范本愷
上海科技教育出版社副編審,
期刊IT欄目主編,
中小學計算機教育類、科技教育類圖書策劃編輯,
上海市青少年科技創新大賽、上海市青少年創客大賽等多項賽事資深評委。
兒童和青少年在成長過程中,每一個階段思維發展的特點都不同,我們要做的是選取能夠適應學生思維發展進程的內容,而不是教師認為哪些重要,就要教學生什么。對于高年級的學生來說,他們具有一定的抽象邏輯推理能力,不過這些能力不是憑空形成的,而是需要大量直觀的經驗作為鋪墊,尤其是涉及具體學科問題的時候,我們不能期待大部分學生通過頓悟就明白那些抽象且艱深的原理,要領悟一些具有本學科特點的邏輯推理的方法,是需要前期的積累和訓練的。當教師帶領學生研究前人是如何用類似于機器的思維,即重復、迭代、遞歸等方法創造出一些可以進行運算的機器時,重點并不是重復一遍前人的創造,而是要在理解前人思維方法的前提下,為解決當下的問題,給出合理的結構模型。
陳凱
上海位育中學信息科技學科高級教師,
同時擔任知識論、自然科學觀測、電子音樂制作等課程的任課教師以及教育信息化建設相關工作。
學科經典思想和技術應用是硬幣的兩面。作為一個人,利用信息技術工具做各種工作的所謂“技術”和信息技術工具本身如何運行的“技術”,這是兩個不同的概念。在理想狀態下,針對具體問題,教師在課堂上不應該限定解決問題的工具或方法,教師應該從知識和技能的傳授者,變身為學習任務的管理者,但實際情況可能不是這樣。第一,教師不得不限制工具和方法,否則就很難掌控整個課堂;第二,相關的合格考試也只能規定工具和方法;第三,也是最重要的,怎樣合理有效地利用信息技術工具解決問題,這不是課堂上能夠教授的,而一些具體問題的具體解決方法,也不是在短短四十分鐘里學生就能夠領悟到的。而在技術發展歷史中,具有突破性意義的論證、模型、發明之中所蘊涵的獨特的思維方法,更值得我們重點關注。