999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

VR+新聞:融媒體時(shí)代傳統(tǒng)新聞業(yè)轉(zhuǎn)型的新方向

2017-03-17 00:41:14張瑋野
今傳媒 2017年2期
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

張瑋野

摘 要:近年來(lái),融媒體成為新聞業(yè)研究的熱門詞匯。所謂融媒體就是汲取了各類媒介的傳播優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)自身缺陷,發(fā)掘自身潛力,從而擴(kuò)大媒體的利用率。在融媒體時(shí)代,傳統(tǒng)的新聞生產(chǎn)方式遇到了強(qiáng)大的沖擊,為順應(yīng)媒介融合時(shí)代的競(jìng)爭(zhēng)需求,傳統(tǒng)新聞業(yè)要針對(duì)專業(yè)技能進(jìn)行轉(zhuǎn)型和升級(jí),運(yùn)用VR技術(shù)所獨(dú)有的強(qiáng)大“沉浸感”,生產(chǎn)出適應(yīng)新媒體發(fā)展需求的VR+新聞。研究圍繞VR+新聞和傳統(tǒng)新聞業(yè)展開(kāi),旨在分析媒介融合語(yǔ)境下傳統(tǒng)新聞業(yè)轉(zhuǎn)型的新方向。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);VR+新聞;傳統(tǒng)新聞業(yè)轉(zhuǎn)型

中圖分類號(hào):G21 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-8122(2017)02-0103-02

在傳統(tǒng)新聞業(yè)的發(fā)展歷史中,新聞從業(yè)者一直堅(jiān)持新聞的真實(shí)性、時(shí)效性原則,在報(bào)道的過(guò)程中更是注重提升新聞可聽(tīng)、可視、可感的多感知性。伴隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,多種媒介的高效傳播,單一的傳播渠道和傳播方式已不能滿足用戶對(duì)新聞報(bào)道多渠道、多樣化的需求。在時(shí)間上,新聞從業(yè)者可以搶占第一時(shí)間發(fā)布新聞,甚至可以與新聞的發(fā)生同步傳播。但在空間上,新聞從業(yè)者卻無(wú)法讓受眾親臨現(xiàn)場(chǎng)。當(dāng)我們?cè)谥v求新聞報(bào)道的時(shí)效性時(shí),如何增強(qiáng)受眾的多感知性,是傳統(tǒng)新聞業(yè)應(yīng)該探索的方向。

被業(yè)界公認(rèn)為“VR元年”的2016年,是VR產(chǎn)業(yè)大發(fā)展、大繁榮的一年。VR技術(shù)的迅速普及與運(yùn)用,助推了醫(yī)學(xué)、教育、娛樂(lè)、游戲、軍事航天、Web3D等各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行轉(zhuǎn)型升級(jí)。其中,對(duì)于傳統(tǒng)新聞業(yè)影響最大的則是VR+新聞的出現(xiàn),它的出現(xiàn),賦予了傳統(tǒng)新聞更為有趣的“沉浸感”虛擬互動(dòng)模式,這一技術(shù)的運(yùn)用打破了傳統(tǒng)新聞在距離和空間上的局限,讓受眾身臨其境的去感受新聞。

一、VR+新聞的技術(shù)起源

VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、靈境技術(shù)(Virtual Reality)。早在20世紀(jì)80年代初,美國(guó)計(jì)算機(jī)科學(xué)家、美國(guó)VPL公司創(chuàng)始人杰倫·拉尼爾就提出了這一概念,它利用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出一個(gè)逼真的三維動(dòng)態(tài)空間,使用戶沉浸在該環(huán)境中,是一個(gè)可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的仿真系統(tǒng)[1]。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為我們營(yíng)造了一個(gè)受眾主動(dòng)參與的“擬態(tài)環(huán)境”,它能夠使用戶真實(shí)地感受虛擬環(huán)境,從而達(dá)到認(rèn)識(shí)客觀事物的目的。這項(xiàng)技術(shù)擁有三個(gè)重要特征,也就是3I特征,即沉浸感(immersion)、構(gòu)想性(imagination)、實(shí)時(shí)交互性(interactivity)。近些年,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與新聞報(bào)道的融合,讓新聞從業(yè)者看到了傳統(tǒng)新聞業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的新方向。2013年,美國(guó)最大報(bào)業(yè)集團(tuán)——甘內(nèi)特報(bào)業(yè)集團(tuán)旗下的《得梅因紀(jì)事報(bào)》打造了首個(gè)解釋性新聞項(xiàng)目《收獲的季節(jié)》(Harvest of Change),開(kāi)創(chuàng)了VR技術(shù)在新聞報(bào)道中的運(yùn)用,標(biāo)志著VR技術(shù)開(kāi)始在美國(guó)新聞界真正興起。2015年,《紐約時(shí)報(bào)》推出了“NYT VR”虛擬現(xiàn)實(shí)App,并為《紐約時(shí)報(bào)》的訂閱用戶免費(fèi)提供了100多萬(wàn)個(gè)由Google開(kāi)發(fā)的Cardboard紙盒眼罩,這一舉動(dòng)算作VR+新聞的正式起步,也為各國(guó)媒體提供了一條傳統(tǒng)新聞業(yè)轉(zhuǎn)型的新路徑[2]。

相較于國(guó)外,國(guó)內(nèi)的VR+新聞大致起步于2015年。2015年,人民日?qǐng)?bào)制作了“9·3”大閱兵VR全景視頻,新華社制作了《帶你“親臨”深圳滑坡救援現(xiàn)場(chǎng)》VR+新聞。2016年,央視網(wǎng)運(yùn)用了業(yè)界領(lǐng)先的VR技術(shù)和可實(shí)時(shí)拼接10個(gè)高清全景攝像頭的4K全景攝像機(jī),對(duì)體壇風(fēng)云人物頒獎(jiǎng)典禮進(jìn)行全景直播。VR+新聞不僅僅是全景新聞,目前也被靈活運(yùn)用于演播室進(jìn)行新聞直播。2016年9月15日,央視新聞?lì)l道直播了天宮二號(hào)發(fā)射特別節(jié)目《筑夢(mèng)天宮》,在介紹神舟十一號(hào)的時(shí)候,演播室運(yùn)用了AR技術(shù),讓虛擬的神舟飛船從屏幕里飛了出來(lái)。在介紹飛行器的內(nèi)部構(gòu)造時(shí),主持人更是“穿越”到它的內(nèi)部,讓觀眾對(duì)飛行器的構(gòu)造有了更直觀、更生動(dòng)、更具體的認(rèn)知。

二、VR+新聞的優(yōu)勢(shì)突破

當(dāng)前,中國(guó)VR潛在用戶規(guī)模達(dá)2.86億,淺度用戶1700萬(wàn),重度用戶96萬(wàn)。在眾多VR應(yīng)用場(chǎng)景中,全景直播新聞在VR重度用戶和淺度用戶最感興趣的應(yīng)用場(chǎng)景排行中均為第五名,分別為67.2%和58.7%[3]。VR+新聞的出現(xiàn)帶來(lái)了全新的新聞講述方式,讓新聞更具客觀性,同時(shí)也讓用戶閱讀新聞的過(guò)程更富沉浸感和交互性。

1.客觀性:VR+新聞的制作之本。在傳統(tǒng)新聞的報(bào)道中,不存在絕對(duì)的客觀,因?yàn)樗械膫鹘y(tǒng)新聞都要經(jīng)過(guò)新聞選題、報(bào)道策劃、呈現(xiàn)方式等一系列媒體的取舍過(guò)程,包括新聞報(bào)道后受眾對(duì)新聞的認(rèn)知都受到媒體選擇的影響。在VR+新聞的體驗(yàn)過(guò)程中,媒介的角色被弱化,用戶無(wú)需媒體有意識(shí)的引導(dǎo)。VR+新聞強(qiáng)大的客觀性,削弱了媒體的職能范圍,媒體只提供給用戶一個(gè)進(jìn)入新聞現(xiàn)場(chǎng)的渠道,至于用戶如何聽(tīng)、如何看、如何想,全憑用戶自身的體驗(yàn)。此外,VR+新聞也賦予了用戶前所未有的自主性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的“在場(chǎng)”不僅是技術(shù)手段上的,更是用戶存在的一種體現(xiàn)。VR+新聞帶給我們最大的感受就是觀看上的變化,用戶無(wú)需借助創(chuàng)作理念和表現(xiàn)手法的輔助,即可理解視頻內(nèi)容。在觀看VR+新聞時(shí),用戶所在的是一個(gè)全視角的立體空間,突破了傳統(tǒng)鏡頭的限制。在這個(gè)空間中,如何觀看均由用戶做主,從這個(gè)層面來(lái)說(shuō),VR+新聞所帶來(lái)的自主性,極大程度的滿足了用戶的視覺(jué)欲望。

2.沉浸感:VR+新聞的力量之源?!俺两小笔荲R+新聞帶給觀眾最大的亮點(diǎn)。與傳統(tǒng)新聞不同的是,VR+新聞讓觀眾不再是遠(yuǎn)離現(xiàn)場(chǎng)的第三者,而成為“親臨”現(xiàn)場(chǎng)的“目擊者”。當(dāng)觀眾身處在這種“擬態(tài)環(huán)境”中,現(xiàn)場(chǎng)所有的信息都賦予了他不同的感官體驗(yàn),來(lái)自聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)的多重刺激,能讓觀眾感受到身臨其境的沖擊力。2014年12月,美國(guó)VICE雜志聯(lián)合VRSE公司用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)報(bào)道了紐約百萬(wàn)人大游行。作為一條引導(dǎo)性的新聞報(bào)道,該報(bào)道采用了全視角攝像系統(tǒng),由記者愛(ài)麗絲·斯派瑞進(jìn)行引導(dǎo),增強(qiáng)了觀眾的沉浸式體驗(yàn)[4]。當(dāng)談到為何VR會(huì)讓媒介變得如此有力量時(shí),VICE《紐約百萬(wàn)人大游行》主創(chuàng)Chris Milk解釋道:“在現(xiàn)實(shí)中,你參加了某一項(xiàng)事件卻沒(méi)有自我意識(shí),但在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中,你可以細(xì)致的看到每一處表情里的細(xì)微差別、顫抖、甚至是呼吸?!碑?dāng)參加了百萬(wàn)人大游行的人們看到這個(gè)短片時(shí),在游行現(xiàn)場(chǎng)沒(méi)有哭的他們,卻在看到虛擬現(xiàn)實(shí)畫面時(shí)大哭起來(lái)。運(yùn)用第一人稱的視角為用戶營(yíng)造“沉浸感”,這就是VR新聞的力量。

3.交互性:VR+新聞的個(gè)性之需。VR+新聞帶來(lái)了一場(chǎng)交互性體驗(yàn)的新革命,不僅縮減了人們?cè)诳臻g上的差距,更從身心上拉近了人們之間的距離。VR+新聞的交互性具有“技術(shù)交互性”和“心理交互性”兩個(gè)層次,前者產(chǎn)生行為上的互動(dòng),后者產(chǎn)生情感上的互動(dòng)。這種交互性的新聞報(bào)道,使用戶的體驗(yàn)更加真實(shí)、深刻。是否具有靈活的“技術(shù)交互性”,是VR+新聞成功的重要因素,用戶的終端視屏越具交互性,VR+新聞本身就會(huì)越具“黏性”。2016年全國(guó)兩會(huì)期間,央視網(wǎng)、新華社、人民日?qǐng)?bào)、光明網(wǎng)等各大媒體都將新聞與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行結(jié)合,做出了大膽的嘗試,使用戶可以“親臨”人民大會(huì)堂,全視角的觀看會(huì)議。其中,新浪新聞策劃推出的《人民大會(huì)堂360度全景巡游》報(bào)道,為用戶帶來(lái)一次“穿越”之旅。報(bào)道以第一人稱視角360度游覽人民大會(huì)堂,用戶可以選擇扮演總理、省長(zhǎng)、外賓、記者、群眾、黑衣人六個(gè)角色進(jìn)行體驗(yàn)。較強(qiáng)的交互性讓用戶的體驗(yàn)更為愉悅,用戶不僅可以登上主席臺(tái),感受總理在這里作報(bào)告的場(chǎng)景,還可以爬上大會(huì)堂樓頂,以最獨(dú)特的視角俯視天安門廣場(chǎng)。此外,報(bào)道還融入了一些科普性元素,通過(guò)制作者的設(shè)定,用戶可以自主了解人民大會(huì)堂、金色大廳等建筑或信息的介紹。

“心理交互性”體現(xiàn)為新聞與用戶的貼近性,當(dāng)用戶與新聞中的人物建立起聯(lián)系時(shí),用戶能夠以朋友的角色去感受新聞人物的喜怒哀樂(lè),從而建立起心理上的交流與互動(dòng)[5]。

三、VR+新聞的發(fā)展瓶頸

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興盛經(jīng)歷了探索期、實(shí)踐期、發(fā)展期、爆發(fā)期四個(gè)階段,目前在游戲娛樂(lè)和影視作品方面的運(yùn)用較為成熟。但VR+新聞的發(fā)展還處于起步階段,仍存在諸多問(wèn)題。

1.新聞?lì)}材,類型單一。新聞?lì)}材的單一化,是目前VR+新聞所存在的普遍問(wèn)題。因?yàn)椴皇撬械男侣勵(lì)}材都能良好的結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),進(jìn)行VR+新聞產(chǎn)品的生產(chǎn)。目前新聞業(yè)大多針對(duì)特定的代表性事件和災(zāi)難性事件進(jìn)行新聞報(bào)道,如兩會(huì)、大閱兵、體育賽事等一系列倍受關(guān)注的社會(huì)性題材。在眾多新聞?lì)}材中,突發(fā)類新聞最難操作。制作VR+新聞報(bào)道需要進(jìn)行大量的案頭工作,前期的策劃準(zhǔn)備對(duì)于制作團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是較難推進(jìn)的。

2.新聞制作,周期較長(zhǎng)。任何類型的新聞報(bào)道都要堅(jiān)持真實(shí)性、時(shí)效性、客觀性的基本特征。當(dāng)新聞業(yè)都在倡導(dǎo)“內(nèi)容為王”的同時(shí),我們更應(yīng)該堅(jiān)守住新聞的時(shí)效性。在這個(gè)分秒必爭(zhēng)的新聞環(huán)境,VR+新聞的生產(chǎn)不僅達(dá)不到“搶新聞”的目的,還會(huì)拉長(zhǎng)新聞的制作周期,完全背離了新聞對(duì)時(shí)效性的要求。

3.用戶體驗(yàn),痛并快樂(lè)。眾多重度VR用戶認(rèn)為,體驗(yàn)VR產(chǎn)品是一個(gè)“痛并快樂(lè)著”的過(guò)程。這是因?yàn)槟壳暗腣R設(shè)備會(huì)為用戶帶來(lái)較多痛點(diǎn),主要體現(xiàn)為:產(chǎn)品重量與舒適度、身體不適產(chǎn)生眩暈、適配場(chǎng)景較為不便。因此,提升用戶的體驗(yàn)效果,是VR產(chǎn)業(yè)亟待解決的問(wèn)題。

首先,較重的VR設(shè)備會(huì)直接影響用戶體驗(yàn)。目前,市場(chǎng)上的眼鏡類虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備重量大致為250g左右,這樣的重量對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間使用VR設(shè)備的用戶來(lái)說(shuō)是不能承受的。此外,現(xiàn)有VR設(shè)備的產(chǎn)品設(shè)計(jì)還不夠人性化,當(dāng)用戶戴上近視鏡去體驗(yàn)時(shí),從人眼、眼鏡、VR眼鏡到手機(jī)屏幕的設(shè)備疊加,會(huì)使畫面產(chǎn)生變形。

其次,身體不適是目前VR用戶的另一痛點(diǎn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體驗(yàn)會(huì)引發(fā)壓鼻梁、重心不穩(wěn)、眩暈、眼睛疲勞、頭痛等問(wèn)題,因此,設(shè)備廠商們不建議兒童使用VR設(shè)備,更有部分廠家明確要求成年人每使用半小時(shí)至少要休息十分鐘,并警告用戶若使用后產(chǎn)生身體不適,嚴(yán)禁騎車、駕駛、操作儀器。

最后,設(shè)備的匹配是用戶反映比較集中的問(wèn)題。多元化的匹配場(chǎng)景體現(xiàn)出了用戶的強(qiáng)烈需求,主要訴求為VR設(shè)備與手機(jī)硬件性能和尺寸的高度匹配。

四、結(jié) 語(yǔ)

從紙媒問(wèn)世,到廣播、電視、網(wǎng)絡(luò)的興盛,再到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起,媒介技術(shù)的發(fā)展史也是媒介“沉浸感”的進(jìn)化史。VR+新聞的出現(xiàn),既豐富了傳統(tǒng)新聞業(yè)的新聞報(bào)道形式,又創(chuàng)新了新聞發(fā)布流程。因此,大力發(fā)展VR+新聞,不僅是媒介融合發(fā)展的大勢(shì)所需,更是傳統(tǒng)新聞業(yè)轉(zhuǎn)型的新方向,是值得每一位新聞從業(yè)者思考的問(wèn)題。

參考文獻(xiàn):

[1] jimodaidai·VR[EB/OL].百度百科.

[2] 王穎.《紐約時(shí)報(bào)》VR新聞的實(shí)踐與思考[J].傳媒,2016(8).

[3] 暴風(fēng)魔鏡.國(guó)家廣告研究院.知萌咨詢機(jī)構(gòu)《中國(guó)VR用戶行為研究報(bào)告》[Z].

[4] Darrell Etherington.Vice News 用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)報(bào)道紐約百萬(wàn)人大游行[EB/OL].http://techcrunch.cn/2015/01/25/vice-news-offers- immersive-report-on-the-millions-march-protest-using-vr/.

[5] 孫振虎.“VR新聞”的沉浸模式及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)[J].新聞與寫作,2016(9).

[責(zé)任編輯:東方緒]

猜你喜歡
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
自動(dòng)變速器理實(shí)一體化虛擬教學(xué)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)及應(yīng)用
淺析vr技術(shù)及其應(yīng)用
新聞?dòng)浾唠xVR還有多遠(yuǎn)?
VR拍攝技術(shù)在紀(jì)錄片中的應(yīng)用
虛擬校園漫游系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
東方教育(2016年16期)2016-11-25 01:28:49
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于展示空間設(shè)計(jì)教學(xué)領(lǐng)域的探索
控制計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的虛擬化方案
基于Internet環(huán)境下的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維動(dòng)畫制作中的應(yīng)用
數(shù)碼繪畫在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的多元表現(xiàn)
主站蜘蛛池模板: 99久久精品国产自免费| 国产人妖视频一区在线观看| 日本免费新一区视频| 久久人妻系列无码一区| 国产午夜精品一区二区三| 天天综合网色| 性视频久久| 国产精品蜜臀| 国产成人一区| 精品视频福利| 国产黄在线观看| 成人免费一级片| 国产乱子伦一区二区=| 99久久国产综合精品女同| 亚洲精品国产日韩无码AV永久免费网| 国产一区二区三区免费| 久久毛片基地| 欧美日韩国产在线观看一区二区三区| 狠狠色婷婷丁香综合久久韩国| 色哟哟精品无码网站在线播放视频| 亚洲国产精品不卡在线| 亚洲系列无码专区偷窥无码| 黄色成年视频| 国产丰满成熟女性性满足视频| 狠狠亚洲五月天| 最新国产高清在线| 欧美国产综合视频| 2021国产精品自拍| 最新精品久久精品| 久久综合丝袜长腿丝袜| 国产成人喷潮在线观看| 71pao成人国产永久免费视频 | 亚洲成人黄色在线| 国产精品亚洲天堂| 欧美自慰一级看片免费| 3D动漫精品啪啪一区二区下载| 91福利一区二区三区| 国产无码网站在线观看| 国产国拍精品视频免费看| 国产理论一区| 精品免费在线视频| 欧美日韩一区二区三| 找国产毛片看| 美美女高清毛片视频免费观看| 亚洲欧美h| 亚洲精品国产精品乱码不卞| 午夜视频免费一区二区在线看| 色哟哟精品无码网站在线播放视频| 精品一区二区三区无码视频无码| 2021国产精品自产拍在线| av在线无码浏览| a毛片在线| 国产精品专区第1页| 精品国产免费第一区二区三区日韩| 91综合色区亚洲熟妇p| 国产亚洲欧美日本一二三本道| 色网站在线视频| 国产视频入口| 国产香蕉97碰碰视频VA碰碰看| 97久久精品人人| 精品一区二区久久久久网站| 国产91全国探花系列在线播放| 欧美性天天| 中文字幕啪啪| 亚洲成人黄色在线| 国产精品香蕉在线| 青青草91视频| 精品夜恋影院亚洲欧洲| 日韩精品成人在线| 最新日本中文字幕| 亚洲中文无码av永久伊人| 久久99蜜桃精品久久久久小说| 午夜综合网| 国产成人久久综合777777麻豆| 国内视频精品| 国产毛片不卡| 国产小视频免费观看| 亚洲日韩图片专区第1页| 欧美特黄一免在线观看| 中文字幕有乳无码| 久久精品人妻中文系列| a色毛片免费视频|