【摘要】:定格動畫以其獨特的藝術(shù)魅力在歷史長河中變得熠熠生輝。定格動畫在繼承和發(fā)揚傳統(tǒng)藝術(shù)手法的同時,也在現(xiàn)代技術(shù)中得到完善和發(fā)展,未來更會創(chuàng)造更大的藝術(shù)空間。本文主要從定格動畫的概述、定格動畫在現(xiàn)代技術(shù)中的發(fā)展和應(yīng)用以及在未來發(fā)展過程中的展望三方面來進行簡要闡述。
【關(guān)鍵詞】:定格; 動畫; 現(xiàn)代技術(shù)
引言:定格動畫的發(fā)展在傳承和發(fā)展過程中得到完美融合,無論是經(jīng)歷過的低谷還是高潮,定格動畫都在不斷發(fā)展著,通過現(xiàn)代科技在語言、畫面上進行完善,制作更加精細,畫面更加精細。定格動畫從最早的動畫藝術(shù)形式開始發(fā)展,到現(xiàn)在及未來都在不斷發(fā)展和完善,與現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的完美結(jié)合使發(fā)展空間不斷增大。
一、定格動畫的概述
定格動畫(Stop-motion Animation),是通過逐格拍攝對象,采集到拍攝對象的動作,進行后期剪輯后來進行連續(xù)放映的藝術(shù)形式。利用人們的視覺殘留感覺動畫形象動了起來,仿佛有了生命。定格動畫與手繪動畫、電腦動畫三種構(gòu)成現(xiàn)代動畫的表現(xiàn)形式,而定格動畫的歷史要比手繪動畫還要長。傳統(tǒng)的定格動畫是由剪紙,黏土,木偶等材料來進行拍攝的,材料的美感是構(gòu)成定格動畫的重要一部分。在動畫制作過程中,動畫人物的材料主要展現(xiàn)在畫面的效果上,動畫人物材質(zhì)的質(zhì)感能夠得到充分展現(xiàn),這是手繪動畫和電腦動畫所無法達到的。每一個人物形象都是一個精美的藝術(shù)品,都可以在現(xiàn)實生活中找到原型,這種真實性正是定格動畫的魅力所在。例如經(jīng)典的《小雞快跑》就是經(jīng)典的定格動畫,它的獨特風(fēng)格散發(fā)著吸引人的無窮魅力,定格動畫有足夠的受眾基礎(chǔ),還在不斷發(fā)展中,現(xiàn)代技術(shù)的加入增強定格動畫的活力與魅力。在中國動畫的發(fā)展過程中,定格動畫在老一輩藝術(shù)家的手上活了起來,加入具有中國民族特色的經(jīng)典元素,把現(xiàn)實生活與藝術(shù)形式進行完美加工,創(chuàng)造了多種多樣的定格動畫,剪紙動畫,皮影動畫還有木偶動畫,都被大眾所熟知,為以后的定格動畫發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ),也為后人的學(xué)習(xí)與參考提供了實際案例[1]。像經(jīng)典的《神筆馬良》,作為木偶片走上大熒幕,這在上世紀50年代簡直不可想象,還有在80年代創(chuàng)造輝煌的《阿凡提的故事》《天書奇譚》,這都為定格動畫的發(fā)展提供了基礎(chǔ)。
二、定格動畫在現(xiàn)代技術(shù)中的發(fā)展和應(yīng)用
伴隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,慢慢的現(xiàn)代科技加入了定格動畫的創(chuàng)作中,傳統(tǒng)拍攝手法展現(xiàn)的動漫形式已經(jīng)遠遠不能滿足觀眾挑剔的味蕾。在融合了現(xiàn)代先進技術(shù)手段的定格動畫,可以給觀眾新鮮的視覺體驗來達到刺激他們早已疲勞的神經(jīng)。定格動畫結(jié)合現(xiàn)代科技手段是動畫場景更加逼真,劇情更加緊湊,觀眾代入感更強,定格動畫本身對于角色的詮釋和展現(xiàn)就已經(jīng)很逼真,對角色的拍攝也不拘泥于實體,定格動畫中的幻覺元素和虛擬手段在加入現(xiàn)代科技手段之后,使其藝術(shù)空間更加擴大,藝術(shù)作品的發(fā)展更具全面。對于中國動畫產(chǎn)業(yè)與國外的相比較,還有很大的差距和發(fā)展空間。國外的動漫技術(shù)更為發(fā)達,對于動漫的研究也更為深刻,在現(xiàn)代技術(shù)與傳統(tǒng)動漫的結(jié)合上顯得更為游刃有余[2]。像《僵尸新娘》《小雞快跑》《圣誕夜驚魂》等話題冷門感受眾小的動漫形式,都得到很好的宣傳和發(fā)展,字展現(xiàn)當(dāng)?shù)氐娜宋娘L(fēng)情的同時,也展現(xiàn)其高超的技術(shù)手段,動畫上面的科幻性,引導(dǎo)觀眾思維的發(fā)散,增加觀眾代入感,身臨其境的感受尤為深刻。定格動畫在現(xiàn)代技術(shù)中的發(fā)展體現(xiàn)在劇情的吸引力、角色的張力和畫面的效果上。
(一)劇情的吸引力
定格動畫在傳統(tǒng)情節(jié)的基礎(chǔ)上,進行了現(xiàn)代化的融合。這里的現(xiàn)代化不僅指的是現(xiàn)代的科學(xué)技術(shù),還有將現(xiàn)代的藝術(shù)形式融入進去,包含的有音樂、戲劇和舞蹈,在定格動畫上增強彼此間的藝術(shù)碰撞,帶給觀眾更加多元化的體驗[3]。劇情中的沖突增加動畫的靈活性,使其生動。像音樂與定格動畫的完美結(jié)合,就體現(xiàn)在經(jīng)典動漫《僵尸新娘》中,唯美的場景加上音樂的效果,至今令人難忘。
(二)角色的張力
定格動畫中的角色塑造就和影視藝術(shù)作品要求很相似,每一個角色不是無趣的軀殼,而是有血有肉的靈魂,哪怕定格動畫是木偶形式的創(chuàng)作模式,他也要展現(xiàn)一個角色的心理過程,使觀眾產(chǎn)生認同感,產(chǎn)生情感上的共鳴。抓住角色特點進行深入的刻畫[4]。像《僵尸新娘》中,男主瘦弱的身材,柔和的面部特征,在雙方家長的強勢比起來更為讓人印象深刻。
(三)畫面的效果
定格動畫所展現(xiàn)的畫面效果是能夠真實反應(yīng)動漫里的戲劇沖突的,無論是在場景還是道具上的真實還原程度,定格動漫的魅力就在于他的真實,反應(yīng)整個制作團隊的整體水平[5]。美輪美奐的畫面營造更能抓住觀眾的心理。
三、定格動畫的發(fā)展展望
科技帶來的不僅是生活上的便捷,還有視覺上的完美享受,現(xiàn)代科技帶給定格動畫的發(fā)展是難以想象的,它擴展了定格動畫的表現(xiàn)形式,使其發(fā)展的影響力與日俱增,定格動畫的創(chuàng)造力和藝術(shù)的生命力都得到了提升[6]。定格動畫受到現(xiàn)代技術(shù)最大影響的是一部叫做《坐火車的女人》的動畫,他的創(chuàng)作時間為2007年,主要講述一個女人在火車上遇到發(fā)生的蹊蹺事情,就像動漫版的《釜山行》。這部動漫的創(chuàng)新之處在于他利用木偶和定格動畫的結(jié)合方式,在木偶眼睛的處理上使用真人的眼睛,動漫中展現(xiàn)的都是較為真實的狀態(tài),更能拉近與觀眾的距離,更加生動。在拍攝木偶動作后,在木偶眼鏡上進行處理,加上人類眼睛所表達的狀態(tài),靈活與與慢動作的差異效果,是這部電影最大的魅力,使其獲得了巨大的成功,這部電影對制作手段上的創(chuàng)造和革新都是動畫歷史上里程碑式的影響。目前定格動畫的發(fā)展形勢一片大好,在利用現(xiàn)代技術(shù)方面在完善語言和畫面上也得到了完美的融合和發(fā)展,未來的定格動畫將會大踏步的與現(xiàn)代技術(shù)進行創(chuàng)造性的革新,使定格動畫的各個方面的制作都更加趨于完美[7]。無論是定格動畫中的劇情的吸引力,角色的張力,畫面所呈現(xiàn)的效果都能得到更好的提升。在如今國內(nèi)的市場上,中國動漫的發(fā)展一直比較低迷,所以提升的空間還很大,不過也有很多優(yōu)秀的動漫讓人信心倍增。《大圣歸來》所獲得的巨大成功,不僅反映出觀眾對于動畫的需求并沒有減少,而且對于國內(nèi)優(yōu)秀的制作也持支持的態(tài)度。對于提高動漫的認知起著巨大作用。
結(jié)束語:在科學(xué)技術(shù)不斷進步的時代,定格動畫也進入了一個嶄新的時代,雖然對于定格動畫的投資成本大,但它擁有永不衰竭的藝術(shù)魅力,不僅繼承和發(fā)揚了傳統(tǒng)的制作工藝,在與現(xiàn)代科技手段的不斷融合過程中,推動了影視動漫業(yè)的發(fā)展,適應(yīng)新時代的潮流,為未來定格動漫的發(fā)展注入強大的活力。
參考文獻:
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