邱偉東
(江西冶金職業技術學院基礎教育部 江西新余 338028)
“互聯網+”時代下手機體育APP發展現狀與推廣模式研究①
邱偉東
(江西冶金職業技術學院基礎教育部 江西新余 338028)
本文采用文獻資料法、邏輯分析法等,對“互聯網+”時代下手機體育APP的發展和推廣模式,及其對廣大消費者的體育活動和體育消費的影響進行了研究。研究認為:當前手機體育APP已經處在蓬勃發展的時期,其發展的形式既有專業型,也有附屬配套型,以附屬配送型和主體選擇型為主。隨著當下互聯網的不斷普及與發展,“互聯網+”時代下的手機體育APP,也在隨著不同群體群眾的需求,以多元型和專職型并存的模式存在,并在發展中不斷創新。
互聯網+ 手機客戶端 體育APP 推廣模式
隨著社會經濟的不斷發展與科學技術的不斷進步,在“互聯網+”時代下,手機智能功能多樣性配置的背景下,手機體育APP也因為群眾對健康追求和體育習慣的培養,成為基本的功能軟件之一,在豐富主體生活和提升健康水平的基礎上,實現體育技能教育和體育興趣培養的統一。
互聯網技術的不斷創新與飛躍,以及智能手機的普及,為體育APP的發展,創造了快速發展和不斷優化的土壤。
結合現存的手機體育APP的類型,多樣性或多元性發展是其基本的現狀。其主要表現為三種形式:第一是,欄目性發展。比較多的如各個網站的微博體育APP,例如:新浪微博運動APP等,以相關媒體的獨立欄目及其功能,對使用客戶起到了體育的支持、記錄和健康水平檢測功能。第二是,專業性發展。如發布比較時尚的足球比賽視頻APP、籃球賽視頻APP,例如聚力體育APP,以及相關舞蹈的APP等,或起到專業的欣賞作用,或起到專業的教育引導作用。第三是,實用指導性發展。以跑步型的、暴走型的等為主,通過記錄運動路線和路程長度的方式,實現對群眾體育運動的服務,如咪咕善跑等。
在日益成熟的互聯網技術的支持下,為各種智能手機的APP多功能發展創設了現實。其中,既有手機體育APP軟件開發者的市場效益追求,也有體育APP自身發展的不斷優化追求。其表現為兩種形式:第一是,單項目多功能體育APP。以百盈足球為例,屬于單項目足球的多功能體育APP,其中足球賽事欣賞、足球知識介紹,以及關于足球球員和各國足球發展的新聞介紹等,這類體育APP正在因為群眾體育興趣體育項目的不同,而建立和不斷擴大自己的市場。第二是,多項目多功能體育APP。以騰訊體育APP等為例,其中,幾乎涉及到大部分現代體育項目,為群眾體育欣賞、體育學習提供了多選擇性的網絡平臺,滿足群眾的多樣性體育活動、體育學習的需求。當然,這些體育APP都具有對群眾實時運動的監督、檢測、記錄,以及與網友之間的比較排名功能,使群眾自己能第一時間的看到自己的運動情況及其效果判斷。
開發和推廣手機體育APP的主體,多元化發展是其基本的趨勢。結合當前實際,涉及到的主體有三種:第一是,媒體型主體。以新浪、騰訊、搜狐、網易等媒體的體育APP為代表,這些媒體在原來的體育欄目基礎上,依托現在有的技術、人才等資源,直接為自己的客戶或讀者們研發和推廣自己的體育APP,從占有市場客戶的角度,具有近水樓臺先得月的優勢。第二是,品牌手機廠家主體。如:國產的華為、小米、榮耀等,這些品牌手機或直接植入自己的體育APP,或者植入與自己合作的相關企業的體育APP,作為一項不可刪除的基本軟件,或直接被持有者運用,或一直處在潛伏的狀態中。這種情況在各種品牌的手機中都存在。第三是,體育企業主體。以魯能體育、體育彩票專業版等為例,一些相關的體育企業甚至體育政府部門等,也從自己的企業發展或職能視角,研發和推廣自己特色的手機客戶端體育APP,以功能或市場地位相對獨立的體育APP之一,為廣大受眾提供自己的特色服務等。
對于手機體育APP的產權者或授權經營者而言,選擇和運用適當的推廣模式,對其市場開拓、市場占有與經濟效益和社會效益的追求,都具有直接地支持作用。
強制性的推廣模式一直存在且越來越多,往往以謀者霸王條款或方式去實現。有兩種方式:第一是,手機原廠配置推廣。這種方式中包括兩種情況:第一種是手機廠家開發包括體育APP在內的各種APP;第二種是手機廠家原裝配置合作企業或商家的體育APP。這種體育APP的特點是無法刪除,要么應用,要么處在靜默狀態,但一直占用手機的內存。第二是,其他軟件捆綁配置。在手機功能多且娛樂功能強大的時代背景下,一些視頻軟件、騰訊軟件,都捆綁了與自己合作的體育APP,以追求相輔相成的共同發展。雖然有的是可有刪除,但在軟件下載和安裝之初,就讓用戶沒有選擇的必須配套下載。顯然,這屬于典型的強制性推廣模式,在某種意義上具有消費權益的“侵犯”性,但習慣成自然,且現象普遍,導致廣大用戶也逐漸接受。
運用某種利導性的激勵方法,來引導或鼓勵手機用戶去選擇和運用某種體育APP,是常見且深受手機用戶歡迎的方式。常見的模式有兩種:第一是,會員積分獎勵推廣。這運用最多的一種模式,只要成為某種體育APP的會員,按照要求去完成一些任務,即可獲得某種獎勵,如積分獎勵、實物獎勵,或其他方面的活動資格獎勵等,例如:免費或某個足球賽的門票等。第二是,紅包或抽獎推廣。與微信、微博或騰訊聊天qq等捆綁的情況下,下載以及運用某種體育APP等,即可直接獲得現金紅包,以及抽獎的現金紅包或積分紅包等。另外,隨著體育APP運用積分或在整個運用群體中的等級升高等,也可以獲得更高的獎勵等。總之,這對廣大手機用戶及其體育活動,具有高效地激發和維持作用。
根據廣大手機用戶日常網絡活動的實際,手機體育APP的興趣圈推廣,是實際存在且作用較大的一種模式。其表現為兩種:第一是,非體育愛好興趣朋友圈模式。如生活中常見的微信圈、微博圈、QQ群等,由于這種群創辦和加入都是因為不同手機用戶之間,有著相同或相似的興趣愛好,在這樣的興趣圈內推廣某種體育APP,更容易贏得信任和被接受。第二是,體育興趣朋友圈模式。這是因為具有相同體育項目興趣或體育活動愛好的體育專業興趣圈,如籃球愛好者、足球愛好者、乒乓球愛好者等,在這樣興趣圈內推廣其感興趣的相關項目的甚至綜合性的體育APP,都是非常容易且高效的推廣模式。這兩種推廣模式,是利用朋友之間的共性愛好及其帶動性來實現的,容易接受且容易形成新的興趣,對朋友圈具有積極地凝聚作用。
在社會經濟不斷的繁榮下,互聯網和手機已經以各種方式進入了人們的生活中,甚至成為人們賴以生活、通訊、娛樂與工作等方面的必備要件之一。這樣的時代發展背景下,充分研發以及利用各種方式推廣“互聯網+”下手機體育APP,對培養廣大群眾的終身體育意識、體育能力、體育項目技能與良好的體育習慣,具有直接、高效、穩定、結果檢測與比較的積極作用,是值得推廣和大力推進的一種新型健身和體育模式。
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GG80-05
A
2095-2813(2017)10(a)-0001-02
10.16655/j.cnki.2095-2813.2017.28.001
邱偉東(1969,12—),男,漢族,廣東揭陽人,本科,高級講師,研究方向:體育教育。