鞠 冉
信息傳播自古以來就存在,并且隨著社會的不斷進步而發展,尤其是科學技術的發展對信息傳播的影響尤為深遠。當前網絡傳播已經成為人們學習生活中開展信息生產與傳播的主流,大面積推廣的三網融合技術對整個網絡傳播格局造成了重大影響,在這個過程中存在的版權問題(也就是著作權)越來越突出,需要把脈處理。
在網絡世界里,任何原創作品只有是由版權人創作出來的,版權都歸版權人所有,任何人都沒有權利在未經授權許可的情形下私自進行下載、篡改甚至傳播。在網絡信息化時代,人們已經形成通過數字化獲得信息的信息獲取習慣,但是數字化的信息卻存在容易被復制、傳播更簡單的特質,很多人在未獲得信息版權人的授權允許下直接進行信息的復制與傳播,這在數字圖書館中表現得更加明顯,比如很多在論壇中被廣泛共享的文件實質上都是沒有版權的盜版產品。在游戲與軟件領域也廣泛存在盜版現象,侵權人通過下載軟件后進行解包,簡單修改后進行再度發布,實質上并沒有與原軟件存在很大的差別,這是一種變相的侵權行為。
信息科技不斷發展,也影響了人們的閱讀方式,計算機、手機等智能終端的出現使得傳統的紙質材料都朝數字化方向發展,在這種趨勢下,很多人在未經過傳統作品的創作者的允許下私自將傳統作品進行數字化處理,在網絡上進行傳播。而傳統作品的版權人享有的版權除了針對傳統作品形式外,還有對該作品的具體傳播方式與范圍做決定的權利,任何人未獲得版權授權進行網絡傳播或者進行超范圍傳播都是侵權。在網絡上存在很多紙質書本地掃描版本或者手抄版本都是將傳統作品進行形式變化后的內容,除了排版出現變動,內容并沒有改變,這種行為是對傳統作品的侵權,嚴重侵犯了原作者的作品復制權以及網絡傳播權。
網絡信息的傳播是在網絡上進行傳播的,而網站作為網絡信息傳播的主要方式,網頁是網絡信息進行傳播的載體,網站是被其所有人花費一定的人力物力財力建設起來,本身也具有自己的版權,但是很多人自己沒有條件,圖簡便就直接去復制別人的網站代碼,在進行簡單修改后進行發布,這侵犯了他人網站的技術機密,還侵犯了其版權。在網站與網站之間,很多網頁的內容、排版以及功能都很相似,對版權人存在欺詐行為。需要注意的是,很多網站內部的安全防范技術與意識都不夠,容易被侵入后版權信息被盜版。
一般來說,網絡信息的傳播載體主要指傳播者和傳播平臺,他們有的被版權人授權,有的未被授權,當前網絡信息侵權中,由于很多個人侵權都是通過傳播載體侵權后進行的,因此,傳播載體的侵權行為造成的影響更壞。比較突出的是很多影視作品上映后很快就被網站盜版,而很多被授權的網站由于自身的技術不到位,存在安全漏洞,使得版權人授權的作品被其他網站通過技術手段進行盜用,雖然網站自身沒有進行侵權,但是卻對版權人的版權保護不到位,也具有一定責任,屬于間接侵權。
版權人是網絡中傳播的信息的創作者,如果版權人的利益得不到保護,那么版權人的創作積極性會受到打擊,為了保護版權人利益必然需要保護版權,但是這又會影響網絡中信息的傳播與循環,如何平衡二者之間的關系是一個難題。此外在對版權保護的定義層面存在不清晰的問題。
我國在網絡信息傳播中的版權保護法律依據是《信息網絡傳播權保護條例》施行之后才開始有的,但是這并沒有對網絡版權保護起到明顯的作用,現實情況是不斷更新的網絡新技術使得版權保護問題越來越嚴峻。網絡中信息傳播具有匿名性,很多侵權行為無法找到侵權人的蹤影,比如很多論壇中傳播的信息大都是未經授權的,一旦被發現后最終也不過是進行刪帖處理,或者封禁資料上傳者的ID,但是并沒有對侵權人進行實質性的出發。開展網絡信息傳播版權保護工作,最終的目的應該是對版權人的切身利益進行實質性的保護,當遇到侵權行為時能夠得到一定的侵權補償,但是我國雖然對著作權受侵犯的補償有提及,但并沒有對具體的操作進行規定,加上網絡環境的復雜性,侵權行為的界定也相當困難,目前已有的版權保護相關法律條款并不能及時有效的對版權人的利益起到保護作用。
雖然泛濫成災的盜版現象對很多信息創造者帶來版權問題的困擾,但是并不是每一個版權人都有版權意識,更不要說主動出擊去維護自身版權利益。進行抗爭,這在很大程度上是因為版權人認為版權被侵犯并沒有造成大額度的經濟損失,而進行反抗反而會帶來更大的損失,比如走法律程序打官司需要大額的訴訟費。
網絡信息傳播中的版權問題歸根到底還是利益分配問題,尤其是在信息的供應方與信息需求方之間的矛盾更為突出,政府在其中主要起協調作用。通常來說,之所以在信息供應與需求之間存在利益沖突,主要是信息提供者的信息內容被使用者在未經授權的情況下無償非法使用,如果政府對版權保護加大管理力度時,會對公眾獲取信息的內容與渠道產生震蕩,但是不加管理,又會使得信息供應者的個人權益無法得到應有的保障,打擊其生產信息的積極性。
但是必須明確的是,在網絡信息傳播中開展版權保護工作是一項必須開展的公共策略,需要政府以版權保護為前提來平衡信息供應方與信息使用方的利益,主要可以從以下兩個層面開展相關工作:
建立資金補償機制,在開展廣泛調查的基礎上找到消費者對信息獲取能夠承受的消費范圍,為信息載體以及媒體向消費者收取一定的補償金。這實質上是對傳統合理使用原則在網絡環境下運用進行的補充,能夠在一定程度上維護信息供應方的合法利益。
從正版與盜版之間的區別來看,正版價格高昂,而盜版價格低廉,成本問題是盜版泛濫的一個重要原因,針對這種情況可以嘗試通過國家對版權人提供合適的資金補償,對正版的價格進行合理調整。
在網絡信息環境中由于技術的不斷發展,版權問題也越來越嚴重,可以說技術的創新帶來了很多新的版權問題。但是換個角度思考,這些版權問題也可以通過不斷進行反向技術創新來解決問題。通過技術創新可以從以下三個角度開展工作:
從信息本身來說,可以通過信息加密、水印添加、信息付費等因素為信息添加防侵權的特性。
從信息載體層面來說,創作人在進行作品發布之前要做好個人資料的管理,能夠對作品進行屬性查詢,當作品上傳后,還需要做好技術保護,有效控制作品的使用。
從信息的傳播層面來看,進行信息發布時做好信息公開聲明,對傳播載體可以通過授權進行版權保護。
由于我國信息化發展進程還處于比較滯后的階段,相關的法律法規并沒有跟上,面對侵犯版權現象泛濫的現狀需要不斷對現有的版權法制體系進行完善,借鑒并學習其他國家成熟的法律建設經驗,形成更規范、可行并具有前瞻性的法律體系,主要可以從以下三層面開展工作:
提升公眾的版權意識,并引導其積極維護版權的自覺性。目前很多內容創作者并不具備版權保護意識,甚至對版權保護缺乏明確的認識,當遇到版權受到侵犯時并不自知,造成利益受損。版權屬于版權人,有意要強化版權人對版權的認識,學會維護自身的利益。在浩瀚的網絡世界中,版權維護還需要廣大公眾的支持,引導公眾支持正版,反對盜版,抵制盜版行為。
建立并健全版權相關法律體系,對侵權行為嚴厲打擊。因為版權保護法律體系并不健全,因此很多司法機關在處理版權糾紛時沒有一個明確的標準進行參考,難以維護被侵權者的合法利益;因為對侵犯版權的行為打擊力度不夠,很多人并不將侵權當做一回事。這些因素都使網絡信息傳播中侵權行為更加猖獗,迫切需要建立完整的法律體系,嚴厲處理侵權行為,追究侵權人的責任。
為版權授權建立暢通渠道,并對版權授權模式進行完善。網絡信息傳播與傳統的信息傳播方式不僅內容海量,速度還非常快,過去的版權授權模式已經不適用,需要建立一個暢通無阻的版權授權渠道,對授權模式進行完善,可以嘗試借助中介集中管理的方式來減輕授權工作的壓力。
網絡信息在傳播過程中很容易出現侵權問題,網絡信息在傳播過程中因為傳播者有意或者無意因素的影響,存在著較多的侵權行為,主要包括直接侵權和間接侵權兩種不同方式,可以肯定的是,兩種行為都是不道德的,侵犯了原作者的權利,在社會上形成一股不正之風。為了更好推動我國網絡信息技術的進一步發展,需要針對這些問題進行全面整頓,為網絡信息傳播創造一個更健康的傳播環境。
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