袁雁菲
(湖南師范大學(xué)文學(xué)院 湖南 長沙 410000)
數(shù)字技術(shù)時(shí)代電影藝術(shù)的發(fā)展趨勢
袁雁菲
(湖南師范大學(xué)文學(xué)院 湖南 長沙 410000)
在計(jì)算機(jī)技術(shù)空前發(fā)展的今天,數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)滲透到社會生活的各個(gè)領(lǐng)域里,電影也被深深打上了數(shù)字化的烙印。數(shù)字技術(shù)對電影的影響是廣泛而深遠(yuǎn)的。但是在藝術(shù)領(lǐng)域,電影的口碑和影響力還是依靠其藝術(shù)性。數(shù)字技術(shù)在不斷發(fā)展完善,我們始終要牢記,電影的藝術(shù)性才是根本,本末倒置只會讓數(shù)字技術(shù)變成雜耍和噱頭。
數(shù)字技術(shù);電影;發(fā)展
在所有的藝術(shù)門類中,電影藝術(shù)與科技的結(jié)合最為緊密。可以說,電影是現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的產(chǎn)物,沒有科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,也就沒有電影的發(fā)展和誕生。在計(jì)算機(jī)技術(shù)空前發(fā)展的今天,數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)滲透到社會生活的各個(gè)領(lǐng)域里,電影也被深深打上了數(shù)字化的烙印。筆者試從以下三個(gè)角度討論數(shù)字技術(shù)與電影的關(guān)聯(lián)。
關(guān)于電影作品創(chuàng)作的藝術(shù)手法在其誕生初期,就形成了兩大陣營。一方面是以盧米埃爾為代表的紀(jì)實(shí)主義或者說是藝術(shù)至上派別。另一方面是以愛迪生和梅里愛為代表的技術(shù)至上的理論派別。
藝術(shù)至上派別更加注重電影的逼真性。法國著名的電影理論家巴贊指出,電影是人類追求逼真的復(fù)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)物。電影最大的特性就是逼真性。在電影里,無論是講述虛構(gòu)的故事還是記錄真實(shí)的歷史,無論是闡釋抽象的科學(xué)現(xiàn)象還是展現(xiàn)主動逼真的自然景觀,一切都需要通過清晰可見,直接可感的具體形象來表現(xiàn),電影形象在時(shí)間和空間的流動中直接呈現(xiàn)為相對應(yīng)的視聽物象,最大限度地還原客觀世界的物質(zhì)形態(tài),接近物質(zhì)現(xiàn)實(shí)的本來面貌,高度逼真地還原物體本身。
實(shí)際上,正是由于電影對逼真性的要求,才有了電影與數(shù)字技術(shù)的結(jié)合。電影從誕生之初開始,也就是說從盧米埃爾兄弟拍攝的《火車進(jìn)站》開始,就是對現(xiàn)實(shí)的截取。
而技術(shù)至上派別則更加注重電影視效的奇觀性。電影不僅可以通過技術(shù)而變得更加真實(shí),或者說更加貼近真實(shí)。而且可以在真實(shí)的基礎(chǔ)上呈現(xiàn)絢爛的視覺特效,將真實(shí)性和戲劇性完美結(jié)合,實(shí)現(xiàn)電影藝術(shù)審美效果的最大化。
在數(shù)字化的虛擬技術(shù)影響下,越來越多的現(xiàn)當(dāng)代電影使用了這一最具前沿性的技術(shù),使得電影的場景畫面和視聽效果同時(shí)達(dá)到了無比精致和超越真實(shí)的水平。在電影影像奇觀方面也造成了革命性的影響,電影畫面不再是傳統(tǒng)物質(zhì)現(xiàn)實(shí)的復(fù)原,電影環(huán)境也不是物質(zhì)世界的復(fù)原了。
《星球大戰(zhàn)》的導(dǎo)演喬治盧卡斯就是電影數(shù)字特效技術(shù)最早的使用者和受益者。那個(gè)年代的人們?yōu)椤缎乔虼髴?zhàn)》中充滿立體感的太空戰(zhàn)艦所驚嘆。這種原始的視覺沖擊力在人們心中留下了深刻的印象。
總之,無論是藝術(shù)至上派,還是技術(shù)至上派,無論注重電影的逼真性,還是注重電影的奇觀性,數(shù)字技術(shù)都對電影藝術(shù)有極其重要的意義。
第一,數(shù)字技術(shù)對電影制作的影響。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展極大地豐富了電影的制作手段。早期的電影制作手段十分單一。如今,我們可以利用虛擬影像技術(shù),制作出超越現(xiàn)實(shí)的影像,能夠還原人腦中的幻想。就像前文提到的《星球大戰(zhàn)》標(biāo)志著數(shù)字技術(shù)介入電影藝術(shù),并因它的使用而大獲成功。虛擬影像技術(shù)還可以完成現(xiàn)實(shí)生活中無法實(shí)現(xiàn)的人物互動,比如《阿甘正傳》中阿甘與尼克松總統(tǒng)穿越時(shí)空的握手。
第二,數(shù)字技術(shù)對電影創(chuàng)作的影響。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,創(chuàng)作者們不需要真實(shí)物象就可以用電腦制作出栩栩如生的現(xiàn)實(shí)影像,可以制作出光滑如緞的動物皮毛,可以模擬人類的每一個(gè)動作、表情,可以營造任何你想象得出來的環(huán)境。越來越多的電影在拍攝的過程中不需要對物象進(jìn)行真實(shí)的記錄,而更多地依賴數(shù)字技術(shù)手段進(jìn)行制作。這種技術(shù)對于傳統(tǒng)電影藝術(shù)的創(chuàng)作理念產(chǎn)生了顛覆性的影響,也給導(dǎo)演和演員帶來了更大的創(chuàng)作空間和挑戰(zhàn)。
數(shù)字技術(shù)也激發(fā)了電影創(chuàng)作者的創(chuàng)造力和想象力。很多早期由于技術(shù)限制無法實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)意現(xiàn)在都能完成,導(dǎo)演可以將過去不能實(shí)現(xiàn)的只存在于想象中的物象搬上銀屏,也可以將只存在于歷史而無法復(fù)原的物象再現(xiàn)。比如影片《阿凡達(dá)》中光怪陸離的外星世界,影片《阿甘正傳》中阿甘與尼克松總統(tǒng)穿越千年的握手。數(shù)字技術(shù)為電影創(chuàng)作者提供了更加廣闊的創(chuàng)作舞臺,提高了他們的電影創(chuàng)作能力。
數(shù)字技術(shù)還豐富了電影的題材。隨著電腦成像技術(shù),數(shù)字影像合成技術(shù)等高科技制作手段的加入,電影創(chuàng)作者可以用電影展現(xiàn)各種虛擬的世界、環(huán)境、人物等。在數(shù)字技術(shù)手段的推動下,科幻片、魔幻片等類型片進(jìn)入了電影世界。
但是電影的創(chuàng)作者往往會過分追求電影在感官上的刺激,而忽略了最根本的藝術(shù)性。數(shù)字技術(shù)制造出了一大批模式化的、僵化的、通俗的作品,這些電影是文化工業(yè)流水線上的產(chǎn)物,而不能稱之為電影藝術(shù)。
第三,數(shù)字技術(shù)對電影觀眾的影響。數(shù)字技術(shù)給觀眾帶來前所未有的全新的觀影體驗(yàn)。從《火車進(jìn)站》到《星球大戰(zhàn)》再到《阿凡達(dá)》,觀眾享受著電影對現(xiàn)實(shí)的再現(xiàn)到電影對現(xiàn)實(shí)的超越。數(shù)字技術(shù)手段的不斷革新也不斷地改變觀眾的觀影體驗(yàn)。
3D電影利用人類左右眼看圖像時(shí)產(chǎn)生不同的效果為原理而制造出具有立體效果的影片,展現(xiàn)出連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來,產(chǎn)生強(qiáng)烈的身臨其境之感。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又超越了3D電影,能給觀眾帶來更加逼真的體驗(yàn),觀眾能用360度的視覺,從上下左右各個(gè)角度觀看影片,帶來強(qiáng)烈的浸沒式體驗(yàn)。
但是,數(shù)字技術(shù)手段也給觀眾帶來了一些負(fù)面影響。在令人眼花繚亂的電影世界里,人們沉醉于絢麗的電影畫面而常常忽略了電影的內(nèi)涵。當(dāng)享受代替了思考,電影在滿足人們各種欲望的同時(shí),也讓人們漸漸失去獨(dú)立思考,感悟生活和自我總結(jié)的能力。
經(jīng)過數(shù)十年的探索,數(shù)字技術(shù)手段現(xiàn)在已十分先進(jìn),今后會發(fā)展得更加成熟,與電影的結(jié)合也會更加緊密。那么,隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,電影特效會做得越來越完美、生動。觀眾的視覺享受會越來越震撼。但如何運(yùn)用數(shù)字技術(shù)來表現(xiàn)更加廣闊的現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,如何運(yùn)用數(shù)字技術(shù)來加深影片的藝術(shù)內(nèi)涵,才是對電影創(chuàng)作者們提出的更大的挑戰(zhàn)。
從視覺效果上看,《星球大戰(zhàn)》、《侏羅紀(jì)公園》這類影片確實(shí)創(chuàng)造了許多銀幕奇跡。人們在觀看電影時(shí)為從未見過的電影世界驚嘆和尖叫,但是這種震撼在多次重復(fù)后會削弱其感染力,以至于最后使觀眾習(xí)以為常。
而《阿甘正傳》和《泰坦尼克號》中的數(shù)字技術(shù)甚至難以讓人發(fā)現(xiàn)。在這種情況下,數(shù)字技術(shù)并不是在完成其特效功能,制造令人尖叫的表演效果,而是為了主題服務(wù),完成敘事功能,不露聲色地重現(xiàn)生活中的真實(shí)場面。電影將人類永恒的愛情主題細(xì)膩而深刻地傳達(dá),得到了觀眾的認(rèn)同和喜愛。從電影藝術(shù)的角度看,這種不為了炫技而存在的數(shù)字技術(shù)更能代表數(shù)字電影未來的發(fā)展方向。
在數(shù)字化的時(shí)代,數(shù)字技術(shù)對電影的影響是廣泛而深遠(yuǎn)的。但是在藝術(shù)領(lǐng)域,電影的口碑和影響力還是依靠其藝術(shù)性。數(shù)字技術(shù)在不斷發(fā)展完善,我們始終要牢記,電影的藝術(shù)性才是根本,本末倒置只會讓數(shù)字技術(shù)變成雜耍和噱頭。
優(yōu)秀的電影不僅要在技術(shù)上做好,呈現(xiàn)逼真、絢麗的視覺效果,給觀眾帶來良好的審美體驗(yàn),更要關(guān)注故事和劇本,而不是一具徒有其表的空殼。好的電影,應(yīng)該給觀眾創(chuàng)造獨(dú)立的思考空間,讓觀眾通過電影,感受到共鳴,通過電影,看到一個(gè)真實(shí)的世界,在電影中學(xué)會一些道理,完成自己靈魂和精神的升華。經(jīng)過時(shí)間淘洗的經(jīng)典電影往往是以其深刻的內(nèi)涵留在觀眾心中。
[1]大衛(wèi)·波德維爾,克莉絲汀·湯普森.世界電影史[M].北京:北京大學(xué)出版社.
[2]張燕,譚政.影視概論教程[M].北京:北京師范大學(xué)出版社.
[3]彭吉象.藝術(shù)學(xué)概論[M].北京:北京大學(xué)出版社.
[4]曾志剛.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用對現(xiàn)當(dāng)代電影的影響研究[D].重慶大學(xué)美視電影學(xué)院.
袁雁菲,湖南師范大學(xué)文學(xué)院,戲劇與影視學(xué)2015級研究生。
J902
A
1007-0125(2017)15-0076-02