李莉
國內第一家擁有Inside-out定位技術的VR企業,一年半拿三輪融資。
第一代產品曾在2016年7月的ChinaJoy大放異彩,2017年2月把自家研發的激光定位技術開源,近日又宣布完成數千萬美元B輪融資,由啟明創投投資。VR寒冬里,這家VR新創公司動作頻頻,不能不引起外界關注。
這家名為Hypereal的公司成立于2015年7月,是國內唯一一家擁有自主SDK、定位系統、3A內容團隊以及硬件設備的VR科技公司,也是國內第一家擁有Inside-out定位技術的VR企業,在一年半的時間里獲得了三輪融資。
繼第一代產品后,Hypereal經過半年的研發又推出了新一代虛擬現實頭戴顯示器Pano及Pano Pro、定位攝像頭Cam、控制手柄Sens和無線控制器Gamepad。軟件方面,Hypereal推出了自主研發的工具——CAST和Directool,以及類型多樣的首發游戲內容。
Hypereal的團隊核心成員主要來自加州大學伯克利分校、賓夕法尼亞大學、布朗大學、中科大、清華、浙大等國內外院校,在軟硬件與內容研發上有多年的學習和實踐經驗,團隊中研發人員占比70%。
定位和交互上的突破
明顯的一個感覺是,市面上能體驗到的PC端VR產品往往使用空間太狹窄,帶來的沉浸感并不是太令人滿意。
為解決空間定位問題,Hypereal的頭顯設備采用了全新的攝像頭定位方案,空間需求更小,適合更多場景,配合Sens手柄和Pano Pro的深度感知攝像頭,能給用戶帶來更加豐富的體驗。“Pano和Pano Pro的面世,將為虛擬現實體驗帶來質的飛躍。”Hypereal CEO黃柴銘說。
Pano和Pano Pro配備的定位攝像頭Cam可追蹤細微至0.01毫米的位置變動,實現了對現實世界精準的實時定位,給用戶的直觀感受是體驗變得更加細膩,過程也更流暢。Cam的360度旋轉調節支架也能讓用戶體驗到更廣闊的虛擬世界。
值得一提的是,Pano Pro的深度感知識別系統使得虛擬世界更具表現力,其涉及的主要技術包含:
1.融合了深度和色彩傳感器模塊,能夠實時記錄真實環境信息。
2.通過高精度以及高頻率逐層深度掃描,配合定位系統,將現實環境無縫融入虛擬世界。這項技術的好處在于可以為用戶帶來以數字世界連接真實世界的一些實質性變革。
3.依托真實環境重建和姿態定位識別,其避障保護功能令虛擬世界不再被隔絕。深度感知識別系統可動態檢測環境中的障礙物,并在用戶使用過程中主動提示,從而提供更安全、更安心的工作和娛樂環境。
4.三維重建技術可幫助專業用戶將現實中的模型參照物快速準確地移植到虛擬世界中,帶來更大的創作想象空間和更高效的創作流程。
PC端VR設備價格一直高居不下是阻礙這個行業發展的因素之一,而Pano和Pano Pro最低配置只需要i3加GTX960就能運行。
另外,得益于Hypereal在VR交互上的探索,無線控制手柄Sens以直覺化的交互方式取代了復雜的按鍵操作,用戶即使閉上眼睛也可輕松抓取。配合實時手勢識別,Sens幾乎可以傳達指尖的每一個微妙姿態。隨Sens提供的額外定位攝像頭可充分滿足用戶對更大活動識別范圍和精細交互操作的需求。
此外,Pano及Pano Pro套裝隨附的無線控制器Gamepad使用的設計,適配每一種娛樂體驗。無線設計擺脫線纜的束縛,是繼HTC Vive之后又一使用無線控制器的商家。

創作:從虛擬到現實
Hypereal自主研發的創造性建模工具CAST與動畫制作工具Directool,可配合攝像頭實時掃描真實環境,構建兩個世界交匯的攝影棚。
據黃柴銘介紹,CAST是一款人人可用的VR建模工具。
專業藝術創作者可使用CAST創作模型,再導入其他項目(比如Directool)或放到Asset Store售賣。普通用戶可模仿電影游戲元素制作模型,上傳到社交網絡與朋友分享,更可將其制作成實物,完成從虛擬到現實的投射。
動畫制作工具Directool流暢便捷、簡單易用,用戶無需具備專業知識就可以利用這款工具制作出專屬的動畫作品。豐富的預制件庫和風格包令用戶可以在短時間內構建完成一個場景乃至一座城市。運動筆刷使動畫制作更為直觀流暢,拍攝和剪輯也能一氣呵成。
內容上,Hypereal會在全球范圍內精選優質的游戲,接入游戲平臺,讓用戶可以暢玩各個國家各種風格各種難度的游戲,比如《Raw Data》、育碧的《Eagle Flight》、韓國YJM集團開發的《Project V》和《Overturn》、神武互動的《Reborn》、刃意的《行者》等大作。
黃柴銘告訴創業邦(微信搜索:ichuangyebang),平臺上有近100款高品質的VR游戲。
目前,Hypereal和NVIDIA在技術上有深度合作,且同樣受到了AMD、INTEL等巨頭的支持,內容將在北歐巨魔平臺上首發。
據創業邦(微信搜索:ichuangyebang)了解,目前Hypereal正在確立與電信的合作方案,在電信建設“千兆到家”的計劃中尋找合作點,將VR體驗當成一個增值服務。