唐俊浪
摘 要:交互式電子白板以其獨有的功能被廣泛運用于教學中,它環保、節能,特別是互動功能強,便于激發學生學習的興趣,便于靈活高效地實施教學流程,便于語文課堂的生成和保存等,從而顯著提高初中語文課堂效率,有力帶動教學研究和教學改革。教師應充分利用這一優勢資源,使自己教得開心,學生學得快樂。轉變教學模式,優化課堂教學,提高教學質量,全面提高學生的語文素養是所有教育者關注的焦點。
關鍵詞:交互式電子白板;語文課堂;多元性文化特征
一、巧設情境,激發興趣
交互式電子白板以其本身獨有的功能而具備了無限趣味,對激發學生的學習興趣有著極高的價值。利用交互式電子白板的圖像、文學、音樂等多種手段,使學生借助白板觀其境、聞其聲、觸景生情,充分調動了學生的學習積極性,創設出有利于他們學習的輕松環境。情景創設可以在適當的范圍內營造出一個師生情感交融的氛圍。其實施方式不是固定的,一般視課文的特點和教師的個人習慣而定。不過大致有以下幾種:①播放視頻或圖片圖畫;②播放朗讀或背景音樂;③呈現生活實例(自建或搜集);④呈現問題組;⑤借助網絡。
二、巧用電子白板,體現自主設計
作為交互式電子白板運用的高級層級,教師在熟練使用白板各種功能的基礎上,開始有意識地將白板所帶有的交互能力融入教學設計理念中,并能夠將已有資源和自主設計的白板資源整合進自己的課堂教學,所以這里我們所說的閱讀教學設計的方法與技巧,實質上不是一蹴而就的,而是需要教師在運用白板教學過程中不斷思考和實踐,逐步完善成型。
立足于閱讀本身而不是技術運用。下面我以實際的教學為例,分別從活動策劃、資源整合、問題設置與呈現、反饋評估與機動等幾個方面來談談教學設計的具體方法與技巧。
1.活動策劃:語文閱讀教學本身就是活動的過程,那么,利用交互式電子白板綜合展示與即時生成的特點,更可以給師生設計方式各異、作用不同的教學活動。
教師的活動方式,如:傳統板書、媒體播放、講解與問答、電子試卷測試、作品展示、作業講評與訂正等。
學生的活動方式,如:板演練習、協助講解、課堂測試、作品展示、即興設計、帶背景表演等。如《范進中舉》教學中,師生互動的活動貫穿始終,教師借助白板的活動主要是問題出示與即時板書,整個出示問題(白板展示)五次,其間伴隨切換功能,圖片移動、縮放功能,有效呈現當前解決的問題而隱藏不需要的問題。五個問題先后從“感”到“悟”,由“析”到“理”,不斷深入課文核心內容;最后拓展延伸,由課文到分析現實生活,水到渠成地完成全課教學。而學生的活動則由朗讀屏幕上的相關段落,抓住范進發瘋一節中的關鍵語句“噫!好了!我中了!”切入閱讀活動,然后思考問題,小組討論,先后發言,參與小結。整個閱讀教學過程主要集中于師生對問題上,教師用精煉、生動而有穿透力的語言總結上一層次的內容,開啟下一環節的教學。整個設計本著有媒體卻不濫用媒體的原則安排師生各種活動。
2.問題設置與呈現:“問題”是推進課堂教學的常態方式,可以說沒有問題就沒有課堂。在交互式電子白板的界面上,課堂問題的設置應當遵循“小”“好”“巧”三個原則。
“小”一指文字少,因為電子白板一次性顯示的版面是比較小的,這就限制了問題的字數,應當越簡練越好;二指提出問題的角度要小,應當讓學生一眼就明白問題的指向,如《范進中舉》教學,需要設置問題“胡屠戶是課文中的重要人物,請你分析這個人物形象”,仔細分析,此問題太大,文字太多,不如改為“通過語言、動作分析胡屠戶的性格”。
“好”指的是問題的質量要高,可有可無的問題不要提出,能夠合并的問題絕不重復,問題之間的聯系要環環相扣,成為一個整體。如《范進中舉》教學中設計了五個問題均圍繞核心“發瘋”來設置,前三個問題來自核心句“噫!好了!我中了!”,分別針對“噫!”“好了!”“我中了!”設置,問題層層深入,由情節到人物,由人物到主題,再由主題進行拓展,絲絲入扣,絕不重復。問題設置文字簡短,適宜在白板上直接呈現,又相互關聯,直指學生思維深處,牽連閱讀任務目標,達到了較高的質量。
“巧”指的是在教學設計中問題提出的時機要巧妙恰當。如《范進中舉》教學中,學生看完影片,即設計問題:“你印象最深刻的是哪一句話?”引出“噫!好了!我中了!”這個核心句后,解釋“噫!”表達了復雜的情感,在此基礎上順勢提出“范進中舉前的處境如何”。在設計中,所有問題的提出絕不能顯得突兀,前后缺少聯系,因為交互式電子白板呈現的一切信息都會匯集起來,構成一個個蓄勢待發的“場”,教師要善于抓住學生在那一瞬間產生的期待心理,巧妙地掌握提出問題的時機。
參考文獻:
閻立欽.語文教育學引論[M].高等教育出版社,2002.
編輯 范昕欣endprint