摘 要 隨著網絡游戲產業的不斷深入發展,游戲直播平臺也迅速發展。但是由于我國著作權法立法滯后,網絡游戲直播節目的權利屬性不明確,網絡游戲直播平臺和相關直播人的合法權益無法得到有效保護。本文認為有必要明確網絡游戲直播節目的權利屬性,完善對網絡游戲直播的法律保護和規制,促進網絡游戲產業的健康發展。
關鍵詞 網絡游戲 直播 著作權 獨創性 表演者權
作者簡介:張豐智,北京外國語大學法學院,研究方向:知識產權、國際法。
中圖分類號:D923.4 文獻標識碼:A DOI:10.19387/j.cnki.1009-0592.2017.11.230
一、 網絡游戲直播節目保護的必要性
隨著網絡直播的快速發展,網絡直播節目的著作權侵權糾紛也日漸浮出水面,從司法實踐來看,已經出現了部分直播電子競技內容而引發的著作權糾紛。但在2015年耀宇文化傳媒訴斗魚網絡科技公司著作侵權和不正當競爭一案中,上海浦東法院認為網絡游戲直播比賽畫面不屬于作品,亦不屬于著作權的保護范圍,引起了廣泛爭議。目前該認定在直播行業發展壯大的背景下,進一步的討論確有必要。
二、網絡游戲直播節目的可作品性標準
現有學術屆對于我國的可作品性標準尚沒有統一標準。《著作權法實施條例》第二條規定:“作品是指文學、藝術和科學領域內具有獨創性并能以某種有形形式復制的智力成果”。那么從構成要件上來看,獨創性的高低則是影響其成為作品與否的主要門檻。
我國的獨創性標準相較于西方還仍處于比較模糊的階段,但存在關于最低標準的認定。……