【摘要】:逐格動畫是動畫制作的基本類型之一,利用多種多樣的材料進行逐格動畫的創作,一直是動畫從事者不斷實驗和探索的終極目標,本文基于紙類綜合構畫制作實驗來淺顯的談一談此類動畫畫面構造的技巧,希望為動畫制作起到小小的貢獻。
【關鍵詞】:逐格動畫;制作;材料;畫面;技巧
一、利用色卡紙構造畫面
對于色卡紙的選用,我們采用了剪裁和拼貼的實驗方法按照已經設計好的鏡頭,運用多種紙張構造靜態畫面。這一次的實驗是我們以前也沒有嘗試過的,雖說畫面分鏡的設計對我們來說不是什么困難的事情,但是運用紙張拼貼復雜畫面,還是具有挑戰性的。
我們首先針對畫面的色彩設定,找到相應顏色的紙,按照景物設定的形狀,剪裁紙張,為了便于操作不摳手。我們制作的畫面都是A3畫幅的。然后按照景物由遠及近的關系,一層一層的粘貼紙片。具體步驟為:第一步,為了保證畫面粘貼后的平整度,我們選用了白板紙做整個畫幅的底板。第二步,在白板紙上畫好取景框,比例為16:9,并在上面簡單繪制景物的大體位置和具體形態。第三步,按照景物的遠近度,先選了一塊黑卡紙做了夜空的底色;然后在畫幅的1/2處選用綠色皮紋紙做了整塊草地和遠處的樹林;用墨綠色的卡紙剪裁形狀制作近處的草叢和樹干并制作一輪圓月;用紅棕色皮紋紙制作房屋下方的空地;用兩種色卡紙制作房屋的底座、柱子及屋身;最后,用一些小碎紙點綴,用以活躍畫面。其次,我們有了同樣的方法,制作了幾個場景,
在實驗中我們遇到了很多問題,比如色紙顏色有限,與原來設定色彩不匹配;畫面元素的裁剪處理方式;畫面元素膠合效果的把握,經過不斷的實驗,我們都找到了相應的解決辦法。
首先,我們能夠購買到的色紙顏色十分有限,用同一類色紙無法滿足畫面顏色的需要。就得采用不同種色紙的搭配使用,可是紙張的薄厚程度不一樣,拼貼在一起的畫面效果不是很理想,后來只能重新用同一種色紙進行拼貼,顏色不搭配,我們只能盡可能運用相近的色彩來搭,希望可以在photoshop中利用局部調整色彩的方法來較色。經過幾次的實驗和調整基本得到預期效果。
其次,利用紙材進行拼貼,與在上繪畫有著很大的不同,有些處理必須要考慮到如何運用剪裁方式營造筆觸的感覺,比如在制作圖6-1中的房屋屋頂瓦片的感覺時,我們就考慮了它的實現方式,是用鏤空法好呢還是用堆積法好呢,經過比對最后我們決定采用了鏤空法,因為這樣不僅容易操作而且效果比后者要好些。就得到了圖6-1屋頂的效果。
再次,對于畫面的粘合可以說是一波三折,我們開始粘貼的時候采用的是膠水,但是水分太多,粘貼得層次多了,整個畫面就會不平整了,后來又用普通的雙面膠,可是沒多長時間畫面元素就都翹起來了,膠性不強,最后我們采用了強力雙面膠,這個問題才得以解決。
二、立體紙片構畫
對于紙片立體化構造畫面元素的處理,我們選用的材料是白卡紙,并且采用了繪制和擺拍相結合的實驗方法。我們這次用紙片繪制的方法來構造場景和人物角色,所不同的是,不是把紙片平放在桌面上,而是把繪制好的紙片構畫元素立在桌面上,在組織好畫面后進行擺拍和位移。
首先我們按照慣例將已經設計好的分鏡頭進行分析,并確定哪些是不動層,那些是可動層。其次,我們先在白卡紙上繪制了人物角色的動作,就是所謂的原畫,我們是按照1拍3的速率繪制的,而后按照其輪廓線將已經繪制好的動作剪下來,再次,我們用同方法繪制了場景中的建筑,在建筑中我們沒有將建筑建筑按遠近關系一層一繪制,而是按照其在場景中的角度和位置,直接繪制了透視圖。最后,將紙片人物與紙片場景進行擺放就形成了我們需要的畫面。
對于實驗中遇到的問題,如紙片人物的站立問題;單片建筑的擺放問題和人物動畫的實現問題。我們是這樣解決的:
第一,對于紙片人物的站立問題我們設想了幾種方式,一吊線、二陪體支撐、三本體支撐。考慮到吊線需要制作吊桿或者人為手動比較麻煩我們沒有首選。第二種方法雖然可以解決問題但需在每個紙片人物后面加上一塊木塊或其他小件才能實現人物站立,最重要的一點是紙片人物比較薄而透光,拍攝時會出現黑影,所以這種方法也被舍棄了。只有第三種方法,我們在剪裁的時候在人物紙片的底部多留一塊空白,依靠紙板本身的厚度折疊支撐角色站立。經過實驗這種方法是可行的,所以很順利的解決了問題一。第二,對于建筑的站立我們也想采用和人物站立一樣的做法,可是建筑紙片面積較大,不好站立所以只能依靠書本和其他支撐物來輔助站立了。第三,對于人物動畫的實現,我們采用了最原始的方式,一張一張的繪制出來,再一張一的是張的擺放替換,幸好我們采用1拍3的制作方法。不然工作量比現在多了好幾倍。
三、衍紙構畫
利用衍紙形式構造畫面元素,我們選用的材料是現成衍紙材料 衍紙器、剪刀、白乳膠、牙簽,依然采用擺拍的方式,實現畫面的構造。
衍紙是一種簡單而實用的生活藝術,運用卷、捏、拼貼組合完成。 常被運用于卡片、包裝裝飾、裝飾畫、裝飾品等。衍紙藝術又叫卷紙裝飾工藝,就是以專用的工具將細長的紙條一圈圈卷起來,成為一個個小“零件”,然后藉由組合這些樣式復雜、形狀各有不同的“零件”來創作。
衍紙工藝一直被認為是紙藝中的邊沿藝術,因為其是將雕塑和繪畫技藝承載體轉換為紙,但是在藝術表現力方面不落后于其它藝術形式。傳統上,我們會將衍紙稱為卷紙,因為制作的基礎材料是被卷曲的紙帶。衍紙像任何其它紙藝類型一樣,有其特殊的工具和專門的技術,更加吸引人的是,由于衍紙本身獨特的魅力,讓很多玩家都愛不釋手,一些衍紙技藝較為高超的人已經將衍紙作為謀生的手段了哦,當快樂和財富一并收獲的時候,生活就變的更加生動有趣了~衍紙由于材料較為好準備,很多玩家都非常喜愛衍紙活動,不過光有好的材料還是不夠的,更多的是需要你的好的創意,我們今天進行了一個小小的實驗。我們選用的皮紋紙,是一根一根裁切成兩毫米到三毫米的寬度,這是最累的一道工序裁成這樣就可以卷紙粘貼了。我們先嘗試著用衍紙器了將白色衍紙條卷成圓形,就形成了基礎形態,再將白色圓圈兩頭捏成尖角,然后將它們卷好后,放在桌子上,等它完全伸縮開,然后用白乳膠粘牢。這樣就可以形成衍紙圖案制作的畫面了。接下來的任務就是圖像的靜幀采集了。
綜上所述,通過紙類綜合構畫制作的實驗,使我們在制作中親身感受到紙藝在畫面構造中的魅力,并且切實的掌握了一些關于其制作的一些技巧,希望本次實驗的收獲能夠為今后的動畫制作起到一定的作用。
參考文獻:
[1]波隆那插畫展組委會. 波隆那插畫展組委會[M]北京:中國青年出版社,2003
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