的損傷等等,表現非常真實。車輛也有生命值,一旦損傷過度就無法使用,如果輪胎受損,車輛行駛速度將大為下降。此外,游戲中還有虛擬路標為玩家指路,增加了倒車鏡視覺供玩家觀察車輛后方情況等等;跑車可以風馳電掣但是操縱難度也很大,在急轉彎或追逐時很容易失控。
值得一提的是游戲中的血腥畫面大大增加,無論是激戰還是格斗,包括擊殺對手等等,血肉模糊的場景,噴涌而出的鮮血給玩家帶來極大的視覺沖擊。游戲環境逼真地還原了1960年代的美國,城市場景、各種載具、搖滾音樂(游戲中收錄了上百首1960年代的美國歌曲)等細節都具有時代感,關于那個年代對黑人的種族歧視也有刻畫,總體風格類似經典電影《阿甘正傳》,將人們帶回了那個動蕩的歲月。
游戲中的槍械與裝備較好地貼合了所表現的時代,二戰時期的輕武器還在使用,雖然游戲中的命名不同,但對武器有所了解的玩家都不會陌生,如有M1911手槍、湯姆遜M1A1沖鋒槍、M3沖鋒槍、M1卡賓槍、斯普林菲爾德M1903步槍、蘇制SVT40半自動步槍等等;戰后武器有M14步槍、M16突擊步槍、M60機槍、烏齊沖鋒槍、蝎式沖鋒槍、伯萊塔M12沖鋒槍、AK突擊步槍等等,而其中真正的大殺器無疑是M60機槍。除常規輕武器外,RPG火箭筒這樣的重武器也出現在游戲之中。
主角的武器庫各類武器非常充實,有的武器需要用錢購買,有的則需要完成特定任務后才能解鎖使用。錢主要靠從對手手中掠奪以及經營收益獲取,沒有足夠的金錢主角就無法充分裝備自己。武器本身可以進行諸如精準度、攜彈量等方面的升級,玩家需要注意的是槍械的搭配,注意隨時切換武器。在近戰中,霰彈槍與沖鋒槍無疑是主角,而中遠距離上步槍和機槍才是正解。
在游戲中主角需要依靠針劑恢復生命值,可以通過穿戴防彈衣以提升防護,盡可能讓自己抗造一些,游戲為主角提供了令人眼花繚亂的車輛,服裝,可搜集物品等等,僅僅是摸透這些,就足以給玩家帶來相當的樂趣了。
從游戲本身來說,確實做出了相當大的改進,也添加了許多新的元素,玩家不斷地接受任務,尋找對手,消滅對手……
作為一名幫派分子,主角在游戲中不斷上演黑吃黑的情景,通過各種血腥手段不斷打擊對手,雖然起初是為了復仇,然而到了后期主角的各種做法也開始變味,從白手起家到成為霸主,主角創造了一個傳奇,但這又是一個不斷泯滅人性、不斷墮落的過程,本作對人性險惡的刻畫更加深刻,更加入骨。
編輯/王曉西endprint