“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。”游戲,是幼兒根據(jù)自己的興趣和需要,自由選擇、自由展開(kāi)活動(dòng)內(nèi)容,并嘗試用自己的方式、方法來(lái)解決活動(dòng)中出現(xiàn)的矛盾、糾紛的過(guò)程。它可以真實(shí)、全面、充分地體現(xiàn)幼兒的個(gè)體差異。觀(guān)察解讀,是教師深入掌握幼兒游戲水平、了解幼兒發(fā)展現(xiàn)狀的途徑,更是對(duì)幼兒游戲給予合理助推的基礎(chǔ)。本文將以大班幼兒玩小木屋游戲?yàn)槔瑥挠^(guān)察什么、怎么觀(guān)察、如何解讀三方面探索幼兒自主游戲觀(guān)察解讀的策略。
一、尋找三個(gè)要點(diǎn),明確觀(guān)察目的
教師在觀(guān)察解讀幼兒游戲前,首先需要明確觀(guān)察目的。先確定自己想要觀(guān)察什么,想要了解游戲哪個(gè)方面的水平和現(xiàn)狀,然后帶著目的去進(jìn)行游戲觀(guān)察。
(一)尋找興趣點(diǎn)
興趣,是驅(qū)動(dòng)幼兒開(kāi)展游戲的原動(dòng)力。有興趣的內(nèi)容和物品,能充分激發(fā)幼兒的想象力和游戲的欲望。了解幼兒最近感興趣的事和物,有助于教師了解幼兒開(kāi)展游戲的動(dòng)機(jī),并為后期引導(dǎo)策略提供依據(jù)。如小木屋旁,暢暢將梯子斜靠在小木屋邊上,爬上去后,拿著竹筒開(kāi)始敲打屋頂。琪琪激動(dòng)地對(duì)著暢暢喊道:“暢暢,你在干嘛?”暢暢回答道:“房子漏水了,我修理一下!”不一會(huì)兒,幾個(gè)原本扮演士兵的男孩子都搬起梯子加入了修理房屋的隊(duì)伍……在上述情景中,我們可以清楚地看到孩子們?cè)谟螒蛑挟a(chǎn)生了新的興趣點(diǎn)——修理。那么,孩子們接下來(lái)的游戲會(huì)有怎樣的發(fā)展?我們可以抓住這個(gè)興趣點(diǎn),繼續(xù)“看”下去。
(二)尋找經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)
“在游戲中,幼兒能創(chuàng)造性地表現(xiàn)和反應(yīng)自己的生活經(jīng)驗(yàn)、發(fā)明自己的游戲。”已有經(jīng)驗(yàn),是驅(qū)動(dòng)幼兒游戲發(fā)生與發(fā)展的關(guān)鍵因素。了解幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),有助于教師更好地分析幼兒游戲行為發(fā)生的原因、游戲發(fā)展的趨勢(shì)及可能需要的幫助與指導(dǎo)。如錢(qián)錢(qián)、浩浩、濤濤三個(gè)男孩子爬到正在燒飯、燒菜的廚房木屋上面,錢(qián)錢(qián)突然激動(dòng)地說(shuō)道:“煤氣管道壞了。”于是,大家用木塊作為榔頭,敲敲打打,認(rèn)真修理一條看不見(jiàn)的“煤氣管道”。浩浩拿來(lái)了竹筒,蓋在一個(gè)小黑點(diǎn)上,不停地轉(zhuǎn)動(dòng)竹筒,并告訴同伴:“煤氣管道的螺絲要擰緊了,不然漏煤氣”。小廚師們見(jiàn)狀提出意見(jiàn):“沒(méi)有煤氣,我們燒菜要來(lái)不及了!”于是,錢(qián)錢(qián)爬下梯子,用小推車(chē)裝著一個(gè)圓木樁趕了過(guò)來(lái),對(duì)“廚師們”喊道:“煤氣來(lái)了!”在上述情景中,我們能“看”到孩子們的已有經(jīng)驗(yàn)——修理煤氣,讓游戲有了更豐富的內(nèi)涵。因此,我們不妨抓住孩子們?cè)谟螒蛑谐尸F(xiàn)的“經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)”,觀(guān)察游戲的發(fā)生與發(fā)展。
(三)尋找發(fā)展點(diǎn)
維果斯基曾說(shuō):“游戲創(chuàng)造了幼兒的‘最近發(fā)展區(qū)’,游戲凝聚和孕育著發(fā)展的所有趨向,包含了幼兒所有的發(fā)展傾向。”因此,在觀(guān)察中圍繞幼兒的發(fā)展點(diǎn),進(jìn)行相應(yīng)的觀(guān)察與分析也非常重要。如“茲茲茲……”明明用竹筒底部頂著房屋側(cè)面的木塊,開(kāi)始模擬電鉆的聲音。旁邊的錢(qián)錢(qián)則發(fā)出短促的“茲…茲…”聲。明明不滿(mǎn)地說(shuō)道:“錯(cuò)了,錯(cuò)了,電鉆的聲音是茲茲茲的,不是斷掉的!”錢(qián)錢(qián)不服氣地說(shuō)道:“誰(shuí)說(shuō)的,電鉆就是茲…茲…的,就像敲榔頭的聲音一樣!”……孩子們的爭(zhēng)執(zhí)和矛盾,給教師帶來(lái)了一個(gè)訊息:孩子們對(duì)電鉆的聲音及其工作狀態(tài)產(chǎn)生了困惑和好奇。這些困惑和好奇,正是其發(fā)展點(diǎn)。抓住這些“發(fā)展點(diǎn)”,我們能看到孩子的游戲需求,從而給其合理地助推。
二、借助三個(gè)方法,快速有效地記錄
當(dāng)教師明確觀(guān)察目的、有重點(diǎn)的進(jìn)行觀(guān)察后,還需在觀(guān)察中運(yùn)用策略對(duì)幼兒具有典型發(fā)展的行為、游戲現(xiàn)象等進(jìn)行記錄,才能為后期的分析解讀提供有效信息。
(一)多媒體記錄法
多媒體記錄法,是指借助照相機(jī)、攝像機(jī)等工具,對(duì)幼兒游戲現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行拍攝,并在后期用文字還原現(xiàn)場(chǎng)的記錄方法。這一方法,能讓教師快捷、客觀(guān)的在游戲現(xiàn)場(chǎng)記錄下有效信息,減少記錄的干擾和不正確因素。
(二)九宮格日志記錄法
這種方法源于目前網(wǎng)絡(luò)上較為流行的一種日記載體,九個(gè)方方正正的小格子,像做填空題那樣“對(duì)號(hào)入座”,填寫(xiě)上相應(yīng)的內(nèi)容,就完成一篇日記。在觀(guān)察中特指以九宮格日志為載體,基于幼兒游戲特點(diǎn)和行為表現(xiàn),提出九個(gè)關(guān)鍵觀(guān)察要素,便于教師“對(duì)號(hào)入座”。“填空”式對(duì)幼兒游戲行為進(jìn)行觀(guān)察和記錄,為后期解讀與導(dǎo)引做好準(zhǔn)備。根據(jù)不同觀(guān)察要素,“九宮格日志”可分為:個(gè)案觀(guān)察類(lèi)九宮格日志、主題游戲類(lèi)九宮格日志、材料使用類(lèi)九宮格日志等類(lèi)型。
(三)游戲日志記錄法
“游戲日志”,是指圍繞幼兒或游戲場(chǎng)景,持續(xù)對(duì)幼兒游戲中的行為、語(yǔ)言、過(guò)程等進(jìn)行客觀(guān)記錄和分析。通過(guò)一段時(shí)間的記錄和分析,了解幼兒或游戲場(chǎng)景的進(jìn)程與發(fā)展過(guò)程,進(jìn)而掌握幼兒需求、給予合理助推。
1.個(gè)案跟蹤日志。通過(guò)對(duì)固定幼兒的跟蹤、持續(xù)的觀(guān)察,“看見(jiàn)”該幼兒的游戲興趣、喜好及其游戲行為的發(fā)展過(guò)程,再對(duì)幼兒進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)就會(huì)更客觀(guān)、更適合。
2.材料跟蹤日志。通過(guò)對(duì)某一區(qū)域進(jìn)行幼兒使用頻率及情況的觀(guān)察和記錄,并由此了解到孩子們游戲的興趣、使用材料時(shí)的喜好、游戲行為產(chǎn)生發(fā)展的過(guò)程與成因、幼兒游戲水平等重要信息,這對(duì)后期分析解讀是非常必要的。
三、把握三個(gè)維度,深入解讀游戲
我們可以圍繞“玩了什么”“玩得怎么樣”“為什么這樣玩”三個(gè)維度進(jìn)行解讀,看懂孩子在游戲中玩了什么、游戲中的細(xì)節(jié)反映以及他們?yōu)槭裁匆@樣玩。先來(lái)看一個(gè)案例。
【案例】幼兒游戲片段觀(guān)察記錄
敵我雙方共同搭建好“圍墻”后,戰(zhàn)役打響了。暢暢首先將“流星球”甩向加銘,嘴里大喊:“接招!”加銘左跳右跳,一個(gè)轉(zhuǎn)身,輕巧地躲過(guò)了暢暢的攻擊。加銘得意洋洋的大喊:“哈哈,打不著我,打不著我!”說(shuō)完,奮力向暢暢甩來(lái)一個(gè)“飛盤(pán)”,嘴里大叫:“這回輪到我啦,看我的鐵沙盤(pán)厲害還是你的流星球厲害!”濤濤手持自己拼搭好的玩具沖鋒槍?zhuān)蠼兄鴽_過(guò)來(lái):“暢暢,閃開(kāi),讓我來(lái)!”此時(shí),加銘的飛盤(pán)已經(jīng)飛了過(guò)來(lái),并擊中了暢暢。暢暢順勢(shì)倒地,濤濤著急的大叫:“醫(yī)生!醫(yī)生在哪里?快來(lái)救救我的伙伴!”加銘則在對(duì)面手舞足蹈的開(kāi)心大叫:“哈哈,我說(shuō)了我的鐵沙盤(pán)厲害吧!看你們?cè)趺崔k!”
根據(jù)上述案例,我們可以作下述分析解讀。
1.玩了些什么:關(guān)注整體,了解基礎(chǔ)。從案例中,我們可以解讀到:孩子們?cè)谕娲蛘逃螒颍螒蚬灿?1名幼兒參與,分別扮演了士兵、敵人、醫(yī)生、護(hù)士及流動(dòng)的病人。孩子們的游戲情節(jié)經(jīng)歷了準(zhǔn)備——開(kāi)戰(zhàn)——照顧傷病員——休息——再開(kāi)戰(zhàn)的過(guò)程。看懂孩子玩什么,是我們解讀的第一步。對(duì)游戲場(chǎng)景的整體了解和掌握,有助于教師了解孩子們?cè)谟螒蛑械幕厩闆r,他們喜歡扮演什么,游戲是怎么發(fā)展的,有什么問(wèn)題和困難。對(duì)這些信息的解讀,讓我們能全盤(pán)掌握孩子的游戲動(dòng)向,為進(jìn)一步了解細(xì)節(jié)打好基礎(chǔ)。
2.玩得怎么樣:聚焦細(xì)節(jié),分析水平。從案例中,我們可以解讀到:第一,在這樣的游戲場(chǎng)景中,幼兒的情緒情感體驗(yàn)是豐富且滿(mǎn)足的,從孩子們不斷變化的表情、所說(shuō)的話(huà)及所做的事中,我們不難看出他們的“全情投入”和“全心游戲”。第二,每次“攻擊”時(shí)所喊的口號(hào)、未被擊中者的洋洋得意、打中后的手舞足蹈、士兵受傷后,同伴著急的大喊……這些表情、動(dòng)作、語(yǔ)言,無(wú)一不在告訴我們,孩子們正投入在游戲中,自得其樂(lè)。第三,加銘飛來(lái)的飛盤(pán)砸中了暢暢,暢暢不但不生氣,反而順勢(shì)倒地,裝作被打敗了,濤濤看到后著急的呼叫醫(yī)生……這些自然、逼真的情節(jié)發(fā)生,讓我們看到了孩子們的全心游戲。“游戲反映幼兒的興趣需要、情緒情感、已有經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展水平和個(gè)性特點(diǎn)。”因此,我們需要透過(guò)孩子們的一言一行、一個(gè)表情、一個(gè)眼神,了解他們?cè)谟螒虍?dāng)下的所思所想。知道了所思所想,才能了解孩子們獲得了什么樣的體驗(yàn),才能看出孩子們是否在游戲中真情投入、真正開(kāi)放和真實(shí)體驗(yàn)。
3.為什么這樣玩:解讀背后的原因。從案例中,我們還可以解讀到:內(nèi)在因素——敵我雙方的攻擊,是大班男孩子們最?lèi)?ài)的內(nèi)容;曾經(jīng)的“打架”游戲,讓孩子們的“打仗”游戲內(nèi)容豐富、生動(dòng)、有趣;大班孩子的“好勝”心理,讓他們總想要分出勝負(fù),從而讓游戲變得有目的。外在因素——小木屋游戲區(qū)場(chǎng)地設(shè)置中,比較適合玩打仗等相關(guān)游戲;幼兒所在班有醫(yī)院游戲區(qū),他們對(duì)此非常熟悉,所以在游戲時(shí),自然而然的就產(chǎn)生了“戰(zhàn)地醫(yī)院”的游戲內(nèi)容;同伴不斷冒出來(lái)的新想法,激發(fā)了孩子們游戲興趣,除了分出勝負(fù)的內(nèi)容,更產(chǎn)生了“急救”“協(xié)助”等有趣場(chǎng)景。教師除了要掌握孩子們玩了什么、游戲水平處于什么階段外,還需了解現(xiàn)象出現(xiàn)的原因、幼兒行為目的。只有了解了現(xiàn)象背后的真實(shí)原因,才能更有針對(duì)性的給予助推。幼兒游戲行為產(chǎn)生的原因,一般有兩種:內(nèi)在原因包括幼兒的年齡特點(diǎn)、興趣愛(ài)好、已有經(jīng)驗(yàn)、習(xí)慣等;外在原因包括生活學(xué)習(xí)和游戲的環(huán)境、成人的干擾、材料的影響等。
當(dāng)然,觀(guān)察解讀幼兒的游戲沒(méi)有固定的模式和最好的策略,需要教師用心感悟,用智慧去觀(guān)察解讀兒童。教師的觀(guān)察與解讀,必須基于對(duì)兒童的了解和理解。每個(gè)幼兒有其獨(dú)特的成長(zhǎng)軌跡和發(fā)展水平,教師在觀(guān)察解讀幼兒時(shí),切忌片面或平行地解讀,需結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)和個(gè)體差異來(lái)分析是孩子的什么背景原因?qū)е铝怂麄儠?huì)出現(xiàn)這些游戲行為。
(作者單位:江蘇省淮安市洪澤縣萬(wàn)集幼兒園)
(責(zé)任編輯:楊強(qiáng))