劉夢(mèng)媛

摘要:高職院校是培養(yǎng)和造就現(xiàn)代社會(huì)所需的專(zhuān)業(yè)技能人才的搖籃,大多數(shù)學(xué)生在畢業(yè)后會(huì)面對(duì)激烈的就業(yè)環(huán)境。因此,對(duì)高職院校學(xué)生的塑造不應(yīng)僅僅針對(duì)其內(nèi)在文化和職業(yè)技能,外在形體也十分重要。對(duì)學(xué)生進(jìn)行形體美訓(xùn)練是時(shí)代的需求,也符合學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。本文針對(duì)形體訓(xùn)練課程的內(nèi)容結(jié)構(gòu)的優(yōu)化進(jìn)行分析,探究體育游戲在課程中的合理創(chuàng)新運(yùn)用,努力實(shí)現(xiàn)課程的最大實(shí)效性。
關(guān)鍵詞:形體訓(xùn)練體育游戲創(chuàng)新
G807.4
一、形體訓(xùn)練課程在高職院校的地位
(一)形體訓(xùn)練課程的重要性
隨著就業(yè)形勢(shì)的日益嚴(yán)峻,高職院校學(xué)生走出校園大門(mén),踏入競(jìng)爭(zhēng)激烈的人才社會(huì),能否得到社會(huì)和企業(yè)認(rèn)同,除了應(yīng)具備基本的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和技能外,還應(yīng)擁有一個(gè)健康健美的形體、良好的姿態(tài)、高雅的氣質(zhì)和風(fēng)度,這也是學(xué)生就業(yè)擇業(yè)、獲得長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展所必需具備的條件。俗話說(shuō):“人靠衣裝,馬靠鞍”,可見(jiàn)外在美從古至今都是評(píng)價(jià)體系中一個(gè)不可或缺的因素。
形體訓(xùn)練課程不僅能夠提高學(xué)生的身體素質(zhì),同時(shí)它也把形體美、動(dòng)作美、姿態(tài)美和精神美有機(jī)的結(jié)合起來(lái),既能矯正、修飾和改善學(xué)生的不良身體姿態(tài),又能培養(yǎng)學(xué)生美的鑒賞力的課程。
(二)形體訓(xùn)練的課程設(shè)置的基本情況
形體訓(xùn)練課程是我院旅游系學(xué)生的一門(mén)限選課程,現(xiàn)階段有旅游管理專(zhuān)業(yè)、導(dǎo)游專(zhuān)業(yè)、酒店管理專(zhuān)業(yè)和航空服務(wù)四類(lèi)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生進(jìn)行課程學(xué)習(xí)(如表1)。這四類(lèi)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后就業(yè)崗位大多面向服務(wù)行業(yè),對(duì)學(xué)生的外在體現(xiàn)要求較高,這就需要學(xué)生擁有良好的行業(yè)面貌。
(三)形體訓(xùn)練課程的基本內(nèi)容
1.基本姿態(tài)練習(xí):人體的基本姿態(tài)坐、立、行、蹲。通過(guò)訓(xùn)練,改變學(xué)生諸多不良體態(tài),展現(xiàn)體態(tài)端正而高雅,挺拔有氣質(zhì),給人以賞心悅目的美感。
2.基本素質(zhì)訓(xùn)練:通過(guò)對(duì)人體的頭、肩、胸、腰、腹、腿等部位的訓(xùn)練,提高人體的支撐能力和協(xié)調(diào)性。
3.基礎(chǔ)芭蕾練習(xí):通過(guò)徒手、把桿、形體姿態(tài)大量的動(dòng)作訓(xùn)練,進(jìn)一步改變身體形態(tài)的原始狀態(tài),逐步形成正確的站姿、坐姿、走姿,提高形體動(dòng)作的靈活性。
二、體育游戲運(yùn)用的現(xiàn)實(shí)意義
(一)體育游戲的概念
體育游戲是以游戲活動(dòng)為形式,以發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì),提高學(xué)生跑、跳、投等基本活動(dòng)能力為目的的一種特殊的體育鍛煉方法。體育游戲是從游戲派生和發(fā)展起來(lái)的一個(gè)分支,是體力活動(dòng)與智力活動(dòng)相結(jié)合、富有濃厚娛樂(lè)氣息和鮮明教育意義的一種自覺(jué)而主動(dòng)的活動(dòng)。體育游戲在體育課程中發(fā)揮著巨大的作用,它具有一定的思想性、趣味性、健身性和競(jìng)爭(zhēng)性。
(二)體育游戲與形體訓(xùn)練的關(guān)系
形體訓(xùn)練課程屬于體育與健康課程的分支,在課程中科學(xué)合理地運(yùn)用體育游戲不僅可以提高課程的預(yù)計(jì)效果,還可以在課程中起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,讓課程豐富多彩。但由于形體訓(xùn)練課程受場(chǎng)地和器材等的限制,課程的開(kāi)展有一定的時(shí)空局限性,體育游戲的合理安排成為打破局限性的突破口,能減少因時(shí)空原因而造成的課程單一性和簡(jiǎn)單化。
1.體育游戲是實(shí)施美育教育的重要途徑
形體訓(xùn)練不僅培養(yǎng)學(xué)生的形體美,更注重培養(yǎng)學(xué)生對(duì)美的鑒賞能力。例如在課程中加入“微笑大眼睛”的游戲(微笑大眼睛:兩位學(xué)生面對(duì)面站立,相互微笑看著對(duì)方的眼睛,從對(duì)方眼睛中尋找自己的微笑,比比看哪兩位學(xué)生堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng))。這個(gè)游戲既可以培養(yǎng)學(xué)生的微笑親和力,又可以增進(jìn)學(xué)生之間的友情,使學(xué)生能夠用最美的微笑面對(duì)生活,做一個(gè)微笑的天使。
2.體育游戲是開(kāi)發(fā)學(xué)生智力不可缺少的手段。
體育游戲發(fā)展到今天已經(jīng)不再是單純的體力游戲,更多的考驗(yàn)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)能力和思維能力。而在實(shí)際的形體訓(xùn)練課程中,學(xué)生也表現(xiàn)出對(duì)于智力游戲的濃厚興趣。例如“蘿卜蹲”游戲(每位學(xué)生為自己取一個(gè)蘿卜名字,接力被喊到名字的學(xué)生即可進(jìn)行深蹲,反應(yīng)過(guò)慢或反應(yīng)錯(cuò)誤的學(xué)生失敗)。這個(gè)游戲在課程中的運(yùn)用不僅可以鍛煉學(xué)生的下肢活動(dòng)能力,也可以培養(yǎng)學(xué)生的思維反應(yīng)和記憶能力,活躍整個(gè)課堂氣氛。
3.體育游戲能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力
體育游戲的主體是學(xué)生,每一個(gè)體育游戲的創(chuàng)造都是為學(xué)生能夠更好的參與,達(dá)到睿智健體的效果。體育游戲不是教師的“專(zhuān)利產(chǎn)品”,更多的需要學(xué)生來(lái)配合、來(lái)融入其中。因?yàn)橹挥袑W(xué)生才最了解自己的興趣和能力,所以在課程中教師應(yīng)該著重培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造游戲的能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
4.體育游戲是實(shí)施德育教育的重要途徑。
在競(jìng)賽勝負(fù)類(lèi)型的游戲活動(dòng)中,部分學(xué)生可能會(huì)因求勝心切、展現(xiàn)自我而出現(xiàn)不守紀(jì)律規(guī)定、作弊、不相互配合、突出個(gè)人表現(xiàn)等情況。此時(shí),老師除了制止外,還要根據(jù)學(xué)生的不同特點(diǎn)和表現(xiàn),培養(yǎng)他們維護(hù)集體利益,團(tuán)結(jié)互助,勝不驕敗不餒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),提高自我的心理承受能力和抗壓能力,從而形成良好的心理品德,樹(shù)立個(gè)人道德魅力。
5.體育游戲能夠幫助學(xué)生消除疲勞
在課程的結(jié)束部分,采用放松性的游戲,可以緩解學(xué)生的疲勞感或消除因疲勞引起的不愉快感。例如游戲“人體波浪不間斷”(全體學(xué)生手拉手圍成一個(gè)圈,根據(jù)音樂(lè)節(jié)奏,從右手開(kāi)始做觸電式的波浪動(dòng)作,依次由下肢經(jīng)腰到上肢,最后到左手波浪接力給左手邊的下一位同學(xué))。這是一個(gè)負(fù)荷較小的游戲,在內(nèi)容和形式上力求做到輕松、活潑、幽默,使學(xué)生可以愉快而輕松地完成一堂課的學(xué)習(xí)任務(wù)。
三、體育游戲的創(chuàng)新運(yùn)用
形體訓(xùn)練課程的教學(xué)任務(wù)、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)場(chǎng)地已經(jīng)決定了它在學(xué)生心目中的獨(dú)特地位。一個(gè)具有獨(dú)特魅力的課程本身對(duì)學(xué)生的吸引力是極高的,所以學(xué)生在課程初期的參與度非常好,如果課程內(nèi)容的古板或是枯燥很容易造成學(xué)生的失落感。所以課程的趣味性、創(chuàng)新性和實(shí)效性非常重要。作為一名年輕的形體教師,在課程的內(nèi)容和形式應(yīng)該大膽嘗試創(chuàng)新,使形體課程更好的發(fā)展。
(一)體育游戲創(chuàng)編的創(chuàng)新
傳統(tǒng)的體育游戲,例如“老鷹捉小雞”、“三個(gè)字”、“接力比賽”等等,雖然在教師的主導(dǎo)下,學(xué)生的參與度較高,但是個(gè)別學(xué)生仍然會(huì)變現(xiàn)出厭倦或冷漠的情緒,這實(shí)際是在對(duì)教師的創(chuàng)新能力提出挑戰(zhàn)。體育游戲的創(chuàng)編是為了吸引學(xué)生對(duì)課堂的興趣、學(xué)生參與身體活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神等,但是教師在創(chuàng)編過(guò)程中,自己的主觀意識(shí)占指導(dǎo)地位,往往會(huì)忽視學(xué)生的感受,所以體育游戲的實(shí)際效果與預(yù)期效果存在一定的差距。要打破傳統(tǒng)游戲的局限性,就必須要大膽創(chuàng)新。當(dāng)代大學(xué)生屬于90后,他們是思維最活躍前衛(wèi),追求自由的一代青年。所以他們創(chuàng)造出的體育游戲更具時(shí)代性與創(chuàng)新性。例如游戲“十五、二十”,這本是一個(gè)智力考驗(yàn)游戲,通過(guò)學(xué)生的改變,融入健身操內(nèi)容。(兩位學(xué)生面對(duì)面跳基本熱身操,當(dāng)雙手同時(shí)運(yùn)動(dòng)到身體正前方時(shí),即刻要喊數(shù)字,口中喊出的數(shù)字與四手相加總和相同即獲勝積一分,一套熱身操結(jié)束后,兩位同學(xué)總比分相比較,分?jǐn)?shù)較少的學(xué)生懲罰10個(gè)俯臥撐)。
(二)體育游戲時(shí)間安排的創(chuàng)新
在傳統(tǒng)的體育課當(dāng)中,教師會(huì)經(jīng)常在開(kāi)始部分安排體育游戲作為熱身運(yùn)動(dòng),既可以提高學(xué)生的興趣,又可以轉(zhuǎn)移學(xué)生的集中注意力,還可以活動(dòng)學(xué)生的身體,達(dá)到熱身的效果。但是長(zhǎng)期把體育游戲安排在開(kāi)始部分,容易使學(xué)生產(chǎn)生一種“耐藥性”,每次上課的第一件事就是做游戲,如果教師沒(méi)有安排體育游戲,學(xué)生就會(huì)抱怨課程枯燥,產(chǎn)生厭學(xué)情緒。對(duì)體育游戲在課程中做出適當(dāng)調(diào)整,會(huì)有意想不到的效果。我最喜歡在課程中安排“報(bào)數(shù)抱團(tuán)”游戲(全體學(xué)生圍成一個(gè)圈,在音樂(lè)的伴奏下舞動(dòng)身體,教師控制音樂(lè)停,在音樂(lè)靜止時(shí)同時(shí)報(bào)數(shù),學(xué)生聽(tīng)到教師的數(shù)字后即找到相同數(shù)字的伙伴抱成一團(tuán),數(shù)字不正確的抱團(tuán)將接受五個(gè)下蹲的懲罰)。一次課中我大膽嘗試將這個(gè)游戲安排在課程的基本部分,雖然不是為了熱身,僅僅是調(diào)節(jié)學(xué)生的疲勞情緒,但是收獲到意外效果。職業(yè)院校學(xué)生的形體訓(xùn)練課程是90分鐘,而往往學(xué)生在課程到達(dá)30分鐘時(shí)已經(jīng)開(kāi)始產(chǎn)生疲勞和驗(yàn)血狀態(tài),這個(gè)時(shí)候比開(kāi)始上課時(shí)更需要調(diào)節(jié)學(xué)生的情緒和注意力。當(dāng)觀察到學(xué)生的情緒變化時(shí),正好下一項(xiàng)課程練習(xí)的組織安排是全體學(xué)生圍成一個(gè)圓,在練習(xí)之前,隨機(jī)安排了“報(bào)數(shù)抱團(tuán)”游戲,學(xué)生的厭學(xué)情緒得到緩解,課堂氣氛再次活躍,將體育游戲合理安排在基本部分課程中比安排在開(kāi)始部分得到的效果更好。
(三)體育游戲激勵(lì)作用的創(chuàng)新
體育游戲本身具有激勵(lì)作用,激勵(lì)學(xué)生團(tuán)結(jié)拼搏,激勵(lì)學(xué)生吃苦耐勞。尤其是競(jìng)賽勝負(fù)型的體育游戲,更能激勵(lì)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作。將競(jìng)賽勝負(fù)型的體育游戲安排在一節(jié)課的開(kāi)始部分,游戲競(jìng)賽的結(jié)果與接下來(lái)的基本部分訓(xùn)練內(nèi)容相聯(lián)系。例如:在課的開(kāi)始部分安排游戲,將比賽結(jié)果作為接下來(lái)課程組織的分組結(jié)果,比賽獲勝的小組與比賽失利的小組“需別對(duì)待”,在練習(xí)次數(shù)、練習(xí)強(qiáng)度、練習(xí)方法等方面,獲勝的小組安排少一點(diǎn)、小一點(diǎn)、簡(jiǎn)單一點(diǎn),失利的小組安排多一點(diǎn)、大一點(diǎn)、復(fù)雜一點(diǎn),這樣運(yùn)用體育游戲的比賽結(jié)果來(lái)進(jìn)行分組上課的模式,不僅可以提高學(xué)生參加體育游戲的積極性,更多地培養(yǎng)了學(xué)生小組的團(tuán)隊(duì)精神,有利于班級(jí)建設(shè)凝聚力。
(四)體育游戲競(jìng)賽規(guī)則的創(chuàng)新
體育游戲的競(jìng)賽規(guī)則會(huì)隨著參與者的年齡、時(shí)間、場(chǎng)地等因素的變化而發(fā)生改變。競(jìng)賽規(guī)則的變化會(huì)影響學(xué)生的參與態(tài)度,從而影響游戲的效果。怎樣才能使游戲的競(jìng)賽規(guī)則發(fā)生變化而提高游戲效果?學(xué)生的創(chuàng)造力遠(yuǎn)大于老師,競(jìng)賽規(guī)則以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)來(lái)改變創(chuàng)新。例如平板支撐游戲,傳統(tǒng)的游戲規(guī)則是計(jì)時(shí)賽,最終堅(jiān)持時(shí)間最長(zhǎng)的學(xué)生獲勝。經(jīng)實(shí)踐修改的游戲規(guī)則為小組賽,兩位同學(xué)一組進(jìn)行平板支撐接力賽,每一小組必須完成十分鐘的平板支撐時(shí)間,兩位學(xué)生只要有一位在支撐即可,中途可以換人,換人次數(shù)不限,換人過(guò)程中必須在兩人同時(shí)支撐時(shí)進(jìn)行接力換人,如果犯規(guī)或是中途落地即為挑戰(zhàn)失敗,重新計(jì)時(shí)開(kāi)始。游戲規(guī)則的變化增加了平板支撐的娛樂(lè)性,同時(shí)也提高了學(xué)生的鍛煉效果。
(五)將課程基本內(nèi)容轉(zhuǎn)換為體育游戲
在形體訓(xùn)練課程中,大部分的內(nèi)容適合女生進(jìn)行練習(xí),所以男生的參與度成為教師的關(guān)注點(diǎn)。例如:拉伸練習(xí),男生本身的柔韌性要差與女生,所以在拉伸練習(xí)時(shí)男生的參與度很低,為了提高男生的積極性,將拉伸練習(xí)變?yōu)橐豁?xiàng)游戲——長(zhǎng)腿歐巴接力賽(五名學(xué)生一組,要求每一組男女混合搭檔,腳尖對(duì)角尖進(jìn)行劈叉接力,最后測(cè)量出最長(zhǎng)的一組獲勝)。在進(jìn)行這個(gè)游戲之前安排三到五分鐘的時(shí)間給學(xué)生自由拉伸,經(jīng)實(shí)踐證明大部分女生會(huì)幫助男生下壓韌帶,游戲開(kāi)始之前的準(zhǔn)備過(guò)程中,學(xué)生表現(xiàn)出團(tuán)結(jié)協(xié)作、相互幫助、認(rèn)真吃苦的精神,課堂氣氛十分活躍。當(dāng)然,最終練習(xí)項(xiàng)目變成游戲環(huán)節(jié),學(xué)生從游戲中收獲了樂(lè)趣,鍛煉效果也事半功倍。
綜上所述,形體訓(xùn)練課程中融入體育游戲是時(shí)代發(fā)展的必然要求,也是創(chuàng)新課程的融入需要,其重要作用日益突顯。但是,課程游戲化不是游戲泛用、濫用,而是要求教師在精通教學(xué)內(nèi)容的前提下,結(jié)合學(xué)生年齡、身體素質(zhì)、場(chǎng)地等因素,合理而巧妙地將體育游戲運(yùn)用到課程當(dāng)中,使游戲與訓(xùn)練充分融合,增強(qiáng)課程的目的性、實(shí)效性,提高學(xué)生參與課程的主體意識(shí)、發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維,提高學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。創(chuàng)新體育游戲能給形體訓(xùn)練課程注入新的活力,最終到達(dá)在輕松有趣的課堂氛圍中收獲快樂(lè)與健康。
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