在信息化戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,人的因素越來(lái)越游離于人的自身,開始更多地轉(zhuǎn)移或物化到武器裝備上。在智能化的“人-機(jī)”系統(tǒng)中,人的智能被物化在武器系統(tǒng)中,使得武器系統(tǒng)不僅可以延伸人的肢體,而且可以延伸人的頭腦,具有了某種程度的自主性和能動(dòng)性,從而人在戰(zhàn)爭(zhēng)中的活動(dòng)方式發(fā)生了深刻變化,直接的技術(shù)操作交給機(jī)器去完成,人可以非現(xiàn)場(chǎng)、非直觀、非接觸地實(shí)施作戰(zhàn)行動(dòng),開辟了智能化無(wú)人作戰(zhàn)嶄新樣式。
戰(zhàn)場(chǎng)兵力從數(shù)以萬(wàn)計(jì)到個(gè)位數(shù)
人類戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展的歷史表明,前方戰(zhàn)場(chǎng)上作戰(zhàn)人員的密度,是隨著軍事技術(shù)和武器裝備的發(fā)展,特別是隨著“殺傷力指數(shù)”大幅增加,而呈現(xiàn)下降的發(fā)展趨勢(shì)。
在冷兵器時(shí)代,人與武器在戰(zhàn)斗力中的作用所占權(quán)重比較高,敵對(duì)雙方的對(duì)抗主要是人力強(qiáng)弱與多少的競(jìng)爭(zhēng)。因此,作戰(zhàn)是人力密集型的作戰(zhàn),最為典型的就是人力高度密集的“方陣”作戰(zhàn)。戰(zhàn)場(chǎng)上兵力密度高達(dá)每平方千米以萬(wàn)人計(jì)。例如,中國(guó)長(zhǎng)平之戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)每平方千米兵力高達(dá)10萬(wàn)人。
在熱兵器時(shí)代,隨著火藥的發(fā)明和使用,單兵作戰(zhàn)距離顯著提升,火炮、火槍等武器裝備在軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力中的作用所占權(quán)重比有較大上升。
因此,在戰(zhàn)場(chǎng)上直接參與作戰(zhàn)的人員相對(duì)冷兵器時(shí)代就疏散得多,最為典型的就是人力密度較小的“線式”作戰(zhàn)。戰(zhàn)場(chǎng)上兵力密度降為每平方千米以千人計(jì)。例如,拿破侖時(shí)代馬倫河戰(zhàn)役時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)每平方千米兵力約5000人。……