鄭欣 王清澤
(大連外國語大學體育教研部 遼寧大連 116044)
互聯網對大學生體育生活方式改變的初探
鄭欣 王清澤
(大連外國語大學體育教研部 遼寧大連 116044)
技術的進步讓體育產業的資源便捷由供給端拓展到需求端,讓體育進入跨界競爭行列。在網絡技術不斷發展的今天,互聯網在一定程度上,也將改變大學生體育生活方式。本文以大學生問卷調查法為主,結合文獻資料法、訪談法、數理統計法、理論分析法等方法,以互聯網對大學生體育生活方式的改變為主要研究對象,進行分析研究得出結論,對如何利用互聯網的優勢引導大學生體育生活健康發展具有借鑒意義。
互聯網 大學生 體育生活 改變
體育生活方式對每個人形成健康的生活方式都有著積極重大的意義,尤其當今時代的大學生。近年來,社會的進步和科技的發展,不斷消極影響著大學生的生活方式,長時間的坐臥,讓其運動能力極為欠缺,肢體力度和靈活性也較為低下。大學生肩負著建設社會的關鍵性歷史使命,而各種“文明病”的侵蝕,迫切的要求大學生形成一種良好的生活方式,而積極參與體育鍛煉就是當前大學生最好的選擇。
健康的體育生活方式對于大學生的意義和作用主要體現在生理和心理兩個方面:健康的體育生活方式,可以增強體質,健康的體育生活方式有助于增強體魄,強健體格,健康的體育生活方式可以增強自身抵抗力。強健的體質還能幫助大學生抵御疾病的侵襲,使其學習,生活免受疾病的干擾;健康的體育生活方式還可以保持大腦高效率,通過體育促使大學生形成健康的生活方式,能確保腦力勞動的高效;健康的體育生活方式能夠調節情緒,人會過得更加的充實有規律,這樣就不會因為一種碌碌無為的負面情緒影響心理;健康的體育生活方式有助于增強自我價值,即建立自信心,提高自尊感;健康的體育生活方式還能夠幫助培養起堅強的意志品質。因此,我們要研究當下信息時代,互聯網對大學生體育生活方式的改變,掌握其發展趨勢,趨利避害,依靠互聯網的強大實力,引導大學生體育生活向積極健康的方向不斷發展。
本文研究對象是大眾傳媒體育信息和當代大學生,通過調查廣泛了解大學生通過大眾傳媒接觸體育信息的狀況。
為了使研究成果更加準確,本文以大學生問卷調查法為主,結合文獻資料法、訪談法、數理統計法、理論分析法等方法進行詳細研究。
隨著互聯網產業的發展,互聯網深受大學生的歡迎,大學生越來越依賴于互聯網了解體育信息。研究表明接觸互聯網時間越長,體育活動時間相對越長。其中,男生平均高于女生。
據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發布第39次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2016年12月,中國網民規模達7.31億,相當于歐洲人口總量,互聯網普及率達到53.2%。當代大學生大多數非常關心體育發展形勢、關心國內外重大體育賽事。體育參與意識較強、方式積極多樣。。目前大學生思想活躍,受教育水平高,對健康認知度高,而互聯網的高效快捷,有價值的資源整合,個性化,實時交互性等特點則成功得吸引了大學生上網,從而使之成為他們生活中不可缺少的工具。互聯網不僅可以為大學生提供當下各類新聞、還可以為大學生提供必備的專業知識、先進思想、體育資訊。互聯網的存在進一步活躍了大學生的思想,引領大學生走入健康時尚的生活。
當代大學生的生活行為具有青年的共性特征,主要表現為:在社會生活中的主體意識不斷增強、生活的結構日趨合理化、生活的內容日益豐富、生活的節奏趨向有序和緊湊、生活的手段逐漸現代化、生活的社會經濟效益顯著提高,正統性、統一性相對性、差異性、變易性、矛盾性和前瞻性構成了第四代人的基本特征。在閑暇生活的方式上,到戶外開展廣泛的社會交往、業余文化、科技、體育活動,以及遠足旅游,同時他們對閑暇生活的內容選擇也更趨主動,具有積極參與的精神。伴隨著信息化社會的來臨,人們的交往手段趨向現代化,異地間接交往在人際交往中份額加大,各種發達的電子媒介和通信渠道為當代青年社交規模擴大、速度加快、效益提高以及社交方式更新奠定了物質基礎。
總之,多樣化、開放型的社會,給大學生的生活選擇以無限廣闊的天地。在形成個性化的生活方式中,在擁有越來越多的閑暇時間基礎上,在求知、求樂、求美的呼聲中,大學生更新了體育生活生活內容,提高了追求層次。淘寶、天貓等大型網絡購物平臺的迅速發展,提高了體育用品的銷量,微信、支付寶等網上支付手段的發展,為支付提供便捷方式,刺激大學生的消費、購物。手機支付向線下支付領域的快速滲透,極大豐富了支付場景,有50.3%的網民在線下實體店購物時使用手機支付結算。手機支付為大學生實現了不帶錢包、沒有現金也可以支付心儀物。據7月17日國家統計局發布我國上半年主要經濟數據,體育娛樂用品增長17.1%,增長較迅速。網購這些便利之處更加刺激了大學生的購買欲,大學生介于校園和社會之間,相對于中學生掌握資金金額更多,相對于社會人員理財觀念略弱。大學生受教育的程度高,對運動更加重視、攀比心理強等原因也使大學生對體育相關用品的購買量增大。
隨著互聯網事業及相關產業的發展,大學生的健身方式也發生了改變。統計數據顯示,2016年中國電子競技市場規模已達到236億元,預計2017年我國電子競技產業規模將超過400億元,用戶規模將達到2.6億人。電子競技成為時尚運動“新寵”。電子競技的產生使運動不再是拘泥于傳統方式。以電腦為基礎的傳統電子競技早已扎根于大學生的日常生活,一臺電腦,一個網絡信號源,大學生可以在寢室、教室、網吧等場合進行運動。隨著電子競技的逐漸普及,電競不在完全屬于男性,相關數據顯示,中國電子競技用戶性別占比情況中,男性占比81%,女性占比19%。用戶學歷方面,高中/職校/專科及以下學歷占69%,大學本科學歷占比28%,碩士及以上學歷僅占比3%。隨著中國移動電競市場飛速增長,憑借著“王者榮耀”等現象級產品的持續火爆,PC端用戶逐漸向移動端傾斜,2016年,中國移動市場占比為49.5%,客戶端游戲占比為35.2%,網頁游戲占比為11.3%,移動游戲市場占比歷史性地超過了客戶端游戲占比。包括電子競技在內的手游企業也蓬勃興起,電子競技具有全民化,娛樂化,休閑化,簡易化,自由化的特點,提高大學生日常運動時間和運動積極度。
共享單車作為中國的“新四大發明”之一,自2016年開始迅速發展,贏得了國民廣泛好評。共享單車押金在99~299元不等,消費大約在每半小時1元錢,另外優惠活動較多,對于大學生群體而言在可以接受的價格范圍內,共享單車無樁式經營給大學生帶來不少便利,掃碼即可騎走,停放區多,贏得了廣大大學生的“芳心”。摩拜單車2017年份4月12日,北發布的全國首部《共享單車與城市發展白皮書》數據顯示,70、80、90后占比超70%,其中男大學生周末騎行量增多,女大學生騎行速度最慢,約1/3的用戶騎行目的是游玩鍛煉。共享單車已經成為大學生及國民鍛煉的方式之一。
[1]葉平.科技網絡時代對大學生體育生活的多重影響[J].體育大視野,2015(14):217.
[2]王曉紅.網絡時代大學生體育生活方式的現狀研究[J].長春工業大學學報,2014(3):83-85.
[3]張潔.電視體育傳播對大學生體育生活的影響[J].學術論壇,2011(8):149-153.
G8
A
2095-2813(2017)10(a)-0180-02
10.16655/j.cnki.2095-2813.2017.28.180