黃劍飛
摘要:新媒體藝術(shù)跟動漫設(shè)計緊緊相連,相互融合。目前,新媒體在發(fā)展的過程中,將動漫設(shè)計淋漓盡致的體現(xiàn)了出來,并且還具備現(xiàn)代藝術(shù)。本篇文章首先對于新媒體藝術(shù)和動漫的定義進行了簡單的闡述,將針對新媒體藝術(shù)對動漫設(shè)計的影響進行相關(guān)分析,這些影響因素主要是制作、傳播以及未來的發(fā)展,在這三個因素中逐漸探討出新媒體對動漫設(shè)計所產(chǎn)生的影響。
關(guān)鍵詞:新媒體 動漫設(shè)計 傳播方式 制作方式
中圖分類號:J0-05 文獻標識碼:A 文章編號:1008-3359(2017)19-0169-02
新媒體藝術(shù)在目前來說主要指動畫制作數(shù)字化,即指的是計算機技術(shù)對包括前期創(chuàng)作、實際拍攝乃至后期制作在內(nèi)的完整的工藝過程的全面介入。新媒體技術(shù)正在給影視動漫帶來新的生機與活力,我們正在目睹視聽奇觀。在新媒體時代,動漫藝術(shù)產(chǎn)生了深刻變革,這是以往任何技術(shù)手段都難以企及的深刻影響,而且這一影響還在深入、還在加快。新媒體藝術(shù)為學(xué)生理解動漫設(shè)計及制作、表現(xiàn)動漫設(shè)計及制作、創(chuàng)造動漫設(shè)計及制作、表現(xiàn)自我提供了一種充滿樂趣和信心的途徑。
一、新媒體、動漫的定義
媒體:主要是指在傳遞信息的時候,信息源跟受信者兩者之間進行通話和傳遞相關(guān)信息的一種工具。我們也可以把媒體當做一種手段或者方式,能夠?qū)⑿畔男畔⒃锤苄耪咧g進行傳遞的手段或者方式。媒體有兩鐘理解方式,一種是用來裝信息的東西,另一種就是存儲信息或者傳遞信息。
新媒體:新媒體是目前最火熱的一種信息傳遞方式,它主要包含三種傳遞方式,分別是:電視、廣播和報刊。在數(shù)字媒體方面,包含了網(wǎng)絡(luò)跟手機兩種傳播方式,尤其是網(wǎng)絡(luò),它已經(jīng)成為目前最熱的一種新興媒體。目前的新媒體技術(shù)逐漸將以硅晶為主的電子產(chǎn)品跟生物、基因?qū)W等各個方面進行融合,在我們生活的方方面面中都能夠看到。
動漫:主要是將動畫跟漫畫進行融合,也就表示的是所有的動畫、漫畫產(chǎn)品。目前隨著時代的快速發(fā)展,導(dǎo)致新媒體技術(shù)也得到了飛速發(fā)展,動畫跟漫畫兩者之間的聯(lián)系越來越多,通常將兩者合稱為動漫,它已經(jīng)成為目前最受青少年喜愛的一種多媒體影像。
二、新媒體對動漫制作方式的影響
目前,動畫在各個行業(yè)被廣泛應(yīng)用,我們能夠看到在我們生活的周邊到處都有動畫的存在,如今,隨著計算機行業(yè)的快速發(fā)展,動畫不再僅僅是通過手繪的方式制作出來,打破了傳統(tǒng)的制作方式,轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字動畫制作。數(shù)字動畫技術(shù)的產(chǎn)生和改革在動畫制作方式上面大大提升了動畫制作的速度和動畫的相關(guān)質(zhì)量,隨著數(shù)字動畫技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,各個公司在動畫制作方式上也會根據(jù)相關(guān)的需求從而采用不同的軟件。
從專業(yè)二維數(shù)字動畫制作方面進行分析,我們可以得出制作者跟使用者能夠根據(jù)這個動畫所播出的平臺和各種需求采取不同的動畫制作軟件。
就目前而言,在動畫制作方面,使用最頻繁的就是三維動畫。隨著時代的快速進步,動畫制作軟件也不斷的完善,數(shù)字影像變得越來越清晰,特別是在造型、動作、和表情方面,簡直就跟真的一模一樣。一般來說,完整的三維動畫制作軟件主要包含三個部分,分別是:前期制作、動畫片段的制作和后期的合成,其中,前期制作將重心放置在劇本上面,根據(jù)劇本確定相關(guān)的風(fēng)格,從而進行相關(guān)的設(shè)計。
三、新媒體藝術(shù)對動漫傳播方式的影響
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)快速發(fā)展,使得數(shù)碼產(chǎn)品在技術(shù)上也得了飛速發(fā)展。動畫資源的傳播通常來源于廣闊的傳播平臺,因為新媒體動畫能夠在各種各樣的終端上進行傳播,就出現(xiàn)了許多相關(guān)動畫作品放在了網(wǎng)絡(luò)媒介的平臺上面這種現(xiàn)象,人們還能夠?qū)@些動畫進行欣賞、評論等。網(wǎng)絡(luò)公共平臺傳播這種方式能夠?qū)赢嬜髌芳皶r展現(xiàn)出來,同時相關(guān)的愛好者也能夠隨時隨地的對動畫進行欣賞、評論,這種傳播方式減少了欣賞動畫時受到地點的限制。
在微信、微博等新興媒體的出現(xiàn)之后,動畫在傳播方式上又有了許多種方式。通過朋友圈、微信平臺等作為媒介,使得人們能夠更快欣賞到最新的動畫,同時還能夠及時跟朋友分享這些動畫,獲得相關(guān)的動畫信息。但是這種傳播方式也有一個弊端,那就是當你的朋友圈被某一個動畫片連續(xù)刷屏的時候,剛開始確實有想去看的欲望,但是刷屏的越多,時間越長,就會產(chǎn)生厭煩的情緒,失去看動畫的欲望。這也就意味著,我們在網(wǎng)絡(luò)傳播這個平臺中,要適當?shù)膶ψ钚聞赢嬤M行宣傳,不能太過頻繁。
四、新媒體藝術(shù)傳播對動漫設(shè)計未來發(fā)展的影響
隨著21世紀的來臨,經(jīng)濟也隨之快速增長,這為新媒體藝術(shù)的發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ)。目前在動漫市場中,最為突出的就是喜羊羊、光頭強這些動漫形象,這些動漫形象慢慢的被人們所接受,并且創(chuàng)造出許多的利潤。并且,一些網(wǎng)絡(luò)游戲也跟著這些動漫打造出一系列動漫人物,為動漫的發(fā)展提供了更廣闊的空間。從相關(guān)的一些數(shù)據(jù)中我們能夠得知,動漫產(chǎn)業(yè)從原先的總產(chǎn)值開始逐漸呈上升狀態(tài),目前已經(jīng)將原先的數(shù)字翻了將近一倍,這些利潤的出現(xiàn)也離不開國家的相關(guān)政策。國家頒布的獎勵動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的這項政策,使得動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展迅速,并且在人才需求方面也逐漸上升。與此同時,相關(guān)的動漫游戲和產(chǎn)業(yè)在就業(yè)崗位方面,所能為大眾提供的崗位也越來越多。
在我國,動漫設(shè)計和制作具備很廣闊的市場,并且發(fā)展?jié)摿薮螅渌膰蚁啾容^,中國的動漫產(chǎn)業(yè)就像剛出生的嬰兒,才慢慢學(xué)著走路,全國動漫產(chǎn)業(yè)也有很多,規(guī)模也是各種各樣,但是在技術(shù)方面仍有不足的地方。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,社會已進入數(shù)碼時代,新媒體藝術(shù)也隨之浸透到社會的各個領(lǐng)域,被大眾所熟知和接受。在動漫這個行業(yè)中,真正缺少的就是相關(guān)的技術(shù)人才,目前大多數(shù)公司在招聘動漫技術(shù)人員的時候,根本不論學(xué)歷、文憑等,只需要真正能夠做出完美的動漫作品,這就會受到動漫行業(yè)的歡迎。在三維動畫方面,創(chuàng)作者不單單只具備美術(shù)功底,而且對于整個市場的需求還要有一定的了解,熟知大眾的品位。在設(shè)計動漫形象的時候,不單單要具備性格、生命等,還需要了解到大眾的需求,什么樣子的產(chǎn)品能夠得到大眾的支持,能夠更快地占領(lǐng)動漫市場。目前,我國在數(shù)字藝術(shù)培養(yǎng)方面的機構(gòu)不夠完善,人才結(jié)構(gòu)比例不均勻,經(jīng)常會出現(xiàn)的就是制作人員不行或者是專注于理論研究的人員。這種現(xiàn)象的出現(xiàn)有許多種原因,我們首先要從選材的方面進行分析,有的學(xué)校在選學(xué)生的時候,比較迷茫,通常只將學(xué)生的數(shù)量放在首位,不注重學(xué)生的質(zhì)量,這就導(dǎo)致學(xué)校在篩選人才的時候面臨各種各樣的問題,從而導(dǎo)致不能根據(jù)學(xué)生的特點對學(xué)生進行相關(guān)的培訓(xùn)。在動漫設(shè)計的相關(guān)機構(gòu)中,還會出現(xiàn)的問題就是教師的匱乏,教師隊伍不夠完善,有的課程甚至不能進行開課,有一些老師只能專注于理論課的講述,不能向?qū)W生開設(shè)實踐課,導(dǎo)致學(xué)生實踐的時間變得特別少,自己動手制作動漫的能力不足。在相關(guān)資料中,我們能夠得知,國外的一些動漫課程,不僅具備高質(zhì)量的老師指導(dǎo)而且還將重心放置在實踐課上,增強學(xué)生動手制作動漫的能力,特別是一些動漫設(shè)計非常先進的國家,具備的動漫設(shè)計人才更是在各個方面都非常專業(yè)的人,不僅僅具備高超的動漫設(shè)計技術(shù),而且還具備豐富的理論知識。跟國外的相比較,我們國家在動漫制作這方面仍然具備不足的地方,尤其是人才方面,要將人才的培養(yǎng)逐漸放到高層次的技術(shù)開發(fā)上面。因為動漫設(shè)計的市場潛力非常大,就會有各種企業(yè)針對動漫投資,這些都要求在動漫設(shè)計方面具備專業(yè)的人才和高超的技術(shù)。
五、結(jié)語
隨著時代的發(fā)展,人們從原先的對新媒體藝術(shù)相知甚少到目前的被更多的人所知道,不僅在各個方面帶給我們?nèi)碌母惺埽疫€引發(fā)了我們對于各個方面的一系列思考。目前,在動漫的設(shè)計過程中,逐漸將新媒體藝術(shù)跟動漫相融合,通過新媒體技術(shù)更快的制作動漫。通過以上分析,我們能夠得知在目前的動漫教育中,教師應(yīng)該將重心放置在新媒體技術(shù)上,通過各種實踐方式,將新媒體技術(shù)跟動漫緊密聯(lián)合在一起,促進動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。掌握新媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計中的作用,靈活運用,了解到新媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計中的發(fā)展趨勢,隨著經(jīng)濟的快速發(fā)展,新媒體藝術(shù)跟動漫設(shè)計逐漸相互融合,逐漸被大眾接受和喜愛。
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