□ 葉可鳴
互動的藝術
——新媒體藝術設計的互動性特征探究
□ 葉可鳴
新媒體藝術作為科學技術和藝術相互融合的產物,具有獨特的魅力,人們在欣賞藝術作品的時候,不僅會注重感官體驗,更會注重互動體驗。基于此,本文首先介紹新媒體藝術和互動性的概念,然后闡述新媒體藝術設計中互動性的意義,最后探討新媒體藝術設計的互動性特征體現,以期幫助藝術家提高藝術作品的互動性。
新媒體藝術;互動性;網絡藝術;超鏈接
新媒體藝術主要通過信息與電子進行藝術作品的展現,具有十分顯著的互動性特征。藝術家在進行新媒體藝術的設計時,尤其要注重互動性特征,通過現代的傳感技術或者影像技術,加入藝術家的個人創造,共同打造出互動性特征較強的藝術作品。新媒體藝術作品能夠有效提高信息的傳達量和利用率,為人們的生活提供了便利和更多美好的事物。因此,對于新媒體藝術設計中存在的互動性特征進行研究是很有必要的。
目前人們所說的新媒體,是相對于傳統媒體而言的。筆者認為,新媒體中“新”的體現主要包括觀念與技術這兩個方面。就觀念而言,新媒體藝術設計中更具互動性,使參觀者能夠參與進來,互動性特征使參觀者具備更高的選擇性,與傳統媒體相比,更加人性化;就技術而言,新媒體藝術設計將最新的科學技術作為基礎,與計算機相互結合進行藝術作品的創作。新媒體藝術設計憑借全新的藝術形態、奇妙的構想以及全新的技術創作出全新的藝術作品。
新媒體藝術設計的先行者給出了這樣的評價:“新媒體藝術設計具有很強的聯結性和互動性。”要想認識新媒體藝術設計的創作,需要通過以下步驟:第一,聯結和融入,需要全身心地融入到藝術作品中,不能遠距離地觀看藝術作品;第二,互動,參觀者需要和系統以及他人進行互動,將藝術作品以及意識進行轉化,從而產生全新的思維和體驗。新媒體藝術設計具有多樣化的表現形式,但是具有一個共同點:就是參觀者通過與藝術作品之間的互動,影響藝術作品的造型,甚至是內涵的改變。參觀者會通過不同的方式進行作品的轉化,比如觸摸或者發聲等。而新媒體藝術設計的聯結性能夠將全世界的參觀者都聯系到一起,在網絡環境中,參觀者能夠扮演不同的角色,認識不同地區的人們和文化。
互動性使得新媒體藝術的傳播更為廣泛,參觀者能夠更加直觀地體會到藝術家想要表達的理念,還能夠通過傳感器等高新裝置,參與到藝術作品的創作之中,體現出信息傳遞與信息反饋的互動性特征。
第一,加強藝術家和參觀者的交流和溝通。新媒體藝術使參觀者從傳統的局外人變為藝術作品的參與者。因為人和人之間有所不同,那么在參與藝術作品創作的過程中,不同的人會有不同的體驗,這在某種程度上來看,能夠促進新媒體藝術的創新與發展,還能使藝術家與參觀者更加貼近。
第二,改變人們的審美。新媒體藝術設計中應用的信息化技術,能夠將參觀者融入到藝術作品之中,將以往單一的感官反饋,轉變成為視覺、聽覺以及觸覺等多個方面的反饋,在很大程度上豐富了參觀者的感受。人們對于藝術作品的認知也不再拘泥于傳統的書畫或者雕刻等作品。科學技術的發展為新媒體藝術設計提供了更加豐富的設計方法,這些方法正在漸漸為人們所接受和認可,從而改變了人們的審美。
互動性作為新媒體藝術設計中的最基本特征,體現了新媒體藝術的優勢。在新媒體藝術設計中,網絡藝術具備的互動性特征最為顯著,網絡藝術將計算機網絡作為載體,主要通過光和電的使用進行呈現。基于互動性特征,網絡藝術能夠使作品和觀眾產生直接的交流。在一些大型的國際網絡藝術的展覽中,存在著一種網絡虛擬建筑,觀眾能夠在藝術家的引導下進行作品的參觀,藝術家還會為觀眾介紹創作作品的初衷,在作品參觀的過程中,觀眾在網絡虛擬建筑中的行為和實際狀況非常相似,但是觀眾能夠使用鼠標進行點擊,控制自己想要參觀的內容,這種作品展示方式是新媒體藝術融入到大眾傳媒中的最佳展現。
網絡藝術主要分為網頁藝術設計和電子出版物設計兩種,與傳統媒體相比,網絡藝術具有非常強的參與性、游戲性以及超鏈接等多種特點。
傳統媒體主要通過線性的方式進行信息的提供,但是在新媒體藝術的環境下,人們不再是作為傳統媒體環境下的信息接受者,而是作為信息的參與者直接參與到信息的加工處理中。當人們進入到新聞的界面之后,可以隨意進行點擊,選擇自己感興趣的信息進行瀏覽,這種參與性特點節約了人們的時間,有效提高了信息的利用率。人們對于信息的瀏覽和查詢也不再受到時間和空間的限制,隨意性有了明顯的提高。與此同時,新媒體藝術設計的作品中也蘊含著較高的參與性,觀眾能夠在參與新媒體藝術作品的過程中,獲得成就感。與現在流行的網絡游戲相似,人們通過操控鍵盤和鼠標來完成游戲人物,從而獲得成就感。
比如,瑞士某個課題小組基于互動裝置研制了《飛艇攻擊》,在該互動裝置中,觀眾可以走進房間內,房間內放置了大量的氣球,觀眾一抬頭就可以發現銀白色的飛艇在漂浮,該飛艇由輕薄的材料制作而成,具有十分清脆的質地。設計者在飛艇上安裝了能夠進行方向定位的照相機,實時進行周圍環境的掃描,為飛艇的漂浮提供方向。設計者對該作品設計了一個程序,飛艇上的照相機會跟蹤距離最遠的那一枚氣球,與此同時,飛艇還會對房間內的觀眾進行攻擊,參與者能夠很敏捷地躲避飛艇的攻擊,但是出于對藝術作品的尊重,觀眾不會對飛艇進行回擊,該飛艇被研究小組稱作“白色至上”。該藝術作品通過觀眾的參與,暗喻了反恐戰爭中恐怖分子對懷疑人士的囚禁,通過人種和膚色來體現身份的區分。
新媒體藝術的交互性特征中還具有很高的游戲性,幾乎所有電腦游戲都應用了交互性特征。為了吸引更多的游戲玩家,設計師設置了新穎的交互方式以及精美的畫面,促使電腦和人之間進行更加完美的交流。設計師在進行游戲設計的時候,會先通過動畫設計完成人物角色和游戲場景的設計,然后進行腳本的編寫,實現人機交互,最終通過硬件的改裝完成游戲的設計。就目前的游戲行業而言,改裝過的硬件可以不需要操控鍵盤或者鼠標來進行操作,可以通過聲音或者肢體語言這種更加直接的交互方式進行。比如前文提及的《飛艇攻擊》,也可以看作是一款游戲,設計者將藝術的內涵內化于游戲之中,參與者只要參與了游戲,就能夠體會到游戲想要表達的內涵。
在網頁藝術設計與電子出版物設計中,都具有超鏈接的現象,這種現象有效體現了新媒體藝術設計的互動性特征。在網頁的論壇中,用戶能夠隨意進入到不同的界面和話題討論中,類似地,用戶還能夠鍵入到不同的新聞首頁,瀏覽某一條新聞,還能夠從該條新聞中返回到主頁或者去其他新聞的頁面,這就是超鏈接。超鏈接的應用使網絡藝術更加豐富,為參觀者的瀏覽和查詢提供了便利,參觀者能夠在不同的主題中自由穿梭,有效提高了信息的利用率。
綜上所述,互動性特征使新媒體藝術在新時代具有豐富的藝術內涵。互動性特征打破了科學和藝術之間的界限,從某種程度上來看,是科學技術的發展有效促進了新媒體藝術的創新與發展。藝術家在進行藝術作品的創作時,需要注重新媒體藝術的互動性特征,從而提高藝術作品的價值和影響力。
1.冷嘉倩.傳播學視野下新媒體藝術設計的發展[J].新聞與寫作,2016(01):104-106.
2.鄧穎霞.現代藝術設計中的互動性研究[J].南京工業職業技術學院學報,2011(01):28-31.
3.劉雅婷.淺談新媒體藝術的互動特征[J].安徽文學(下半月),2016(11):65-66.
(作者單位:華中科技大學)