VR(虛擬現實技術)火了,淘寶上有便宜到 9.9 包郵、附送資源的 VR 眼鏡,HTC 不遺余力地宣傳 Vive,索粉們爭搶預訂 Playstation VR。坦率地講,VR 并不是一個很新穎的技術,它的理論研究和技術研發已經有幾十年。
VR是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學、人機接口技術、多媒體技術、傳感技術、網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。VR主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。
國外的電商平臺對于VR/AR躍躍欲試。2016年4月瑞典家居品牌宜家推出App “宜家VR體驗館”。
同年7月,網上購物巨頭eBay與澳大利亞最大的零售集團Myer宣布攜手合作,創建了全球第一個虛擬現實百貨店鋪。eBay通過公司官網為客戶免費提供1.5萬件與智能手機相連接的VR頭盔Shopticals。
此外,亞馬遜、京東、阿里巴巴等購物平臺都開始涉足VR購物領域。除了這些購物平臺,還有一些影視、教育、旅游、醫療、工業設計等領域的企業都開始嘗試應用VR技術和產品。
經歷了2016年的發展期,市場調研公司SuperData指出,虛擬現實市場將在2017年迎來大增長,預計,2017年虛擬現實硬件銷售額將達到247億元,意味著增幅高達142%。
從虛擬現實硬件產品銷售來看,新鮮的科技體驗也讓虛擬現實產品贏得不少消費者的關注。SuperData數據顯示,2016年虛擬現實頭顯設備銷量達630萬臺, 2017年高端虛擬現實頭顯銷量將達2100萬臺。
2016年年底到現在,從國內到國外,有多個VR公司獲得新一輪融資,且融資金額都不小,例如最近Lytro獲得6000萬美元D輪融資,VR品牌廣告商SubVRsive完成400萬美元A輪融資。此外還有日本COLOPL再投入5000萬美元VR專項投資基金。由此可見,VR依然是資本看好的行業。
VR在經歷了2016年高速發展的一年,多個VR聯盟紛紛成立。2016年9月,由HTC倡導,并聯合VR領域主要企業、研究機構、產業園區共同發起“國際虛擬現實產業聯盟”,致力于解決全球VR領域共同面對的關鍵性問題,推動中國VR生態系統的健康與可持續發展。聯盟的成立共同推進了VR技術的發展。
如果我們把2016年定義為VR元年,那么,2017年將是虛擬現實與增強現實技術真正開始落地的一年。VR只是一個基礎設備,它的落地需要解決方案和軟件應用提供商的共同努力,提供優秀的產品,此外這還需要存儲廠商的聯動協助,為VR提供容量大并且讀寫快速的存儲產品。(趙明)