◎ 中國工程院院士、虛擬現實技術與系統國家重點實驗室主任 趙沁平
產學研攜手推進虛擬現實產業持續健康發展
◎ 中國工程院院士、虛擬現實技術與系統國家重點實驗室主任 趙沁平

2016年,是虛擬現實發展的元年。這一年,無論是虛擬現實的科學研究,還是產業發展,比起往年都有大的發展。特別是產業,出現爆發式的增長,大家對這個產業開始重視、關注,尤其是投資領域,人們的關注是比較多的。
早在2016年4月,中辦就給科技部和中國工程院發函,要求提供虛擬現實的背景材料。不同于人工智能或其他技術,虛擬現實技術還比較新,從事虛擬現實技術研究的人還比較少。但是政府對虛擬現實技術產業的發展非常重視,習近平總書記在全國科技創新大會、G20杭州峰會等會議上幾次講話都提到了虛擬現實技術。國務院、科技部,以及地方政府,都對虛擬現實技術產業發展給予支持。我國面臨產業結構的調整,需要找到新技術發展的機會。
2016年對于虛擬現實產業的發展是一個機遇。在這個過程中,中國虛擬現實與可視化產業技術創新戰略聯盟成立了,得到了各個領域的大力支持。聯盟也沒有辜負我們的期望,一年來做了很多工作,為推動整個行業的發展作出不少貢獻。
在元年,虛擬現實產業一定是爆發的。爆發就有各種各樣的因素、各種各樣的機遇、各種各樣的目的,乃至會有一些過熱,這都是很自然的。經過這樣一個過程之后,行業的發展會冷靜下來,會更健康地發展,進入可持續發展狀態。
在推進虛擬現實產業持續健康發展的過程中,有幾個方面的問題要解決好。第一是需要對原始創業不斷支持,一是支持科技原始創業,另一個是支持新興行業,這需要政府、企業、高校共同努力。經過測算,企業的投入要超過政府,不然還是沒法和國外的尖端行業競爭。第二個方面就是人才。人才問題幾乎成為虛擬現實發展的瓶頸問題,人才問題表現在很多方面,一個是科學研究少、原始創業少,再一個是基礎產品開發,包括從業人員的資質等問題。過去我們培養一個虛擬現實專業的研究生、博士生需要二十多年,畢業后工作不太好找,即使到了企業,也讓他改行,搞互聯網、游戲開發,待遇比其他行業也低一些。從2015年開始,虛擬現實專業畢業的學生,無論是科研機構、高校還是企業都搶著要,待遇也很好,高校想留人都很困難。第三個方面就是產品的性能還需要提高,包括各種裝備、核心機械和軟件開發的平臺,有很多方面都不成熟。特別是內容,虛擬現實的內容研發可以是無限的,但目前很多行業在虛擬現實的內容開發上還是空白。無論是研究人員,還是企業界的人,認識上有起伏是很正常的,但是長遠來看,各個行業對這門技術的需求是很大的,比如軍事領域,醫療領域、教育領域,還有城市管理領域、休閑娛樂領域,虛擬現實是一個很有前景的領域,是朝陽產業。
希望在新的一年,我們的產學研聯盟共同努力,讓我們的產業更加健康地發展。(本文系作者在第二屆中國虛擬現實產學研大會暨中關村虛擬現實空間新年論壇上的講話)