高 越
(浙江工商大學 浙江 杭州 314000)
淺談傳統戲曲中多媒體視覺化的發展
高 越
(浙江工商大學 浙江 杭州 314000)
多媒體時代的到來,使傳統藝術形式發生了改變。尤其是多媒體與藝術的普及,為傳統的戲曲形式提供了全新的視角,也提供了更多的機遇。當然不可忽視的是帶來全新體驗的同時也有更多的挑戰。傳統戲曲中多媒體的運用在視覺化有著更多不同的體驗,這種方式不僅僅單純推動傳統戲曲的傳播,也同時創造審美體驗和與觀眾的交互行為。
在歷史的很長一段時間里,戲曲成為中國人的第一娛樂方式。而如今,戲曲作為中國古典的民族民間的審美文化形態,正經受著現代娛樂文化方式的沖擊。對于今天的年輕人來說,戲曲仿佛是上個世紀的事情。如何發展,如何傳播,關系到戲曲生死存亡的歷史抉擇。
從傳播史的角度看,傳播媒介發展的各個階段促進了中國戲曲發展過程中使用媒介的轉化。從唐代時期舞臺媒介逐漸出現,宋元南戲的表演場所更具有流動性,更有“一桌二椅”的程式化布景,直到民國時期,“一桌二椅”也依舊保留原來的表現形式,此時觀眾的觀演需求依舊愿意通過舞臺人物的表演去感受景物。
鴉片戰爭之后,西式舞臺逐漸影響傳統戲曲藝術。現如今多媒體時代的到來,使傳統藝術形式發生了改變。尤其是多媒體與藝術的普及,為傳統的戲曲形式提供了全新的視角。傳統戲曲中多媒體的運用在視覺化有著更多不同的體驗,這種方式不僅僅單純推動傳統戲曲的傳播,也同時創造審美體驗和與觀眾的交互行為。多媒體環境下,利用現代多媒體視聽手段是符合當下年輕人的審美潮流,也是擴寬受眾的有效途徑之一。
這里以戲曲舞臺上的呈現方式來闡釋多媒體視覺化。古代人通過用竹簡、布絹等作為媒介傳遞和交流,現如今信息技術飛速發展,互聯網計算機更加生活化,科技的發展給圖文并茂的現代媒體提供支撐。其實多媒體視覺化本質上是一種技術手段,是被舞臺藝術用以增強藝術表現力的技術手段。
在2008年北京奧運會開幕式上,運用了多種視覺投影技術,呈現了空前壯觀的舞美設計效果,流光溢彩的現場視覺體驗不僅向全世界展示了中國舞美影像技術與創意的實力,也將中國傳統元素傳達給全世界。
隨著國際文化的涌入,觀眾審美越來越高,形式單一的傳統戲曲舞臺在很大程度上影響了受眾的情感。傳統戲曲發生著改變,在近年的春晚中可以看到大量運用全息影像,觀眾不需要配戴3D眼鏡就可以直觀看到立體的虛擬人物。
隨著大眾娛樂多元化和受眾的變化,傳統戲曲逐漸成為一種邊緣化、弱勢的意識形態。多媒體時代的到來,帶來了不同的傳播方式,也拓展了戲曲舞臺上的時間和空間跨度。傳統戲曲要想改革創新就要了解觀眾的審美、情感等,要將戲曲生活化,更加貼近生活。多媒體時代下的人群對虛擬現實、VR等媒體技術十分熱愛,年輕人更愿意追求新的事物。
由于審美方式、受眾群體的變化,青年人已經成為這個時代的主力軍,娛樂項目也逐漸信息化,手機、電腦等高科技產品應接不暇,人們常生活在緊張的環境里,更加需要娛樂,豐富的娛樂方式為人們的休閑生活提供了多樣的選擇。戲曲作為“當年”最火的娛樂方式也在發生著變化。如何保持娛樂性,如何在保有本真的情況下貼近年輕人的生活?通過多媒體技術的手段和實景虛景結合的表現手法,更加能夠吸引年輕觀眾,增加互動。
在多媒體視覺化發展的同時,新的技術帶來了全新的舞臺視覺效果。當然也暴露出一些問題。古老的戲曲藝術已經歷經滄桑,在其發展和傳播的過程中,為了適應當代大眾娛樂與視聽文化,以往許多為人所熟知的審美經驗已經面目全非。
在不斷強化舞臺視覺效果的同時,也要注重演員本身,要適度地運用多媒體技術。多媒體技術只是一種技術,在這種技術與傳統藝術的交流中,傳統藝術是否能夠與現代科技恰當地結合,讓傳統的藝術與新媒體共同發展?能否徹底改變傳統戲曲的這種模式,改變舞臺表演方式以及觀眾的審美程度仍然是個未知數。
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高 越(1994-),女,漢族,山西人,在讀研究生,浙江工商大學,設計學(影視與動漫設計及理論研究)。