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互聯網時代互動敘事出版應用分析

2017-03-28 19:22:15李春梅
傳播與版權 2017年6期
關鍵詞:網絡文學小說

李春梅

互聯網時代互動敘事出版應用分析

李春梅

近年來,全球都進入了一個互聯網的時代,有越來越多的讀者希望可以參與到互動閱讀中來,因此傳統敘事性質的出版得到了前所未有的發展。在互聯網時代背景下,互動敘事與出版的結合面臨了巨大的挑戰,同時也是發展互聯網互動敘事出版的一個機遇。總結當前國內外互動敘事出版模式的現狀,歸納目前互動敘事在出版領域實踐應用中實際面臨的問題,提出出版與互動敘事結合的有效措施。

互動敘事;出版;出版應用

[作者] 李春梅,山西經濟出版社。

隨著互聯網的不斷發展,互動敘事的出版模式在實際生活中已經得到了實踐探索。目前,比較流行的彈幕視頻就是互動閱讀在電視節目上的大膽嘗試,這種“電視節目+互聯網”的播放在社會上已經得到了一致的好評。這和傳統的視頻播放相比是一種全新的視頻播放模式。[1]除此之外,互動網互動敘事的模式也在電腦游戲、視頻播放、電子報紙、掌上新聞等傳媒領域得到了運用,國外著名的傳播學家曾提出,互動(interactive)是互聯網非常重要的一個屬性,實現了敘事出版和互動相結合的可能,并且逐漸演變成為當今互聯網時代主要的互動模式。從出版領域的角度分析,基于互聯網時代下的互動敘事模式在普通出版領域應用的研究,必將是出版業和互聯網相結合的重要環節。

一、互動敘事的回歸

(一)敘事的含義

敘事就是講故事,“敘事”是動詞,即講述事件發生的經過。[2]從古到今,我國人們對于故事都有一種由衷的熱愛,從古代的聽說書到看戲劇,一直演變到看書籍、看影視資料。在一定程度上,互動敘事也沒有離開傳統的花樣和形式,也是建立在古代的歷史故事和現在的社會發展之上的,凝聚著我國幾千年的傳統文明。當自媒體時代到來以后,普通大眾也可以成為信息的傳播者,互動敘事的方式也在逐漸豐富多樣。紙質印刷的傳播過程速度和互聯網媒體的傳播相比較,紙質印刷傳播的速度較慢,并且由于紙質材料和油墨的使用也增加了媒體出版的成本。廣播電視、電腦、手機等新興的媒體形式產生以后,紙質媒體傳播面臨轉型的巨大挑戰,其中互動敘事的方式是傳統出版界的關鍵創新模式,同時也是傳統出版需要解決的難題。然而,互聯網時代的到來,給出版業也帶來了巨大的機遇,互動敘事已經逐漸發展成為媒體的主要敘事方式,同時也在潛移默化地影響著其他領域的發展。

(二)傳統敘事出版領域的挑戰

傳統的出版模式在文化傳播領域仍然占據著十分重要的位置,紙質的書籍和報刊依然是不可替代的載體。由于其有傳播的數據和內容具有較高的精準性和全面性,以及能夠有效地克服時空等問題的影響,印刷品出版物依然是傳播敘事信息的主要載體和重要形式。但是以紙質印刷出版的敘事方式也有不可彌補的缺點,其中最主要就是信息的封閉性,這使得讀者和作者之間的距離被拉大,讀者不能夠及時、有效地和作者互動,讀者也一直處于一種被孤立的、靜止的狀態,嚴重限制了讀者的自由選擇。在這種情況下,作者創作的過程更加獨立和完整,但是也使讀者處于一種相對比較被動的閱讀狀態,這不利于讀者閱讀的自由選擇和調整。當前社會,人們更加強調個體權利,讀者們也越來越具有個性,這使得傳統的出版模式遭受了較大的沖擊,讀者們對自主閱讀、閱讀的渴求更加的強烈,也更加希望能夠和作者實現一定程度的互動。

(三)互聯網時代互動出版物的創新

后現代主義者對互動敘事和出版的融合做了大量的分析和實踐,但是他們僅僅是限制在印刷出版物的載體形式,并沒有對傳統的出版形式做有效創新,這就使得互動敘事與出版的有效融合只是產生在藝術欣賞的層面上,并沒有在實際生活中普遍運用起來。但是互聯網的出現和不斷發展,有效解決了上述的諸多問題,使互聯網時代下的互動敘事出現了嶄新的局面。經過不斷的發展和研究,互動敘事正逐漸變成互聯網當今主要的敘事方式之一,除了傳統的出版領域,其在電腦游戲、視頻播放、電子報紙、掌上新聞等傳媒領域也得到了一定程度的實踐。互聯網時代互動敘事的出版創新,不能只是停留在例如彈幕視頻這樣的媒體上,應該在更多的領域得到運用,讓人們感受到互動閱讀帶來的樂趣和實用,讓讀者和作者之間的距離被合理地拉近,讓作者能夠及時了解到讀者的反應,對以后的創作積累寶貴的經驗。互動敘事的出版模式也要更加強調作品的邏輯性、藝術性和審美性,要更加突出情節的充實與飽滿,以主動敘事的方式,把讀者帶入故事中來,讓讀者實現自由閱讀和互動閱讀,讓讀者有一種自己也是作者的良好意識。

二、互聯網時代互動敘事下的有關應用

(一)“互動敘事+印刷出版”的模式創新

互聯網互動敘事模式首先是在出版業進行了實踐。在二十年以前,網絡文學就出現在了人們的眼中。由于網絡文學的敘事能力強,讓讀者能夠感受到一種真實的閱讀體驗,并且網絡文學的內容也契合人們的日常生活,所以網絡文學得到了快速的發展。互聯網作為信息傳播的渠道,實現了讀者和作者之間的交流,讀者可以在書評區內和作者以及其他讀者進行交流,也可以在線下和作者進行聯系,這能有效激發讀者興趣,間接刺激了網絡文學的進一步發展。文學閱讀網站把互動敘事本文印刷成書籍形式在社會上發售,實現了二次信息的開發,也在一定程度上增加了作者和出版商的收入,對作者的下一步創作也起到了經濟支持的效果。[3]2002年3月,人民日報出版社出版了長篇小說《雨中玫瑰》,將作者雨中玫瑰在百度貼吧上和讀者之間交流的帖子的全過程進行了排版印刷,開創了一種新穎的互動文本敘事形式。《雨中玫瑰》的作者在出版的序言中說道,他的這本書最大的特點就是實現了和讀者的充分互動,讀者在和作者不斷交流的過程中,也完整地看完了整本書。此外,接力小說也在互聯網互動媒體的發展浪潮中應運而生,例如2013年12月由鳳凰教育集團出版社出版的《龍族精衛》,該書的整體創作內容和配圖就是由武漢市多所小學的教師和學生一起完成的。

(二)“互動小說+手機出版”的模式創新

當前,主流媒體之間的競爭愈演愈烈,一些小的媒體也不斷被吞并。在媒介不斷融合發展的背景之下,出版媒體出現了跨越媒體的平臺,全球多家大型的公司都對新型的傳播平臺做了嘗試和探索,其中手機平臺的開發就是十分成功的案例。通過手機屏幕閱讀小說,可以方便地實現小說的互動敘事。互動小說的歷史久遠,伴隨著游戲產業和影視行業的發展,互動小說以印刷文本傳播的方式越來越少,網絡文學逐漸和網絡游戲進行了有效的結合,互聯網游戲以網絡小說的情節為腳本和基本思路,讓使用者充分享受到了這種互動游戲帶來的體驗。

(三)后現代主義作家的互動敘事方法

在巴爾特等學者的努力下,后現代主義作家對互動敘事模式也日益重視。經過作家和學者的不斷探索和發現,在1985年12月,國外著名文學家喬伊斯出版了有史以來的第一個互動敘事模式的小說《下午:一個故事》(Afernoon:a story)。該小說共包含了528塊文本區域和947個相關鏈接,讀者可以在這些互動的區域內自由的探索和閱讀,他們可以按照自己的閱讀習慣,選擇自己喜歡的連接線路。喬歷斯和莫爾丹洛普的后現代主義作者的不斷探索,給互動敘事模式的發展奠定了穩定的基礎,讀者可以通過參與式的互動敘事模式和作者進行交流,作者也可以通過選擇式的互動敘事模式及時地了解到讀者的閱讀感受,這有效建立了作者和讀者之間的反饋機制。

三、社交平臺互動敘事小說

在國外持續對互動敘事和移動終端設備出版融合應用的背景下,互動敘事和移動終端設備在我國社區平臺上產生了一種獨特的傳播形式,這種傳播形式的表現方式就是社交平臺里邊不斷更新的互動式敘事文本。隨著互聯網技術的發展,各種功能強大的移動終端設備也應運而生,現在的智能手機已經可以實現計算機的大多數功能,平板電腦的功能更是強大。此類設備攜帶方便,擁有著大量的用戶,必然是媒體和出版行業爭占的主要陣地。一些網絡作家寫的小說很難在市場上得到推廣,更難得到投資方的資金支持,往往寫得好的作品因為難以推廣而石沉大海。但是在互聯網的時代下,網絡作者們擁有了大量的推廣渠道,并且還可以盯準目標人群。例如可以在百度貼吧里邊發帖子,先更新一部分內容,當有讀者進行評論的時候,就會把帖子不斷置頂,這個時候作者在更新剩下的內容,就可以有效把自己創作的作品傳播出去,只要是自己的作品內容豐富,就會得到讀者們的認可和追捧。除了百度貼吧以外,QQ部落、天涯論壇、微信公眾號平臺也都是十分有效的推廣方式,并且還可以及時了解到讀者對于作品的評價,為以后的創作提供思路和指導。

在互動敘事小說得到發展的同時,以小說文本為劇情走線的網絡游戲也在不斷發展,例如智力策略游戲和RPG小游戲,有的游戲軟件已經獲得了數千萬的點擊量,這也給開發者帶來了可觀的經濟收入。但是很多網絡媒體平臺的監管體系不當,容易給不法分子帶來機會,這也深深傷害了讀者對于網絡平臺的信任,從而間接阻礙了網絡作者的推廣。有關部門應該加大對網絡平臺的監控,營造一個綠色安全的網絡環境。百度搜索提供的搜索服務,讓讀者更加快捷地找到自己喜歡的信息和文本。一些APP軟件的開發也有效推進了互動敘事出版的進步,用戶可以在手機上收藏和評論自己喜歡和感興趣的作品,并且當作者回復時,APP還可以用通知的方式告知讀者。社交平臺的發展,為互動敘事小說提供了可靠的平臺,不僅可以高效推廣網絡文學作品,還可以植入適當的廣告給作者帶來可觀的經濟收入,在讀者瀏覽廣告的同時也降低了自己的閱讀成本,實現了作者和讀者的雙向共贏。

四、結語

智能手機平臺是互動敘事的最佳傳播載體,后現代主義作家和出版界都對互動敘述形式不斷探索和研究,以紙質印刷的出版形式的主體地位正在被逐漸取代。在作品在手機上被廣泛傳播的同時,游戲工作室的研發人員也在緊鑼密鼓的開發結合文學的網絡游戲,傳統出版商的職能和獲利手段都受到了挑戰。如何將傳統的出版行業和互聯網充分結合,是需要進一步研究和解決的問題。[4]

[1]姚媛.通俗文化和日常生活中的敘事[M].南京:南京大學出版社,2009:25.

[2]聶慶璞.網絡敘事學[M].北京:中國文聯出版社,2014(12).

[3]周憲.20世紀西方美學[M].南京:南京大學出版社,2009:73-75.

[4]戴衛·赫爾曼.新敘事學[M].馬海良,譯.北京:北京大學出版社,2012.

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