葛軍
【摘要】隨著信息技術(shù)在教育領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,小學數(shù)學教師也在不斷探索更新穎、多樣化的教學模式,與傳統(tǒng)課堂教學模式相比,不僅能夠大幅度提升教學效率,也能夠給學生帶來更豐富的學習體驗、更全面的培養(yǎng),發(fā)展學生的數(shù)學綜合學習與應(yīng)用能力.
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)環(huán)境;小數(shù)數(shù)學;教學模式
對于小學數(shù)學課堂來講,信息技術(shù)的科學運用,不僅可以為學生構(gòu)建更好的教學環(huán)境、有效彌補傳統(tǒng)教學模式的諸多不足,也能夠為數(shù)學課堂注入新的生機與活力,全面調(diào)動學生學習的熱情.在充分落實自主、合作、探究學習的基礎(chǔ)上,教師要促進學生學習效果與效率的大幅度提升,推動小學數(shù)學教育事業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展.
一、結(jié)合學生認知特點,激發(fā)學習興趣
小學生還處于活潑好動的年齡段,在課堂學習中很難長時間集中注意力,經(jīng)常出現(xiàn)走神情況,再加上傳統(tǒng)課堂教學模式、思維活動通常都比較緊張,學生極易產(chǎn)生疲倦感,進而導致注意力分散、學習效率不斷下降等情況.在信息技術(shù)環(huán)境下,教師應(yīng)充分利用多媒體設(shè)備的優(yōu)勢,為學生呈現(xiàn)更生動、有趣的數(shù)學知識,以此來快速集中其注意力,創(chuàng)造相應(yīng)的興奮點,以此來幫助學生長期保持良好學習狀態(tài).另外,也能夠為學生增加一定的新鮮感,激活學生數(shù)學思維,并且可以長期保持精力集中[1].
例如,在講解“比大小”的相關(guān)內(nèi)容時,教師就可以先帶領(lǐng)學生復(fù)習“1至5各個數(shù)字”,在此過程中引導學生思考:3前面的數(shù)字是幾?2后面是哪個數(shù)字?以及與2相鄰的兩個數(shù)字分別是幾和幾?或者通過圖片的形式,用多媒體呈現(xiàn)不同數(shù)量水果的圖片,然后讓學生思考有幾種水果?數(shù)量分別都是多少?之后再呈現(xiàn)2個蘋果和2個橘子,讓學生回答哪個數(shù)量多,在學生意識到同樣多的基礎(chǔ)上,教師再引入相關(guān)知識:當蘋果與橘子的數(shù)量一樣時,可以稱之為相等,且可以運用“=”這個數(shù)學符號來表示,以此類推,帶領(lǐng)學生學習、掌握“>”“<”符號.這樣的教學活動,不僅可以讓學生全程都保持良好的學習狀態(tài),也能夠大幅度提升教學效果與效率.
二、科學運用信息技術(shù),突破教學重難點
對于小學生來講,很多數(shù)學知識都比較抽象復(fù)雜,再加上知識積累的缺乏,在學習中很難做到全面、具體的分析與把握.對此,在教學實踐中,教師就可以靈活地運用信息技術(shù),從不同角度、多樣化的形式去呈現(xiàn)數(shù)學知識,以此來讓學生積累到特殊的學習感受,也能夠?qū)⒃緩?fù)雜的知識呈現(xiàn)得更加清晰、簡潔.
例如,在開展“認識立體圖形”的教學活動時,由于小學生的思維能力還處于形成、發(fā)展階段,未形成空間觀念,所以很難對長方體、圓柱和球等圖形的特征做出準確的辨認.對此,就可以利用信息技術(shù)制作相應(yīng)課件,可以先為學生提供諸多不同形狀的物體,并將學生分成幾個小組將物品分類,結(jié)束后讓每個小組嘗試總結(jié)一下自己是怎樣分類的,依據(jù)是什么?然后,再播放課件為學生展示大小、形狀以及顏色各不相同的實物,同時附上各個立體圖形的概念以及特征,并播放一些日常生活中與其相對應(yīng)的物體,讓學生區(qū)別辨認.通過開展這樣的教學活動,不僅可以為學生構(gòu)建輕松、有趣的學習氛圍,也能夠讓學生輕松地掌握所學知識,并認識到學習數(shù)學知識的實用性,從而全身心投入其中[2].
三、靈活運用信息技術(shù),加強生活聯(lián)系
數(shù)學知識源于生活,且在解決實際問題中也發(fā)揮著不可忽視的作用,因此,在教學實踐中,教師應(yīng)通過信息技術(shù)的靈活運用來不斷加強教學內(nèi)容與實際生活間的聯(lián)系.多引用一些生活案例和教學素材,或者構(gòu)建生活化教學情境,讓學生懂得從數(shù)學層面去看待周圍生活,不斷提升其實踐應(yīng)用能力,讓其在學習、應(yīng)用中充分認識到數(shù)學知識的魅力,全面提升學生綜合學習與應(yīng)用能力[3].
例如,在開展“統(tǒng)計”的教學活動時,若僅通過單純的理論講解,不僅枯燥乏味,學生也很難獲得透徹理解,對此,教師就可以運用多媒體為學生呈現(xiàn)各種卡通人物,或者是小學生喜歡的一些食物、玩具等物品,讓學生分小組統(tǒng)計一下教師給出了多少卡通人物,或者是畫面中有多少種玩具等,這樣不僅能夠全面調(diào)動學生的參與熱情,也能夠為課堂教學注入新的生機與活力,引導學生全身心投入其中.又如,在開展“認識人民幣”的教學活動時,也可以運用多媒體技術(shù)為學生構(gòu)建日常生活購物的情境,以此來幫助學生認識、區(qū)別以及準確運用人民幣.加強數(shù)學教學與實際生活間的聯(lián)系,在增強學生學習興趣的同時,也有助于高效數(shù)學課堂的構(gòu)建.
四、結(jié)語
綜上所述,廣大小學數(shù)學教師應(yīng)充分認識到利用信息技術(shù)設(shè)計、組織各項教學活動,對增強學生學習興趣與效果,大幅度提升課堂教學效率等方面的重要性.在教學實踐中,應(yīng)結(jié)合教學內(nèi)容與目標,充分挖掘、利用信息技術(shù)優(yōu)勢來探索更新穎的教學模式,進而促進各項教學活動的高效、順利進行.
【參考文獻】
[1]丁明智,張士潔.基于信息技術(shù)環(huán)境下的小學數(shù)學教學設(shè)計實踐舉例[J].華夏教師,2016(1):57.
[2]李彥剛.信息技術(shù)環(huán)境下基于問題解決的小學數(shù)學教學設(shè)計研究[D].蘭州:西北師范大學,2013.
[3]郭向坤.談信息技術(shù)環(huán)境下的小學數(shù)學教學[J].都市家教(上半月),2013(9):290-291.